Cocos2d-x简介

发展历程

发展史

  • 2010年11月Cocos2d-x诞生
  • 2013年03月发布Cocos Studio
  • 2014年09月推出Cocos品牌
  • 2016年03月发布Cocos Creator

引擎优势

  Cocos2d-x是MIT许可证下发布的一款功能强大的开源游戏引擎。

  允许开发人员使用C++、JavaScript及Lua暗中语言来进行游戏开发。

  支持所有常见的平台,包括IOS、Android、Windows、Linux。

引擎特性

  • 现代化的C++API
  • 立足于C++同时支持JavaScript/Lua作为开发语言
  • 可以跨平台部署,支持IOS、Android、Windows、macOS和Linux
  • 可以在PC端完成游戏的测试,最终发布到移动端
  • 完善的游戏功能支持,包括精灵、动作、动画、粒子特效、场景转换、事件、文件IO、数据持久化、骨骼动画、3D。

市场占有

  • Cocos2d-x用户涵盖个人开发者、游戏开发爱好者、知名大公司(如Zynga、Wooga、Gamevil、Glu、GREE、Konami、TinyCo、HandyGames、IGG及Disney Mobile等)。
  • 使用Cocos2d-x开发的许多游戏占据苹果应用商店和谷歌应用商店排行榜,同时许多公司如触控、谷歌、微软、ARM、英特尔及黑莓的工程师在Cocos2d-x领域也非常活跃。
  • Cocos2d-x在中国市场份额占50%以上,每一年的手游榜单大作从未缺席。

来源:Cocos2d-x官网

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