前不久在奇遇MIX发布会上我们知道,面临着国内复杂的竞争环境,奇遇VR将选择差异化运营模式,一是硬件上停产单一VR模式设备,专注于支持VST的VR设备;二是内容层面,通过提供三年影视或游戏权益的模式,给消费者提供了更简单的打包式方案作为选择。

奇遇MIX是奇遇VR首个支持VST的设备,而且也是目前同价位首个采用双目全彩透视的VR(量产发售),最大的优势就是通过双目视差为MR透视模式提供良好的基础。与此同时,今后奇遇VR也均支持全彩VST透视模式。那么,奇遇MIX的表现究竟如何呢?下面我们一起来看。

硬件规格

奇遇MIX整体硬件规格依旧主流,高通骁龙XR2、8GB内存、256GB存储、配备Wi-Fi 6(支持无线串流),5500mAh电池(约2-3小时续航)。

视觉方面,奇遇MIX采用了单块3664×1920分辨率的Fast LCD屏幕, 72Hz/90Hz刷新率,FOV约93度,双非球面透镜,IPD为固定的63.4mm。同时,VST方面新增两颗1600万像素RGB摄像头,支持MR透视玩法。

整体上来看,奇遇MIX可以看作是奇遇Dream Pro的升级版,硬件方面双目全彩VST透视模式。与此同时,梦想绽放CEO熊文在MIX发布会后的采访中也提到:“VST将成为VR行业的标配功能”,并预告未来奇遇VR产品都将支持全彩VST透视模式。

简约设计

奇遇MIX的包装正面风格采用了更浓郁的彩色设计,跟之前浅色背景有所不同,或许是以此来强调支持全彩VST透视的功能。

自奇遇Dream系列开始,奇遇VR就采用了全新的家族设计语言,这种风格也延续到了奇遇MIX上。外观上,和前几款设备的一个非常明显的区别是,奇遇MIX机身前面板除了四周的定位追踪摄像头外,正面还增加了两颗大大的摄像头,用于全彩VST透视,时刻提醒着大家这是一台支持MR模式的VR一体机。

奇遇MIX机身主体采用白色设计,面罩、后衬垫等为黑色搭配。这种黑白撞色方案在手柄上也得以体现,手柄以白色为主体,追踪环、摇杆、手柄按键均为黑色点缀,整体风格十分统一。

MIX的手柄和奇遇Dream和Dream Pro系列发生了一个小小的变化,板机和侧键由之前的黑色改为了白色设计。

头显顶部依旧是散热出风孔、USB Type C接口、3.5mm耳机接口,机身底部是散热进风孔、音量调节按钮。同时,顶部和底部各有一个麦克风。

机身右侧印有最新版的爱奇艺logo,同时奇遇字体也更纤细,整体视觉效果也更加简约。

细节升级,佩戴更舒适

奇遇MIX头显采用帽式设计方案,电池为后置设计,前后配重均衡也能提升佩戴舒适感。结合后端的旋钮可以做到快速进行松紧调整,轻松佩戴和摘取,尤其是多人使用一台VR时这种方案比柔性头戴效率更高。

这次佩戴方案的一个升级是,后脑勺支撑的衬垫支持角度旋转,这一点大大缓解了之前奇遇Dream Pro上固定角度的尴尬。

通过上方的GIF大家可以看出,这个衬垫的俯仰可调节角度很大,优势非常明显,在佩戴过程中衬垫会伴随着佩戴从上到下一起转动,可以更贴合后脑勺部分,大幅提升了舒适性,这是在我拿到MIX之后最先感受到的一点。

头显前端支持向上翻转,在VR游戏或观看影音时也可以快速查看现实世界的环境,这一点很方便。当然,快速查看现实世界对于奇遇MIX来说还有另一个模式,那就是通过新加入的两颗前置RGB摄像头实现彩色透视模式,这点下面会讲。

头显面罩和额头泡棉均采用魔术贴设计,可以快速拆下来清洗,因为VR游戏或VR运动总是不可避免的出很多汗,也建议大家经常清洗保持面罩的清洁。

双目全彩VST透视体验

视觉方面,奇遇MIX和Dream Pro几乎保持相同的水准,而本文的重点将是新加入的全彩VST透视模式。

关于VR的VST透视,如果从彩色视觉的角度来看只要一颗RGB摄像头即可满足,但缺点是没有深度信息;如果从MR应用的角度来看,就需要深度信息。深度信息可以通过双目视差实现,或者是深度传感器更为直接和精准。目前,双目RGB透视则是一个非常直接全彩透视方案,成本上比其它方案更具优势。

