1. hello,世界

    1. package main

    2. import "fmt"

    3. func main() {

    4. fmt.Println("Hello, 世界")

    5. }

    这是hello,世界程序,要比hello,world其实要难一些,因为里面有中文!windows 下直接运行这个程序一般都有错误或是乱码出现,主要是编码的问题,倒不是程序的问题(请使用 utf-8 编码程序以及终端!)。关于安装以及其他细节可以看这篇文章—— 介绍 windows 下 go 环境的搭建,不仅仅是安装一下的问题。

    从这个例子中,可以看出来,go 是通过 package(包)来实现功能或是模块分割的;控制台/终端输出要借助于 fmt 包中的 Println 函数,或是 Printf 函数;使用包之前,先导入!虽然你也许可以直接使用 print/println 函数,但是不能保证永远可以用!

    go 支持单独的函数使用。所以,go 更像是 c !

    程序从 main 包的 main 函数开始执行;但是 main 函数不接受参数(参数怎么处理?),没有返回值,而且貌似语句没有分号!分号实际跟 c 语言类似,是语句的分隔符,不过 go 有自动分号插入规则,所以很多时候,偶们都可以省略分号。

  2. 筛选法找素数是个不错的方法,2、3、4、5、6、7、8、9、10 ... 这些数中,第一个数 2 是素数,取出来,然后将 2 的倍数全部去掉;剩下的第一个数 3 还是素数,再去掉所有 3 的倍数,一直进行下去,就能找到很多素数。本例子也就是用的这个方法。

    具体逻辑是:第一个管道记录从2开始的自然数,取第一自然数/质数 2;然后第二个管道记录从第一个管道中过滤后的所有自然数,再取一个质数 3;第三个管道取第二个管道中过滤后的数,又得一个质数;所有的管道都是无限长的,只要程序嚒有终止,这些筛选/过滤便一直在进行着。

  3. 处理命令行参数
    1. package main

    2. import (

    3. // "fmt"

    4. "os"

    5. "flag"    // command line option parser

    6. )

    7. var nFlag = flag.Bool("n", true, "末尾是否换行")

    8. func main() {

    9. flag.Parse();          // 解析命令行选项

    10. s := "";

    11. for i := 0; i < flag.NArg(); i++ {

    12. if i > 0 {

    13. s += " "      // 单词之间用空格间隔开来

    14. }

    15. s += flag.Arg(i)

    16. }

    17. if *nFlag {         // 换行与否

    18. s += "\n"

    19. }

    20. // fmt.Println(flag.Args());

    21. os.Stdout.WriteString(s);

    22. }

    23. // results in cmd:

    24. > go run hello.go -n=false good morning

    25. good morning

    26. > go run hello.go -n=true good morning

    27. good moring

    28. > go run hello.go good morning

    29. good moring

    30. >

    这个是从上面的那个——如何处理命令行参数——问题衍生出来的程序。 main 函数不像 c/c++/java 等带有参数可以处理命令行参数,go 有自己的方法。

    flag 包负责处理命令行参数。这里实现的一个类似 echo 的命令,将命令行参数一个一个输出,对于最后是否换行,我们来个选项 -n=false 或是 -n=true 来决定;默认带有换行。

    flag.Bool 就是获取这个 -n 选项,true/false ?使用参数前使用 flag.Parse 获取这些选项和参数,然后可以使用 flag.Args() 这个片段来处理参数,或是使用 flag.NArg() 和 flag.Arg(i) —— 一个是长度,一个是具体的值,来进行处理。

    这里使用的是 os 包的 Stdout.WriteString 进行的输出,也可以使用 fmt 包中的函数进行输出。

  4. 斐波拉契闭包
    1. package main

    2. // fib returns a function that returns

    3. // successive Fibonacci numbers.

    4. func fib() func() int {

    5. a, b := 0, 1

    6. return func() int {

    7. a, b = b, a+b

    8. return a

    9. }

    10. }

    11. func main() {

    12. f := fib()

    13. // Function calls are evaluated left-to-right.

    14. println(f(), f(), f(), f(), f())

    15. }

    斐波拉契跟闭包其实嚒神马关系!斐波拉契数列是灰常出名的数列:1、1、2、3、5、8、13、...;从第三个数开始每个数均是前面两个数的和,而前两个数都是 1。习惯 c、c++ 等语言的话,e 们一般会用个循环来迭代求;go 当然也可以,不过这里使用的闭包的技术,鄙人赶脚是很巧妙的用法。

    fib 是个函数,它有两个局部变量 a、b,返回值是个函数,这个函数使用着 a、b;返回值是函数现在很多语言都支持或是准备支持了,javascript、F#等等。按 c 语言的传统,函数调用完,局部(自动)变量 a、b 销毁,不能使用;然而在 go 中当 fib 返回的函数中一直在使用 fib 中的两个局部/临时变量 —— 这实际就是闭包,然后会发生神马情况呢?会将这两个变量的生存期延长,也就是说只要返回的函数还有用,这两个变量就在使用;所以,第一次调用 f、第二次调用 f 都在使用这两个变量,这两个变量的值也一直在变化,每调用一次 f ,f 返回的 a 就是一个斐波拉契数,调用几次就返回第几个 Fibonacci 数。

    程序逻辑就是上面所说,不过这个例子还说明 go 的函数声明的问题,func 表明是个函数,然后写函数名,加上参数,而函数的返回值类型写在后面;函数名如果么有的话,那就是匿名函数!

