java怎么写dnf辅助_易语言地下城与勇士辅助自动刷图类源码
DNF辅助自动刷图类
仅供学习参考,禁止商业用途
.版本 2
.支持库 EThread
.支持库 spec
.程序集 自动
.子程序 自动刷图
.判断开始 (全局_总开关.自动刷图开关 = 假)
全局_总开关.自动刷图开关 = 真
.判断开始 (文件读配置 (“刷图模式”) = 1)
系统公告 (“自动刷图 - 开启”)
.判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 2)
系统公告 (“自动剧情 - 开启”)
.判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3)
系统公告 (“自动深渊 - 开启”)
.默认
.判断结束
启动线程 (&自动主线程, , 全局_总开关.自动刷图句柄)
.默认
全局_总开关.自动刷图开关 = 假
.判断开始 (文件读配置 (“刷图模式”) = 1)
系统公告 (“自动刷图 - 关闭”)
.判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 2)
系统公告 (“自动剧情 - 关闭”)
.判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3)
系统公告 (“自动深渊 - 关闭”)
.默认
.判断结束
强制结束线程 (全局_总开关.自动刷图句柄)
.判断结束
.子程序 自动主线程
.局部变量 死循环, 整数型
.局部变量 返回值, 整数型
.判断循环首 (死循环 = 0)
.如果真 (汇编_读整数型 (#对话基址) = 1)
延迟 (200)
内存按键 (#空格键)
.如果真结束
.如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) ≠ 3)
超级延时 (200)
返回值 = 刷图返回值 ()
.如果真结束
.如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3)
超级延时 (200)
返回值 = 深渊返回值 ()
.如果真结束
.如果真 (返回值 = 1004)
超级延时 (200)
自动角色 ()
到循环尾 ()
.如果真结束
.如果真 (返回值 = 1005)
超级延时 (200)
自动模式 ()
到循环尾 ()
.如果真结束
.如果真 (返回值 = 1001)
超级延时 (200)
.如果真 (进图判断 = 假)
进图判断 = 真
超级延时 (1200)
全局_消息反馈 = 19
启动线程 (&全屏开关, , )
.如果真结束
延迟 (200)
全局_消息反馈 = 7
到循环尾 ()
.如果真结束
.如果真 (返回值 = 1002)
全局_消息反馈 = 7
超级延时 (200)
自动顺图 ()
延迟 (600)
到循环尾 ()
.如果真结束
.如果真 (返回值 = 1003)
超级延时 (200)
.如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) ≠ 3)
自动出图 ()
.如果真结束
.如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3)
深渊出图 ()
.如果真结束
到循环尾 ()
.如果真结束
.判断循环尾 ()
.子程序 刷图返回值, 整数型
全局_总开关.疲劳值 = 疲劳 ()
.判断开始 (取是否城镇 () = 假)
.判断开始 (取是否开门 () = 假)
返回 (1001)
.默认
.判断开始 (是否在BOSS房 () = 假)
返回 (1002)
.默认
返回 (1003)
.判断结束
.判断结束
.判断 (全局_总开关.疲劳值 < 1 或 全局_总开关.自动刷图开关 = 真 且 判断远古地图 () = 真 且 全局_总开关.疲劳值 < 6)
返回 (1004)
.判断 (全局_总开关.疲劳值 ≥ 1)
返回 (1005)
.默认
返回 (0)
.判断结束
.子程序 深渊返回值, 整数型
全局_总开关.疲劳值 = 疲劳 ()
.判断开始 (取是否城镇 () = 假)
.判断开始 (取是否开门 () = 假)
返回 (1001)
.默认
.判断开始 (取深渊柱子存在 () = 假)
返回 (1002)
.默认
返回 (1003)
.判断结束
.判断结束
.判断 (全局_总开关.疲劳值 < 1)
返回 (1004)
.判断 (全局_总开关.疲劳值 ≥ 1)
返回 (1005)
.默认
返回 (0)
.判断结束
.子程序 自动模式
.判断开始 (文件读配置 (“刷图模式”) = 1)
自动智能 (1)
.判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 2)
自动智能 (2)
.判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3)
自动智能 (3)
.默认
.判断结束
.子程序 自动智能
.参数 类型, 整数型
.局部变量 主线类型, 整数型
.局部变量 局任务, 整数型
.如果真 (类型 = 1) ' 自动刷图
全局_刷图.地图编号 = 文件读配置 (“副本编号”)
全局_刷图.地图等级 = 文件读配置 (“副本难度”)
全局_消息反馈 = 1 ' 到副本门口
超级延时 (500)
全局_消息反馈 = 2 ' 选图
超级延时 (500)
.判断开始 (文件读配置 (“副本难度”) < 5)
全局_消息反馈 = 3 ' 进图
