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      • 动态预览图
      • 蓝图预览
  • 一、角色蓝图
    • [1]. Blood变量
    • [2]. 掉血功能
  • 二、血条控件
  • 三、关卡蓝图

前言

条的创建,和简单的掉血,需要使用到第三人称模板

虚幻引擎版本: 4.23.1

其他介绍

虚幻4官方文档
虚幻4中文官网
虚幻引擎蓝图API参考文档
虚幻引擎4蓝图节点-小狐狸233

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一、角色蓝图

此文章中使用的是第三人称模板,先找到相应的角色蓝图

[1]. Blood变量

我们需要为自己的角色创建一个变量来存储相应的血量信息,类型为浮点型。
方便起见,我们就把血量的最大值设置为1,这样的话之后在控件中就不需要进行除法运算了。

[2]. 掉血功能

为了可以更直观地看见血量的变化,我们可以弄一个经过一定的时间就减少血量的功能。
在角色蓝图的蓝图中,添加下面的蓝图就行

二、血条控件

在任意的位置创建一个控件蓝图,命名随意





注:Set Percent节点不能直接搜索创建,需要通过ProgressBar变量的输出接口引出才能创建。


三、关卡蓝图

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