  5. 皮亚诺整数
    1. // Peano integers are represented by a linked

    2. // list whose nodes contain no data

    3. // (the nodes are the data).

    4. // http://en.wikipedia.org/wiki/Peano_axioms

    5. // This program demonstrates the power of Go's

    6. // segmented stacks when doing massively

    7. // recursive computations.

    8. package main

    9. import "fmt"

    10. // Number is a pointer to a Number

    11. type Number *Number

    12. // The arithmetic value of a Number is the

    13. // count of the nodes comprising the list.

    14. // (See the count function below.)

    15. // -------------------------------------

    16. // Peano primitives

    17. func zero() *Number {

    18. return nil

    19. }

    20. func isZero(x *Number) bool {

    21. return x == nil

    22. }

    23. func add1(x *Number) *Number {

    24. e := new(Number)

    25. *e = x

    26. return e

    27. }

    28. func sub1(x *Number) *Number {

    29. return *x

    30. }

    31. func add(x, y *Number) *Number {

    32. if isZero(y) {

    33. return x

    34. }

    35. return add(add1(x), sub1(y))

    36. }

    37. func mul(x, y *Number) *Number {

    38. if isZero(x) || isZero(y) {

    39. return zero()

    40. }

    41. return add(mul(x, sub1(y)), x)

    42. }

    43. func fact(n *Number) *Number {

    44. if isZero(n) {

    45. return add1(zero())

    46. }

    47. return mul(fact(sub1(n)), n)

    48. }

    49. // -------------------------------------

    50. // Helpers to generate/count Peano integers

    51. func gen(n int) *Number {

    52. if n > 0 {

    53. return add1(gen(n - 1))

    54. }

    55. return zero()

    56. }

    57. func count(x *Number) int {

    58. if isZero(x) {

    59. return 0

    60. }

    61. return count(sub1(x)) + 1

    62. }

    63. // -------------------------------------

    64. // Print i! for i in [0,9]

    65. func main() {

    66. for i := 0; i <= 9; i++ {

    67. f := count(fact(gen(i)))

    68. fmt.Println(i, "! =", f)

    69. }

    70. }

    这是一个 n!的例子,但又不是单单的一个求 n! 的例子;这个例子让 e 们赶脚到了 —— 自然数可以构造出来或是一一数出来!“皮亚诺自然数公理”:0 是一个自然数;每个自然数后面都跟有一个自然数;除 0 之外,每个自然数前面都有一个自然数;—— 0 很特殊,是第一个自然数,因为它前面没有自然数!同时例子中也反映了:阶乘依赖于自然数乘法;自然数乘法依赖于自然数加法,而自然数加法其实是个递归定义。

    自然数就是一个链表,链表的第一个元素代表 0 ,第二个元素代表 1,第三个 代表 2,一直下去。10 就是一个长度为 10 的链表!求 10!的思路不再是循环一下,乘一下!而是,构造出一个长度是 10! 的链表,然后 count 一下长度,就是 10!多此一举?!这里所有的操作只建立在“加一”、“减一”和“递归”的基础之上。

  6. 并发求圆周率 π
    1. // Concurrent computation of pi.

    2. // See http://goo.gl/ZuTZM.

    3. //

    4. // This demonstrates Go's ability to handle

    5. // large numbers of concurrent processes.

    6. // It is an unreasonable way to calculate pi.

    7. package main

    8. import (

    9. "fmt"

    10. "math"

    11. )

    12. func main() {

    13. fmt.Println(pi(5000))

    14. }

    15. // pi launches n goroutines to compute an

    16. // approximation of pi.

    17. func pi(n int) float64 {

    18. ch := make(chan float64)

    19. for k := 0; k <= n; k++ {

    20. go term(ch, float64(k))

    21. }

    22. f := 0.0

    23. for k := 0; k <= n; k++ {

    24. f += <-ch

    25. }

    26. return f

    27. }

    28. func term(ch chan float64, k float64) {

    29. ch <- 4 * math.Pow(-1, k) / (2*k + 1)

    30. }

    割圆术求圆周长或是圆周率,听的比较多,but,太不切实可行!不管公式怎么来的,总之有下面一个公式,本例子就是用这个公式求 π :

    例子中使用了并发求每单项的值,然后将每单项的值加起来,赶脚是,加的项数越多,便越接近与真值。

    go 中的管道(channel)提供了一种很方便的并发同步机制。管道是连接多个并发函数的通道,就像是水管,一端可以流进去,另一端可以流出去。这里多个函数/进程将每个单项的求值放到管道之后,谁先谁后是不确定的,然后另外一个函数/进程从管道中取值然后加起来,最后的结果便是就得的 π 的近似值。管道的同步操作已经内置,也就是不需要偶们自己去管来的。 go 是偶目前看到的写并发程序最容易的语言,么有之一!