.默认
全局_消息反馈 = 4 ' 进图
.判断结束
超级延时 (3000)
全局_消息反馈 = 19 ' 透明评分
.如果真结束
.如果真 (类型 = 2) ' 自动剧情
超级延时 (500)
智能计算任务 ()
超级延时 (500)
.如果真结束
.如果真 (类型 = 3) ' 自动深渊
全局_刷图.地图编号 = 文件读配置 (“副本编号”)
全局_刷图.地图等级 = 文件读配置 (“副本难度”)
全局_消息反馈 = 1
超级延时 (500)
全局_消息反馈 = 2
超级延时 (500)
全局_消息反馈 = 27
超级延时 (3000)
全局_消息反馈 = 19 ' 透明评分
.如果真结束
.子程序 自动顺图
.局部变量 当前房间, 坐标型
当前房间 = 当前房间 ()
.如果真 (全局_刷图.地图编号 = 104 或 全局_刷图.地图编号 = 192)
.如果真 (文件读配置 (“是否全图”) = 1)
格蓝迪自动全图 ()
.如果真结束
.如果真 (文件读配置 (“是否全图”) = 2)
钢铁自动全图 ()
.如果真结束
.如果真结束
.如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3)
时间广场深渊 ()
.如果真结束
.如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) ≠ 3)
延时 (100)
顺图调用 ()
.如果真结束
.子程序 自动出图
超级延时 (1000)
.如果真 (取怪物是否死亡 () = 真 且 取是否开门 () = 真)
.判断循环首 (汇编_读整数型 (#对话基址) ≠ 0)
内存按键 (#空格键)
.判断循环尾 ()
超级延时 (100)
全局_消息反馈 = 25 ' 通关确认
全局_消息反馈 = 8 ' 翻牌
超级延时 (200)
启动线程 (&全屏开关, , )
.如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) = 1)
出图公告 (1)
.如果真结束
.如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) = 2)
出图公告 (2)
.如果真结束
.如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3)
出图公告 (3)
.如果真结束
进图判断 = 假
超级延时 (1000)
.如果真 (局_任务ID ≠ 0)
提交Call (局_任务ID)
局_任务ID = 0
.如果真结束
.如果真 (局_任务ID = 0)
提交Call (剧情任务ID)
.如果真结束
超级延时 (100)
.如果真 (取是否制裁 () = 假)
全局_消息反馈 = 7 ' 捡物
.如果真结束
超级延时 (4500)
全局_消息反馈 = 11 ' 出图
.判断循环首 (取是否城镇 () = 假)
超级延时 (300)
.判断循环尾 ()
超级延时 (500)
全局_消息反馈 = 10 ' 卖物
超级延时 (500)
.如果真结束
.子程序 深渊出图
超级延时 (500)
.如果真 (取怪物是否死亡 () = 真 且 取是否开门 () = 真)
出图公告 (3)
超级延时 (100)
.如果真 (取是否制裁 () = 假)
全局_消息反馈 = 7 ' 捡物
.如果真结束
超级延时 (100)
全局_消息反馈 = 11 ' 出图
.判断循环首 (取是否城镇 () = 假)
超级延时 (10)
.判断循环尾 ()
超级延时 (500)
全局_消息反馈 = 10 ' 卖物
超级延时 (500)
.如果真结束
.子程序 自动角色
全局_刷图.自动角色 = 汇编_加 (全局_刷图.自动角色, 1)
.如果真 (全局_刷图.自动角色 ≥ 文件读配置 (“角色数量”))
公告 (“已刷完配置指定[ ” + 到文本 (全局_刷图.自动角色) + “ ]个角色 - 停止挂机”)
公告 (“当前北京时间:” + 到文本 (取现行时间 ()))
全局_总开关.自动刷图开关 = 假
强制结束线程 (全局_总开关.自动刷图句柄)
返回 ()
.如果真结束
超级延时 (300)
公告 (“自动完成” + 到文本 (全局_刷图.自动角色) + “个角色 自动换角色”)
角色位置 = 汇编_加 (汇编_取偏移地址 (#角色基址, { 200, 200, 0 }), 1)
超级延时 (1000)
组包_选择界面 ()
超级延时 (1000)
组包_选择角色 (角色位置)
超级延时 (2000)
.计次循环首 (999, )
.如果真 (取游戏状态 () = 1)
跳出循环 ()
.如果真结束
超级延时 (1000)
.计次循环尾 ()
超级延时 (4000)
全局_刷图.翻拍次数 = 0
.子程序 格蓝迪自动全图
.局部变量 当前, 坐标型
当前 = 当前房间 ()
.如果真 (当前.x = 0 且 当前.y = 0)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 1 且 当前.y = 0)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 2 且 当前.y = 0)
拾取遍历 ()
顺图至下 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 2 且 当前.y = 1)
拾取遍历 ()
