Java基础编写猜数游戏

  • 设计内容及要求

    • 产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后计算出玩家所猜的次数。
  • 目的及意义
    • 通过猜数游戏的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的j核心概念和特性;
    • 了解编程技术知识,会处理异常情况。
    • 掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;
    • 灵活选择程序设计思想。
  • 思路
    • 使用Random()函数生成一个100以内的随机数,作为被猜数字。
    • 使用Scanner(System.in)函数获得用户所输入数字,作为猜数。
    • 使用简单的if语句判断猜数与被猜数的大小关系,并输出结果。
    • 使用for循环重复判断过程,并计数。
  • 程序流程图
  • 程序功能模块
  • 程序代码
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;public class GuessNumberGame {public static void main(String[] args) {System.out.println("生成一个(1-100)的随机数");int RandomNumber =  getRandomNumber();for (int i = 0 ; true ; i++){System.out.print("请输入一个整数(1-100):");System.out.println("您已经猜了"+(i+1)+"次");int GuessNumber = getGuessNumber();compare(RandomNumber,GuessNumber);if (RandomNumber == GuessNumber){break;}}}public static int getRandomNumber(){Random random = new Random();int i = random.nextInt(100)+1;return i;}public static int getGuessNumber(){Scanner scanner = new Scanner(System.in);int i = scanner.nextInt();return i;}public static void compare(int RandomNumber,int GuessNumber){if (GuessNumber <= 100){if (RandomNumber < GuessNumber){System.out.println("很遗憾,猜大了,请再小一点");}else if (RandomNumber > GuessNumber){System.out.println("很遗憾,猜小了,请再大一点");}else if (RandomNumber == GuessNumber){System.out.println("恭喜你!!!猜对了");}}else{System.out.println("抱歉,您输入的数字有误(1-100)");}}
}
  • 运行截图

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