1.HashTable

HashTable和HashMap一样是一个散列链表,它的容器是一个数组,而每一个数组中的元素都是一个单向的链表。它是Map的一个同步的实现,不支持空key的情况。

2.基本参数

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认容量

DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认的负载因子,表示散列链表的使用度,数越大那么使用度越高。

entry:链表对象

table:链表的容器是一个数组

threshold:临界点,当达到这个临界点的时候进行扩容,它等于负载因子*容量大小

3.创建一个HashTable

①如果容量是0的话,会创建一个空的HashTable

②如果不是0,会根据传入的容量计算一个n^2的合理容量大小的数组减小碰撞

public Hashtable(int capacity) {

if (capacity == 0) {

@SuppressWarnings("unchecked")

HashtableEntry[] tab = (HashtableEntry[]) EMPTY_TABLE;

table = tab;

threshold = -1; // Forces first put() to replace EMPTY_TABLE

return;

}

if (capacity < MINIMUM_CAPACITY) {

capacity = MINIMUM_CAPACITY;

} else if (capacity > MAXIMUM_CAPACITY) {

capacity = MAXIMUM_CAPACITY;

} else {

capacity = Collections.roundUpToPowerOfTwo(capacity);

}

makeTable(capacity);

}

private HashtableEntry[] makeTable(int newCapacity) {

@SuppressWarnings("unchecked")

HashtableEntry[] newTable = (HashtableEntry[]) new HashtableEntry[newCapacity];

table = newTable;

threshold = (newCapacity >> 1) + (newCapacity >> 2); // 3/4 capacity

return newTable;

}

4.HashTable的函数接口

HashTable的重要函数都是同步方法

synchronized void clear()

synchronized Object clone()

boolean contains(Object value)

synchronized boolean containsKey(Object key)

synchronized boolean containsValue(Object value)

synchronized Enumeration elements()

synchronized Set> entrySet()

synchronized boolean equals(Object object)

synchronized V get(Object key)

synchronized int hashCode()

synchronized boolean isEmpty()

synchronized Set keySet()

synchronized Enumeration keys()

synchronized V put(K key, V value)

synchronized void putAll(Map map)

synchronized V remove(Object key)

5.HashTable的插入

①它是不支持key,value==null的

②它会根据key的hash值以及数组的长度计算元素在数组中的位置,如果有一样的元素那么会覆盖之前的元素

③如果容量已满的话那么会进行扩容

④在数组的当前位置插入元素,如果该位置有元素,将新元素放在首位将并且next指向旧的元素形成链表

⑤查询是获取当前index位置的entry,遍历entry是否有相同元素。

public synchronized V put(K key, V value) {

if (key == null) {

throw new NullPointerException("key == null");

} else if (value == null) {

throw new NullPointerException("value == null");

}

int hash = Collections.secondaryHash(key);

HashtableEntry[] tab = table;

int index = hash & (tab.length - 1);

HashtableEntry first = tab[index];

for (HashtableEntry e = first; e != null; e = e.next) {

if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {

V oldValue = e.value;

e.value = value;

return oldValue;

}

}

// No entry for key is present; create one

modCount++;

if (size++ > threshold) {

rehash(); // Does nothing!!

tab = doubleCapacity();

index = hash & (tab.length - 1);

first = tab[index];

}

tab[index] = new HashtableEntry(key, value, hash, first);

return null;

}

6.HashTable的查询

①根据key的hash值和数组长度计算出元素在数组的index,遍历entry,查询符合条件的元素public synchronized V get(Object key) {

int hash = Collections.secondaryHash(key);

HashtableEntry[] tab = table;

for (HashtableEntry e = tab[hash & (tab.length - 1)]; e != null; e = e.next) {

K eKey = e.key;

if (eKey == key || (e.hash == hash && key.equals(eKey))) {

return e.value;

}

}

return null;

}

7.HashTable的优劣

①首先相对于HashMap它是线程安全的,可以在多线程共享数据

②因为它的主要方法都加入了synchronized关键词,所以在单一线程上的性能不如HashMap

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