问题

有两个线程,A 线程向一个集合里面依次添加元素“abc”字符串,一共添加十次,当添加到第五次的时候,希望 B 线程能够收到 A 线程的通知,然后 B 线程执行相关的业务操作。线程间通信的模型有两种:共享内存和消息传递,以下方式都是基本这两种模型来实现的。

一、使用 volatile 关键字

基于 volatile 关键字来实现线程间相互通信是使用共享内存的思想。大致意思就是多个线程同时监听一个变量,当这个变量发生变化的时候 ,线程能够感知并执行相应的业务。这也是最简单的一种实现方式

public class TestSync {//定义共享变量来实现通信,它需要volatile修饰,否则线程不能及时感知static volatile boolean notice = false;public static void main(String[] args) {List<String>  list = new ArrayList<>();//线程AThread threadA = new Thread(() -> {for (int i = 1; i <= 10; i++) {list.add("abc");System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if (list.size() == 5)notice = true;}});//线程BThread threadB = new Thread(() -> {while (true) {if (notice) {System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");break;}}});//需要先启动线程BthreadB.start();try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 再启动线程AthreadA.start();}
}

二、使用 Object 类的 wait()/notify()

Object 类提供了线程间通信的方法:wait()notify()notifyAll(),它们是多线程通信的基础,而这种实现方式的思想自然是线程间通信。

注意:wait/notify 必须配合 synchronized 使用,wait 方法释放锁,notify 方法不释放锁。wait 是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify(),notify并不释放锁,只是告诉调用过wait()的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放,调用 wait() 的一个或多个线程就会解除 wait 状态,重新参与竞争对象锁,程序如果可以再次得到锁,就可以继续向下运行。

public class TestSync {public static void main(String[] args) {//定义一个锁对象Object lock = new Object();List<String>  list = new ArrayList<>();// 线程AThread threadA = new Thread(() -> {synchronized (lock) {for (int i = 1; i <= 10; i++) {list.add("abc");System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if (list.size() == 5)lock.notify();//唤醒B线程}}});//线程BThread threadB = new Thread(() -> {while (true) {synchronized (lock) {if (list.size() != 5) {try {lock.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");}}});//需要先启动线程BthreadB.start();try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}//再启动线程AthreadA.start();}
}

由输出结果,在线程 A 发出 notify() 唤醒通知之后,依然是走完了自己线程的业务之后,线程 B 才开始执行,正好说明 notify() 不释放锁,而 wait() 释放锁。

三、使用JUC工具类 CountDownLatch

jdk1.5 之后在java.util.concurrent包下提供了很多并发编程相关的工具类,简化了并发编程代码的书写,CountDownLatch 基于 AQS 框架,相当于也是维护了一个线程间共享变量 state。

public class TestSync {public static void main(String[] args) {CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);List<String>  list = new ArrayList<>();//线程AThread threadA = new Thread(() -> {for (int i = 1; i <= 10; i++) {list.add("abc");System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if (list.size() == 5)countDownLatch.countDown();}});//线程BThread threadB = new Thread(() -> {while (true) {if (list.size() != 5) {try {countDownLatch.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");break;}});//需要先启动线程BthreadB.start();try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}//再启动线程AthreadA.start();}
}

四、使用 ReentrantLock 结合 Condition

public class TestSync {public static void main(String[] args) {ReentrantLock lock = new ReentrantLock();Condition condition = lock.newCondition();List<String> list = new ArrayList<>();//线程AThread threadA = new Thread(() -> {lock.lock();for (int i = 1; i <= 10; i++) {list.add("abc");System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if (list.size() == 5)condition.signal();}lock.unlock();});//线程BThread threadB = new Thread(() -> {lock.lock();if (list.size() != 5) {try {condition.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");lock.unlock();});threadB.start();try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}threadA.start();}
}

这种方式使用起来并不是很好,代码编写复杂,而且线程 B 在被 A 唤醒之后由于没有获取锁还是不能立即执行,也就是说,A 在唤醒操作之后,并不释放锁。这种方法跟 Object 的 wait()/notify() 一样。

五、基本 LockSupport 实现线程间的阻塞和唤醒

LockSupport 是一种非常灵活的实现线程间阻塞和唤醒的工具,使用它不用关注是等待线程先进行还是唤醒线程先运行,但是得知道线程的名字。

public class TestSync {public static void main(String[] args) {List<String> list = new ArrayList<>();//线程Bfinal Thread threadB = new Thread(() -> {if (list.size() != 5) {LockSupport.park();}System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");});//线程AThread threadA = new Thread(() -> {for (int i = 1; i <= 10; i++) {list.add("abc");System.out.println("线程A添加元素,此时list的size为:" + list.size());try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if (list.size() == 5)LockSupport.unpark(threadB);}});threadA.start();threadB.start();}
}

回复干货】获取精选干货视频教程

回复加群】加入疑难问题攻坚交流群

回复mat】获取内存溢出问题分析详细文档教程

回复赚钱】获取用java写一个能赚钱的微信机器人

回复副业】获取程序员副业攻略一份

好文请点赞+分享

多线程间的5种通信方式相关推荐

  1. 进程间的7种通信方式(含例程代码)

    下面的实验由我和我的同学完成的,这是操作系统课程的一个小实验,可以帮助理解进程间的通信. 进程间的通信 1.匿名管道 2.命名管道 3.消息队列 4.共享内存 5.信号 6.信号量 7.socket ...

