实现的功能为当玩家到达电梯的升降平台时,按下E键,电梯就会上升和下降

最终效果:

实现步骤:

1.在内容浏览器中,点击鼠标右键,选择蓝图类

2.选择Actor,并命名为电梯_BP

3.双击电梯_BP,在打开的界面中,点击 添加组件-》立方体

4.缩小z轴的值,作为一个电梯的平台

5.添加一个盒体触发器

6.调整盒体触发器的大小和位置

7.选中Box,增加 开始重叠和结束重叠时的事件

8.依次添加gate、Flip Flop、时间轴,并连线

9.双击时间轴,添加两个关键帧,分别是(0,0)和(0,1)        (时间,值)

再设置长度为3

10.选中关键帧,点击鼠标右键,选择自动,让曲线平滑

11.添加 插值

12.将Box拖入事件图表中,创建 设置相对位置

13.分割New Location引脚,将插值中的B的值改为200

14.添加 键盘 E 、获得玩家控制器、启用输入、禁用输入,并连线

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