1. 画两条线,一条作为轴线,再画一个圆作为切面

  2. 点击添加对象 >>复合对象

  3. 选中任意线条,激活放样

  4. 选中轴线则点击获取图形,选中切面则点击获取路径

  5. 打开修改器>>变形>>缩放,调整点的位置,通过添加点,Bezier角点和平滑修改图形

  6. 放大缩放,加入一些点来细节调整,渲染观察结果

  7. 添加对象,选择ACE拓展,选择植物,选择芳香蒜,在修改器中去掉其余部位,只保留树叶

  8. 通过压缩调整大小,变化颜色,胡萝卜就做好了

3D MAX入门训练(1)放样制作胡萝卜相关推荐

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