顺图至左 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 1 且 当前.y = 1)
拾取遍历 ()
顺图至下 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 1 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 2 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 3 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至上 ()
.如果真结束
.子程序 钢铁自动全图
.局部变量 当前, 坐标型
当前 = 当前房间 ()
.判断开始 (当前.x = 0 且 当前.y = 0)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.判断 (当前.x = 1 且 当前.y = 0)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.判断 (当前.x = 2 且 当前.y = 0)
拾取遍历 ()
顺图至下 ()
.判断 (当前.x = 2 且 当前.y = 1)
拾取遍历 ()
顺图至左 ()
.判断 (当前.x = 1 且 当前.y = 1)
拾取遍历 ()
顺图至左 ()
.判断 (当前.x = 0 且 当前.y = 1)
拾取遍历 ()
顺图至下 ()
.判断 (当前.x = 0 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至下 ()
.判断 (当前.x = 0 且 当前.y = 3)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.判断 (当前.x = 1 且 当前.y = 3)
拾取遍历 ()
顺图至上 ()
.判断 (当前.x = 1 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.判断 (当前.x = 2 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.默认
.判断结束
.子程序 时间广场深渊
.局部变量 当前, 坐标型
当前 = 当前房间 ()
.如果真 (当前.x = 0 且 当前.y = 0)
全局_总开关.重置 = 1
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 1 且 当前.y = 0)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 2 且 当前.y = 0)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 3 且 当前.y = 0)
拾取遍历 ()
顺图至下 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 3 且 当前.y = 1)
.如果 (全局_总开关.重置 = 1)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.否则
拾取遍历 ()
顺图至左 ()
.如果结束
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 4 且 当前.y = 1)
全局_总开关.重置 = 0
拾取遍历 ()
顺图至左 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 2 且 当前.y = 1)
拾取遍历 ()
顺图至左 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 1 且 当前.y = 1)
拾取遍历 ()
顺图至下 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 1 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至下 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 1 且 当前.y = 3)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 2 且 当前.y = 3)
拾取遍历 ()
顺图至上 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 2 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 3 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
.如果真 (当前.x = 4 且 当前.y = 2)
拾取遍历 ()
顺图至右 ()
.如果真结束
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
java怎么写dnf辅助_易语言地下城与勇士辅助自动刷图类源码相关推荐
- 易语言免登录获取QQ/昵称/头像/在线状态源码
易语言免登陆获取q资料卡的源码. 例子: 取得登录q 获取状态:在线 昵称 x7st 获取本人描述等 没有调用第三方接口,纯QQpost稳定,需要的可以下载查看 下载地址:https://6yunp ...