  2. 进程间的7种通信方式全解析及代码示例

    目录 1.匿名管道 2.命名管道 3.消息队列 4.共享内存 5.信号 6.信号量 7.socket 进程间的7种通信方式如下: 管道pipe:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在 ...

  3. 进程间的几种通信方式的比较和线程间的几种通信方式

    近日想总结下进程间,线程间的通信方式,在网上搜索了下,感觉写的很好,照搬过来,当做加深记忆. 几种进程间的通信方式 (1) 管道(pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具 ...

  4. Linux进程间的6种通信方式

    一.进程的概念 进程是操作系统的概念,每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲就创建了一个进程,在这个过程中,伴随着资源的分配和释放.可以认为进程是一个程序的一次执行过程. 二.进程通信的概念 进程用 ...

  5. 进程、线程间的几种通信方式

    一.进程通信 几种进程间的通信方式 (1) 管道(pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有血缘关系的进程间使用.进程的血缘关系通常指父子进程关系. (2)有名管道(na ...

  6. 线程间的五种通信方式

    一.问题 有两个线程,A 线程向一个集合里面依次添加元素"abc"字符串,一共添加十次,当添加到第五次的时候,希望 B 线程能够收到 A 线程的通知,然后 B 线程执行相关的业务操 ...

  7. 进程间的五种通信方式介绍

    两种共享内存机制的IPC介绍 https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part5/index1.html https://www.ibm.c ...

  8. uniapp 子组件 props拿不到数据_Vue组件间的几种通信方式

    前言 最近在刷面试题时,看见这个问题便做了个总结,欢迎各位补充!!! 为了更好的阅读性,请使用掘金访问 1.props & $emit--适用于父子组件通信 父组件通过prop向子组件传递数据 ...

  9. Linux —进程间的五种通信方式—(半双工管道、命名管道、消息队列、信号、共享内存),外加信号量。直接上代码:

    无名管道pipe(半双工):(仅限同一个程序运行) 创建无名管道会生成特殊文件,只存在于内存中 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> # ...

最新文章

  1. Android SharedPreferences 的使用
  2. 多平台数据库客户端工具DBeaver
  3. c#如何实现在两个窗体(Form)间传输数据或变量
  4. android-2.3.5_r1
  5. 02 | 日志系统:一条 SQL 更新语句是如何执行的
  6. Ubuntu常用软件安装(小集合)
  7. BZOJ 2763: [JLOI2011]飞行路线 【SPFA】
  8. linux solr home 配置,关于tomcat6:如何在Linux OS中设置solr / home?
  9. php怎么写显示商品图片,php – Woocommerce显示带有产品图片的产品
  10. vue实现打印功能的两种方法/web打印控件
  11. VRRP与VLAN综合实验
  12. 手机c语言有趣的小程序,一个有趣的小程序
  13. C语言编程题:简单的a+b
  14. 西电计科《算法分析与设计》上机(源码+实验报告+历次作业)(渗透问题+排序算法性能比较+地图路由+文本索引)(2019级 霍红卫老师)
  15. react + antd table +hooks 如何实现表格序号自增 翻页后序号不从1开始算起
  16. MAC jd-gui 安装
  17. 常见电脑故障之网络不通
  18. 实验二 —— 串口通信
  19. MySQL多个筛选条件_mysql一对多关联查询的时候筛选条件
  20. 爬虫笔记(二)——Beautiful Soup库

热门文章

  1. 嵌入式 Linux 入门(十、Linux 下的 C 编程)
  2. 迈德威视相机调用( 基于 Windows 系统 + VS2017 + OpenCV 3.x.x )
  3. 全球名校AI课程库(6)| Stanford斯坦福 · 深度学习与自然语言处理课程『Natural Language Processing with Deep Learning』
  4. Oracle 数据库使用impdp 导入数据 覆盖,追加等操作
  5. 红帽linux 系统日志,Linux系统日志的介绍
  6. 监控系统计算机网络自检表,高速公路机电系统交工自检表格(全)
  7. Word中的5个技巧,都很实用,收藏!
  8. 想找回丢在出租车的手机?你需要融合异构数据的城市级查询和推理
  9. html src href 路径,src跟href,url的区别
  10. 探索性数据分析:银行信贷数据集