即时通讯中添加好友相关专利初探

上文对即时通信里相关消息的专利进行了一定的分析,在消息这个模块里,有着很多的专利定义了不同的场景。本文将对即时通讯里另一场景进行探究-添加好友。

以下是腾讯科技(深圳)有限公司在有关即时通讯中添加相关的专利情况,供实时通讯研究中提供方便。以下专利均来自soopat搜索。

1. 添加好友方法及装置

申请号:201110382469.2
申请日:2011-11-25

申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司

本发明公开了一种添加好友方法及装置,属于计算机技术领域。 所述方法包括 :存储各个用户终端的个人信息, 个人信息中包含地域信息;存储各个用户终端设定的交友条件,交友条件中至少包括有地域信息条件项 ;根据用户终端的添加好友请求,选择预定数量的用户推荐给发出所述添加好友请求的用户终端,被推荐的用户的个人信息都符合发出所述添加好友请求的用户终端设定的交友条件 ;根据用户终端的选择添加好友。 本发明通过基于位置的服务获得各个用户终端的地域信息,然后根据用户终端设定的交友条件,来选择符合交友条件的用户给用户终端,使得用户能够通过设定诸如地域信息之类的交友信息来查找和添加好友,也使得用户获得了更为良好的用户体验。

2.即时通讯工具添加好友的处理方法、即时通讯装置及系统

申请号:200910082650.4
申请日:2009-04-23

申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司

本发明实施例提供一种即时通讯工具添加好友的处理方法、即时通讯装置及系统。属计算机通信领域。该方法包括:添加好友时,如果已有的好友分组中不包括用于添加好友的分组;则通过添加好友界面中的新建分组按钮调出新建分组界面,通过新建分组界面输入新建分组信息,将输入的新建分组信息发送至服务器来建立新分组;在添加好友界面列出的从服务器读取的好友分组列表中,选择建立的新分组作为添加好友的分组,将所添加好友的信息加入到新分组,并在即时通讯工具主面板的新分组中显示所添加的好友。该方法添加好友方便,提高了用户体验。

3.添加好友的方法及装置

申请号: 201210027087.2 申请日:2012-02-08

申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司

本发明公开了一种添加好友的方法及装置,涉及通信领域,能够避免用户信息的泄露,进而避免因泄露信息使用户受到骚扰。本发明的方法包括:扫描获取其他用户分享的二维码;对所述二维码进行解析,得到二维码分享用户的用户标识;判断二维码扫描用户的用户标识与所述二维码分享用户的用户标识之间的关系;若二维码扫描用户的用户标识与所述二维码分享用户的用户标识之间是陌生人关系,则进入添加好友页面,将所述二维码分享用户添加为好友。本发明实施例主要用于通过二维码进行好友添加的过程中。

4.社交网络中加好友的方法和装置

申请号: 201210150071.0
申请日:2012-05-15

申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司

本发明涉及一种社交网络中加好友的方法,包括:获取与第一用户标识对应的好友添加请求,根据所述好友添加请求获取第二用户标识;获取所述第一用户标识和所述第二用户标识所在的群组,根据与所述第一用户标识对应的信息生成验证请求并发送给与第二用户标识对应的终端;在获取到与所述第二用户标识对应的好友添加确认请求后,将所述第二用户标识添加到与所述第一用户标识对应的好友列表中。此外,还提供了一种社交网络中加好友的装置。上述社交网络中加好友的方法和装置可以提高添加好友时操作上的便利性。

5.娱乐平台中添加好友的方法和系统

申请号: 200710073338.X
申请日:2007-02-13

申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司

本发明公开了一种娱乐平台中添加好友的方法,包括以下步骤:S1,客户端A向服务器发送添加好友请求,请求将客户端B添加为自己的好友;S2,所述服务器分析所述添加好友请求,将客户端B的信息保存在对应客户端A的第一用户列表A1中;所述服务器中还存储有所述客户端A的第二用户列表A2,用于存储将客户端A添加为好友的用户信息。本发明还公开了一种娱乐平台中添加好友的系统。本发明模拟现实中人与人社交关系链,将用户关注的对象(用户主动添加的好友)与用户被关注的对象(用户被添加为好友)区分开来,在提高娱乐平台的互动性的同时留给用户充分的交友选择空间,提高了用户体验。

6.添加好友信息的方法及装置

申请号: 201210150079.7
申请日:2012-05-15

申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司

本发明提供一种添加好友信息的方法及装置,所述方法包括步骤:获取第一网络关系列表中的用户ID和用户好友ID;根据所述用户ID和用户好友ID,从若干个第二网络关系列表中获取所述用户与所述用户好友的第二关联信息;根据所述第二关联信息,确定所述用户与所述用户好友在所述第一网络关系列表中的第一关联信息,并在所述第一网络关系列表中添加所述第一关联信息。本发明提供的添加好友信息的方法及装置能够根据已有的网络关系列表准确的识别用户与好友的关联信息,自动为用户添加好友的备注信息。

7.一种即时通信系统查找、添加好友的方法及系统

申请号:200710301651.4
申请日:2007-12-27

申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司

本发明公开了一种即时通信系统查找好友的方法,将即时通信用户输入的个人资料信息存储到用户资料数据库中;该方法包括:根据所述用户资料数据库所存储的第一即时通信用户的个人资料信息,查找所述第一即时通信用户欲查找的即时通信用户,将查找到的即时通信用户的个人资料信息进行显示。本发明还同时公开了一种即时通信系统添加好友的方法、一种即时通信系统查找好友的系统和一种即时通信系统添加好友的系统。采用本发明,能够保证IM用户方便、快捷地搜索到自己要找的好友。

8.一种即时通信中自动鉴权加好友的方法及系统

申请号: 200510103324.9
申请日:2005-09-16

申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司、

本发明公开了一种即时通信中自动鉴权加好友的方法和系统,用以解决现有技术中存的在即时通信过程中,即时通信客户无法自动完成鉴权加好友的问题。包括:第一即时通信用户设置鉴权加好友的第一信息并存储在系统侧,当第二即时通信用户向第一即时通信用户发起好友加入请求时:A.第二即时通信用户向系统侧提供第二鉴权加好友信息;B.系统侧比较所述的第一鉴权加好友信息与第二鉴权加好友信息,如果一致,则将所述的第二即时通信用户设置为第一即时通信用户的好友。本发明能够使即时通信客户单方面完成鉴权加好友的流程,可以增强即时通信客户的体验。

添加好友相比较消息而言专利并不是很多,但最近比较流行的二维码添加好友等也都进行了专利的申请。在这其中大多都是对添加好友流程的分析,针对不同场景下不同服务中的添加好友情形涉及不多,这方面可进行更深一步的探究。

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