C#Const与static readonly的区别
前言:
Const与readonly我们应该都用过,我们只知道这个关键字很像,都是通过类型访问,并且在程序中都是只读,但是很少有人能分清楚两个的差别,今天我们来细谈Const与readonly。
Const:
编译器通过const修饰符,用其值取代了使用它的变量,编译器知道常量的值。const修饰变量时,必须得赋值,必定在编译时就已明确并且恒定的
readonly
只读字段在运行期间可以通过构造函数指定,初始化时可以不赋值。
static void Main(string[] args) {Test test = new Test();//构造方法只运行一次(因为是静态构造函数)Test test2 = new Test();Console.WriteLine("结束-----"); } public class Test{static readonly int A=B*10 ;static readonly int B = 10;static readonly int A1 = 10;static readonly int B1 = A1 * 10;const int C = D * 10;const int D =10;const int C1 = 10;const int D1 = 10 * C1;static Test(){A = 4;Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ", A, B);//A is 0,B is 10Console.WriteLine("A1 is {0},B1 is {1} ", A1, B1);//A1 is 10,B1 is 100 Console.WriteLine("C is {0},D is {1} ", C, D);//C is 100,D is 10 Console.WriteLine("C1 is {0},D1 is {1} ", C1, D1);//C is 10,D is 100 }}
静态常量
转载于:https://www.cnblogs.com/topsyuan/p/11209064.html
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