VC 控制台颜色设置
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主要用到如下二个函数:
得到standard input, standard output, or standard error的设备句柄:
HANDLE GetStdHandle(DWORD nStdHandle);
参数有:STD_INPUT_HANDLE,STD_OUTPUT_HANDLE及STD_ERROR_HANDLE。传入STD_OUTPUT_HANDLE就可以得到控制台输出设备的句柄。
设置控制台设备的属性
BOOL SetConsoleTextAttribute( HANDLE hConsoleOutput,WORD wAttributes);
第一个参数为控制台standard input, standard output, or standard error的设备句柄
第二个参数用来设备设备的属性,这里详细介绍下表示颜色的参数。
先看下颜色的种类:
在XP系统 控制台一共有16种文字颜色,16种背景颜色,可以通过
文字颜色 + 背景颜色 * 0x10 来设置控制台的颜色。
已经定义好的颜色常量如下:
文字颜色使用如下组合:
FOREGROUND_BLUE 0x0001 // text color contains blue.
FOREGROUND_GREEN 0x0002 // text color contains green.
FOREGROUND_RED 0x0004 // text color contains red.
FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 // text color is intensified.高亮颜色
背景颜色使用如下组合(其实就是上面值*0x10):
BACKGROUND_BLUE 0x0010 // background color contains blue.
BACKGROUND_GREEN 0x0020 // background color contains green.
BACKGROUND_RED 0x0040 // background color contains red.
BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 // background color is intensified.
上面的颜色可以任意组合,如知道黄色可以由红色和绿色组成,所以可以用FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED来表示黄色的文字。
默认情况下控制台的文字颜色是白色即用FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE也可以直接用7表示,背景颜色为黑色即用0表示。
下面是已经封装好的函数
//一共有16种文字颜色,16种背景颜色,组合有256种。传入的值应当小于256BOOL SetConsoleColor(WORD wAttributes){ HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); if (hConsole == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; return SetConsoleTextAttribute(hConsole, wAttributes);}
使用范例:
int main(){ printf("控制台下默认文字背景颜色:\n"); printf("MoreWindows\n"); printf("-----------------------------------\n\n"); SetConsoleColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_BLUE); printf("控制台下红字蓝底:\n"); printf("MoreWindows\n"); printf("-----------------------------------\n\n"); SetConsoleColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); printf("还原为控制台下默认文字背景颜色:\n"); printf("MoreWindows\n"); printf("-----------------------------------\n\n"); return 0;}
输出结果如下:
可以将本篇内容与VC 在控制台下显示进度 结合成来,完成一个随着任务完成百分比的增加,文字颜色不断变化的彩色进度显示。相信比单一的白色文字要美观的多。
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你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks |
'Isn't this fun?'
|
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes |
"Isn't this fun?"
|
“Isn’t this fun?” |
Dashes |
-- is en-dash, --- is em-dash
|
– is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
- Markdown
- Text-to-HTML conversion tool
- Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ(n)=(n−1)!∀n∈N\Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb NΓ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt .\Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
ganttdateFormat YYYY-MM-DDtitle Adding GANTT diagram functionality to mermaidsection 现有任务已完成 :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08进行中 :active, des2, 2014-01-09, 3d计划一 : des3, after des2, 5d计划二 : des4, after des3, 5d
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
mermaid语法说明 ↩︎
注脚的解释 ↩︎
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