目前已量产的VR设备有如下几种彩色透视方案,PICO 4是单目RGB透视(无深度信息,彩色透视距离感会有点不自然),Quest Pro是双目SLAM+单目RGB透视叠加(提供深度信息,支持MR交互),奇遇MIX则采用双目RGB透视方案(提供深度信息,支持MR交互)。

所以,奇遇MIX的双目全彩透视方案也非常值得期待。在控制中心,奇遇MIX直接提供了一键开启全彩透视模式的功能,可以在VR全沉浸模式和MR全彩透视模式之间快速切换。

奇遇MIX因为配备两颗1600万像素RGB摄像头,透视模式下不仅色彩表现比传统的单色更自然,更接近日常体验;同时基于双目还实现了深度感知能力,可以灵活的展开MR应用。

爱奇艺在MR方面提供了Demo《恐龙星球MR》来体验,这是一款在MR环境下观看恐龙的应用,开启应用后会自动开启透视模式,应用内置了多个恐龙模型,可以切换多种动作,能够非常直观的在现实环境中查看这些恐龙。另外还有几款在发布会上提到的MR的应用(如:MR show-叶悠悠)也将在后续上线。

至于在透视模式下观察现实环境中的文字,目前看的确稍有难度,毕竟当前的CMOS尺寸太小,通过透视模式的画面素质跟真实环境还是有一定区别。另外,奇遇VR在发布会现场也提到了三屏扩展的MR办公模式,该模式同样会在后续上线。

实际上,奇遇MIX的全彩透视模式给我的感受就是在消费级VR产品中通过VST模式实现MR模式的可能,对比Quest 2的单色透视模式,奇遇MIX支持彩色透视,而且双目RGB的画面畸变更小,比Quest 2鱼眼镜头畸变更小。对比PICO 4的透视模式,奇遇MIX的彩色透视视频噪点略多,但因为左右眼分别有一颗摄像头用于透视,也就是融合了深度信息,视频透视效果更自然。因此,MR透视能力的加入也让我更期待后续更多第三方的MR应用。

至于其它的VR游戏,本文将不再重点介绍。根据青亭网统计,目前奇遇VR平台的应用已经超过100多款,而奇遇VR表示:平台应用在2023年将扩充至300+款,届时可选内容将更丰富。

影视和UI

影视方面不用多说,这是奇遇VR一直以来的强项。据了解,目前奇遇iQUT未来影院将全新升级至iQUT MAX画质,支持爱奇艺自主研发HDR视频增强技术,支持高达8K分辨率、60FPS帧率、AI画质增强等能力。

奇遇MIX的UI也有一定升级,最新版UI我最喜欢的地方还是支持通过手柄自由调整位置,无论是Dock栏、还是窗口均支持通过手柄侧键调整窗口位置。同时,串口还可以通过摇杆进行放大和缩小。

这一操作逻辑也应用到了奇遇iQUT未来影院中,点击进入后,观影过程中也支持调整画面的位置和大小等等。

和此前奇遇VR不同的是,奇遇MIX的Dock栏新上线了一个“儿童专区”,该分类下集成了热门的少儿影视内容,比如热门动画片,还有根据不同IP的分类,以及部分适合儿童的VR休闲游戏。

总结来看,奇遇MIX可以说是将全彩VST的MR应用到消费级VR一体机上的开创机型,毕竟目前支持全彩透视、支持深度信息、支持MR交互的设备还比较少,主流价位(已量产)几乎没有。而Quest Pro价格高高在上,定位不是面向大众消费者。奇遇MIX则从定位、产品体验上,为今后的VST MR应用开启新的可能。

目前还是MR应用的早期,虽然数量还比较少,但随着后续开发者跟进,相信VR一体机的玩法也会得到进一步扩展。

同时奇遇MIX也是一台优秀的VR一体机,支持双6DoF Inside-Out定位追踪,并且通过3年躺玩计划提供影视、游戏的打包权益模式,通过批量购买的模式既省钱、又给玩家提供了不同以往的新选择。

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