  7. 并发通过筛选法求素数
    1. // A concurrent prime sieve

    2. package main

    3. // Send the sequence 2, 3, 4, ... to channel 'ch'.

    4. func Generate(ch chan<- int) {

    5. for i := 2; ; i++ {

    6. ch <- i // Send 'i' to channel 'ch'.

    7. }

    8. }

    9. // Copy the values from channel 'in' to channel 'out',

    10. // removing those divisible by 'prime'.

    11. func Filter(in <-chan int, out chan<- int, prime int) {

    12. for {

    13. i := <-in // Receive value from 'in'.

    14. if i%prime != 0 {

    15. out <- i // Send 'i' to 'out'.

    16. }

    17. }

    18. }

    19. // The prime sieve: Daisy-chain Filter processes.

    20. func main() {

    21. ch := make(chan int) // Create a new channel.

    22. go Generate(ch)      // Launch Generate goroutine.

    23. for i := 0; i < 10; i++ {

    24. prime := <-ch

    25. print(prime, "\n")

    26. ch1 := make(chan int)

    27. go Filter(ch, ch1, prime)

    28. ch = ch1

    29. }

    30. }

  8. 孔明棋
    1. // This program solves the (English) peg

    2. // solitaire board game.

    3. // http://en.wikipedia.org/wiki/Peg_solitaire

    4. package main

    5. import "fmt"

    6. const N = 11 + 1 // length of a row (+1 for \n)

    7. // The board must be surrounded by 2 illegal

    8. // fields in each direction so that move()

    9. // doesn't need to check the board boundaries.

    10. // Periods represent illegal fields,

    11. // ● are pegs, and ○ are holes.

    12. var board = []rune(

    13. `...........

    14. ...........

    15. ....●●●....

    16. ....●●●....

    17. ..●●●●●●●..

    18. ..●●●○●●●..

    19. ..●●●●●●●..

    20. ....●●●....

    21. ....●●●....

    22. ...........

    23. ...........

    24. `)

    25. // center is the position of the center hole if

    26. // there is a single one; otherwise it is -1.

    27. var center int

    28. func init() {

    29. n := 0

    30. for pos, field := range board {

    31. if field == '○' {

    32. center = pos

    33. n++

    34. }

    35. }

    36. if n != 1 {

    37. center = -1 // no single hole

    38. }

    39. }

    40. var moves int // number of times move is called

    41. // move tests if there is a peg at position pos that

    42. // can jump over another peg in direction dir. If the

    43. // move is valid, it is executed and move returns true.

    44. // Otherwise, move returns false.

    45. func move(pos, dir int) bool {

    46. moves++

    47. if board[pos] == '●' && board[pos+dir] == '●' && board[pos+2*dir] == '○' {

    48. board[pos] = '○'

    49. board[pos+dir] = '○'

    50. board[pos+2*dir] = '●'

    51. return true

    52. }

    53. return false

    54. }

    55. // unmove reverts a previously executed valid move.

    56. func unmove(pos, dir int) {

    57. board[pos] = '●'

    58. board[pos+dir] = '●'

    59. board[pos+2*dir] = '○'

    60. }

    61. // solve tries to find a sequence of moves such that

    62. // there is only one peg left at the end; if center is

    63. // >= 0, that last peg must be in the center position.

    64. // If a solution is found, solve prints the board after

    65. // each move in a backward fashion (i.e., the last

    66. // board position is printed first, all the way back to

    67. // the starting board position).

    68. func solve() bool {

    69. var last, n int

    70. for pos, field := range board {

    71. // try each board position

    72. if field == '●' {

    73. // found a peg

    74. for _, dir := range [...]int{-1, -N, +1, +N} {

    75. // try each direction

    76. if move(pos, dir) {

    77. // a valid move was found and executed,

    78. // see if this new board has a solution

    79. if solve() {

    80. unmove(pos, dir)

    81. println(string(board))

    82. return true

    83. }

    84. unmove(pos, dir)

    85. }

    86. }

    87. last = pos

    88. n++

    89. }

    90. }

    91. // tried each possible move

    92. if n == 1 && (center < 0 || last == center) {

    93. // there's only one peg left

    94. println(string(board))

    95. return true

    96. }

    97. // no solution found for this board

    98. return false

    99. }

    100. func main() {

    101. if !solve() {

    102. fmt.Println("no solution found")

    103. }

    104. fmt.Println(moves, "moves tried")

    105. }

  9. 需要完整的可以加微信,因为不知道如何上传资源:xiaoyu050408z 也可以互相交流

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