童年回忆--扫雷(包括标记功能和递归展开)--万字讲解让你学会扫雷制作
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大家好,今天我们将一起用C语言实现一个经典小游戏 – 扫雷,Let is go ! 文章目录
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宝剑方从磨砺出,梅花香自苦寒来 目录
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目录 前言 一.设计思路 基本的构思方向 准备基本框架 二.函数功能设置 菜单界面 主函数 初始化 显示棋盘 设置雷 计算周围雷数 排雷 总体game函数 后续优化 1.标记雷 2.递归展开 3.防止 ...
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目录 1.扫雷简介 2.游戏实现思路 3.代码详细分析 1.扫雷简介 不知道大家再次看见这张图有什么感受,自从win10更新后将扫雷移除,似乎这个我们的童年回忆正与我们渐行渐远.而今天我们要做的就是利 ...
- 入门C语言第三话:数组之实战篇——扫雷(进阶版——图形化界面,递归展开,播放音乐与音效,标记取消雷,记录雷的个数,鼠标点击,文末附有完整代码)
文章目录 前言 每日鸡汤 基本思路 衔接基础班扫雷 准备阶段 正文 一.雷盘信息的存储 1.设置雷盘11*11与初始化 2.放置雷 3.放置雷周围的信息 二.图形化界面 1.创建与初始化窗口 2.加载 ...
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目录 一.预览 1.测试文件(text.c) 2.函数声明(game.h) 3.函数实现(game,c) 二.思路分析 1.打印菜单以及初始化棋盘 2.布置雷 * 3.排查雷(递归展开) 三.导出为 ...
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游戏规则: (1)取胜条件:由玩家找到9x9地图中的10个雷即胜利 (2)结束条件:取胜或者不幸触雷 (3)补充细则:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块.如果方块上出现数字,则该数字表示其 ...
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我们经常会在Excel表格中进行数据的核对修改,如果要在第一时间知道哪些数据被修改过,通过对修改过的数据做出标记是快速识别这类数据的好方法.利用Excel的有关组件,我们就可以实现被修改数据的标记功能 ...
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