- python跟易语言那个写辅助_易语言写练练看辅助
.版本 2 .支持库 BmpOperate .支持库 shellEx .支持库 dp1 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 方块数据, 方块数据, , "19,11" .程序集变 ...
- dll文件是什么语言写的程序_易语言图文教学:写好了程序,如何配置程序名称、图标?内详...
引导语 通过前两篇图文,相信大家能制作出一个简单的易语言程序啦.今天是教大家怎样配置程序.说的再清楚些,就是给你的程序加个图标,改个进程名字,加上版本号,添加作者信息等等. 具体操作方法 打开一个已经 ...
- mybatis代码自动生成器_最近很火的文章自动生成器,python源码公开了(内附python代码)
学了python,但是又不知道可以用来干嘛.开发一个计算器?太low了.开发一个网站?感觉网站涉及太多知识点,一个人搞不定.不用慌,本文介绍一个最近很火的一个文章自动生成器,它是用python写的,能 ...
- java 监控qq群信息_易语言通过监控图标实现QQ消息监控的代码
DLL命令表 .版本 2 .DLL命令 GetWindowThreadProcessId___, 整数型, "user32.dll", "GetWindowThreadP ...
- java围猫,易语言用画板制作围猫游戏的源码
DLL命令表 .版本 2 .DLL命令 系统关于对话框, , , "ShellAboutA" .参数 窗口句柄, 整数型 .参数 应用程序标题, 文本型 .参数 其他信息, 文本型 ...
- java家政后台代码下载_微信小程序家政服务预约系统毕业论文+前台源码+后台(JavaSSM)源码及Mysql数据库...
摘 要 O2O模式能够充分的利用网站创立企业在O2O模式中的竞争优势,基于O2O模式的这一特点,本次毕业设计开发了微信小程序家政服务预约系统.该家政服务预约系统发挥了网络优势,采用O2O模式营销手段 ...
- java 远程视频监控系统_基于android的远程视频监控系统 附完整源码
[实例简介]原理:客户端将采集到的每一帧图像数据发送至服务器,服务器接收 [实例截图] [核心代码] /* * @version 1.2 2012-06-29 * @author wanghai */ ...
- 按键精灵易语言c,求助(把按键精灵的源码转为易语言的)
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 MoveTo 1203,673 IfColor 1203,673,"252489",2 Then MoveTo 417, 242 De ...
最新文章
- Android读写XML(上)
- Python爬虫利器之Beautiful Soup的用法,以及实例!
- Visual Studio 2017 最新全量离线下载方法[有惊喜]
- static和extern对函数的作用
- 动手实践虚拟网络 - 每天5分钟玩转 OpenStack(10)
- HDU2110 Crisis of HDU【母函数】
- MATLAB图像处理基础知识1 imhist
- C盘扩容,解决电脑卡顿
- 计算机进化阶段,进化计算
- mac 字体微软雅黑字体_在Microsoft Word 2007中搜索和替换特定格式(字体,样式等)...
- Win7不支持此接口的修复方法
- HTML实现可编辑下拉框
- 计算机图形学之二维平移旋转缩放代码
- Linux 文件属性与权限
- 一家化工厂的数字化三级跳 | 产研案例
- 【积水成渊-逐步定制自己的Emacs神器】5:回到最初,重新开始
- Spring Security和Angular教程
- 包头中考计算机考试试题2020,2020年内蒙古包头中考数学试卷附答案解析版.docx...
- 深入理解Android之Gradle
- “无剑胜有剑”软件大师之路的一点探索(一)