浏览器对象模型BOM学习
BOM
- 浏览器对象模型
- BM可以使我们通过JS来操作浏览器
- 在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏宽器的操作
- B0M对象
- Window
- 代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
- 其他对象都是该对象的属性,其他对象可以直接获取,也可以通过window对象获取
- Navigator
- 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
- Location
- 代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
- History
- 代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录;
- 由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页。而且干操作只在当次访问时有效
- Screenl
- 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关信息。
- Window
Navigator
- 代表的当前器的信息,通过该对象可以来识别不同的览器
- 由于历史原因, Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了
- 一般我们只会使用 userAgent家判断浏览器的信息
hbuilder内置浏览器的userAgent信息:
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.119 Safari/537.36 HBuilderX火狐浏览器的userAgent信息:
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:79.0) Gecko/20100101 Firefox/79.0Chrome浏览器的userAgent信息:
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/84.0.4147.105 Safari/537.36IE11
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; Touch; .NET4.0C; .NET4.0E; Tablet PC 2.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; .NET CLR 3.5.30729; Zoom 3.6.0; rv:11.0) like Gecko
在IE11中已经将微软和IE相关的表示都丢掉了,所以不能通过userAgent属性来识别一个浏览器是否是IE了。IE8
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; Touch; .NET4.0C; .NET4.0E; Tablet PC 2.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; .NET CLR 3.5.30729; Zoom 3.6.0)
<script>var nav = window.navigator;// console.log(nav.userAgent);var ua = nav.userAgent;if(/Firefox/i.test(ua)){alert("你是火狐")}else if(/Chrome/i.test(ua)){alert("你是Chrome")}else if (/MSIE/i.test(ua)){alert("你是IE浏览器")}else if("ActiveXobject" in window){alert("你是IE浏览器,而且是IE11,抓住你了~~~")}
</script>
History
属性 | 说明 |
---|---|
length | 返回历史列表中的网址数 |
方法 | 说明 |
---|---|
back() | 加载 history 列表中的前一个 URL |
forward() | 加载 history 列表中的下一个 URL |
go() | 加载 history 列表中的某个具体页面 |
a、back() – forward()
可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
<button>按钮</button>
<script>var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];var history = window.history;btn.onclick = function() {// history.back();// history.forward()}
</script>
b、go()
可以用来跳转到指定的页面;
需要一个整数作为参数
- 1:表示向前跳转一个页面
- 2:表示向前跳转两个页面
- …
- -1:表示向后跳转一个页面
- -2:表示向后跳转两个页面
- …
<button>按钮</button>
<script>var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];var history = window.history;btn.onclick = function() {history.go(4)}
</script>
Location
属性 | 描述 |
---|---|
hash | 返回一个URL的锚部分 |
host | 返回一个URL的主机名和端口 |
hostname | 返回URL的主机名 |
href | 返回完整的URL |
pathname | 返回的URL路径名。 |
port | 返回一个URL服务器使用的端口号 |
protocol | 返回一个URL协议 |
search | 返回一个URL的查询部分 |
方法 | 说明 |
---|---|
assign() | 载入一个新的文档 |
reload() | 重新载入当前文档 |
replace() | 用新的文档替换当前文档 |
查看属性:
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; var loca = window.location; btn.onclick = function() {console.log(loca.href);console.log(loca); }
如果直接将location属性修改为一个完整的路径或相对路径,则页面会自动跳转到该路径,冰球会生成相应的历史记录。
window.location = "https://www.baidu.com/";
方法:
a、assign()
用来跳转到其他页面,作用和直接修改locating一样
window.location.assign("https://www.baidu.com/")
b、reload()
用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样
如果在方法中传递一个true 作为参数,则会强制清空缓存刷新页面。如果把该方法的参数设置为 true,那么无论文档的最后修改日期是什么,它都会绕过缓存,从服务器上重新下载该文档。这与用户在单击浏览器的刷新按钮时按住 Shift 健的效果是完全一样。
window.location.reload(true)
c、replace()
可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面,
但是不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退页面
window.location.replace("https://www.baidu.com/")
定时器
定时器方法是window的方法,可以使用window获取到。
方法 | 描述 |
---|---|
clearInterval() | 取消由 setInterval() 设置的 timeout。 |
clearTimeout() | 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 |
setInterval() | 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 |
setTimeout() | 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 |
a、间隔调用
var count=0;
// 该方法会返回一个唯一的定时器标识
// 参数有两个:
// 1、回调函数
// 2、调用回调函数的间隔,以毫秒为单位
var timer = setInterval(function(){document.write(count++);
},1000)
btu.onclick = function() {// clearInterval()方法可以用来关闭一个定时器,但是要传入一个定时器的标识作为参数clearInterval(timer);
}
b、超时调用
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
// 该方法会返回一个唯一的定时器标识
// 参数有两个:
// 1、回调函数
// 2、调用回调函数的间隔,以毫秒为单位
// setTimeout()
var timer = setTimeout(function() {alert("被调用了");
}, 1000)
btu.onclick = function() {// clearTimeout()方法可以用来关闭一个定时器,但是要传入一个定时器的标识作为参数clearTimeout(timer);
}
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