原文出处:https://www.w3cplus.com/canvas/drawing-arrow.html (本文对错误做了纠正,博主有一系列实用Canvas教程)

在这篇文章中主要来聊在Canvas中怎么绘制箭头。在Canvas的CanvasRenderingContext2D对象中是没有提供绘制箭头的方法,言外之意,在Canvas中要绘制箭头是需要自己封装函数来处理。那今天的主题就是来看怎么封装绘制箭头的函数。

了解一些基础知识

平常我们常常看到的一些箭头样式如下图所示:

在绘制箭头最关键之处就是处理箭头:

其包括几个部分:

  • 一条直线,从起点P1到终点P2
  • 终点P2向这条直线两侧扩展,将会产生一个P3P4
  • 另外P2P3或者P2P4构成箭头斜线率
  • 箭头斜线和直线有一个夹角thetaθ
  • 指定箭头的长度d

从上图上我们可以看出,控制一个箭头,可以通过这几个参数来控制:

  • 起点P1(fromX, fromY)
  • 终点P2(toX, toY)
  • 斜线长度headlen
  • 夹角thetaθ

对于箭头的P3P4点,我们就需要通过相应的三角函数计算得来。

那么P3的坐标可以轻易计算出来(错误):

p3[0] = P2[0] - Math.cos(θ * Math.PI / 180); // P3对应的X坐标
p3[1] = p2[1] - Math.sin(θ * Math.PI / 180); // P3对应的Y坐标

个人补充: 上面应该是错误的。根据上图公式求x,y的值应该是: x=cosθ * r, y=sinθ * r, 所以应该是:

p3[0] = P2[0] - Math.cos(θ * Math.PI / 180) * headlen; // P3对应的X坐标
p3[1] = p2[1] - Math.sin(θ * Math.PI / 180) * headlen; // P3对应的Y坐标

用同样的方法可以计算出 P4 坐标(错误):

p4[0] = P2[0] - Math.cos(θ * Math.PI / 180); // P4对应的X坐标
p3[1] = p2[1] + Math.sin(θ * Math.PI / 180); // P4对应的Y坐标

同样计P4坐标时headlen也要参与运算:

p4[0] = P2[0] - Math.cos(θ * Math.PI / 180) * headlen; // P4对应的X坐标
p3[1] = p2[1] + Math.sin(θ * Math.PI / 180) * headlen; // P4对应的Y坐标

除此之外, 还有一个关键,就是箭头的角度 。获取箭头的角度,可以直接通过 atan2(y,x) 来获取。这也就涉及到三角函数中的 反正切函数 。

在三角函数中,两个参数的函数atan2是正切函数tan的一个变种。对于任意不同时等于0的实参数xyatan2(y,x)所表达的意思是坐标原点为起点,指向(x,y)的射线在坐标平面上与x轴正方向之间的角的角度。
y>0时,射线与x轴正方向的所得的角的角度指的是x轴正方向绕逆时针方向到达射线旋转的角的角度;
而当y<0时,射线与x轴正方向所得的角的角度指的是x轴正方向绕顺时针方向达到射线旋转的角的角度。

在几何意义上,atan2(y, x) 等价于 atan(y/x),但 atan2 的最大优势是可以正确处理 x=0 而 y≠0 的情况,而不必进行会引发除零异常的 y/x 操作。

简单的用下图来阐述:

在一个单位圆内atan2函数在各点的取值。圆内标注代表各点的取值的幅度表示。图片中,从最左端开始,角度的大小随着逆时针方向逐渐从增大到,并且角度大小在点位于最右端时,取值为0。另外要注意的是,函数atan2(y,x)中参数的顺序是倒置的,atan2(y,x)计算的值相当于点(x,y)的角度值。

简单的了解了反正切函数,我们回到我们的主题中。

先来看一张图:

通过Math.atan2()函数计算出angle:

angle = Math.atan2(toY - fromY, toX - fromX)

为了和θ的单位值相匹配,将上面的公式进行一下转换:

angle = Math.atan2(toY - fromY, toX - fromX) * 180 / Math.PI;   //弧度转角度

除此之外,还需要计算出箭头两条侧边线的夹角:

angle1 = (angle + theta) * Math.PI / 180;      //角度转弧度
angle2 = (angle - theta) * Math.PI / 180;      //角度转弧度

感觉有点零乱,其实我自己也瞎折腾了好几天。如果上面的内容不太好理解,建议你移步阅读这篇文章。

封装绘制箭头函数

通过前面的内容,可能对绘制箭头有一定的理论基础,接下来,我们看如何封装箭头函数。

drawArrow(ctx, fromX, fromY, toX, toY, theta, headlen, width, color)

这里我们传了九个参数:

  • ctx:Canvas绘图环境
  • fromX, fromY:起点坐标(也可以换成p1,只不过它是一个数组)
  • toX, toY:终点坐标 (也可以换成p2,只不过它是一个数组)
  • theta:三角斜边一直线夹角
  • headlen:三角斜边长度
  • width:箭头线宽度
  • color:箭头颜色

根据前面的内容,我们可以这样来写这个函数:

function drawArrow(ctx, fromX, fromY, toX, toY,theta,headlen,width,color) {theta = typeof(theta) != 'undefined' ? theta : 30;headlen = typeof(theta) != 'undefined' ? headlen : 10;width = typeof(width) != 'undefined' ? width : 1;color = typeof(color) != 'color' ? color : '#000';// 计算各角度和对应的P2,P3坐标var angle = Math.atan2(fromY - toY, fromX - toX) * 180 / Math.PI,angle1 = (angle + theta) * Math.PI / 180,angle2 = (angle - theta) * Math.PI / 180,topX = headlen * Math.cos(angle1),topY = headlen * Math.sin(angle1),botX = headlen * Math.cos(angle2),botY = headlen * Math.sin(angle2);ctx.save();ctx.beginPath();var arrowX = fromX - topX,arrowY = fromY - topY;ctx.moveTo(arrowX, arrowY);ctx.moveTo(fromX, fromY);ctx.lineTo(toX, toY);arrowX = toX + topX;arrowY = toY + topY;ctx.moveTo(arrowX, arrowY);ctx.lineTo(toX, toY);arrowX = toX + botX;arrowY = toY + botY;ctx.lineTo(arrowX, arrowY);ctx.strokeStyle = color;ctx.lineWidth = width;ctx.stroke();ctx.restore();
}

这个时候,只需要调用这个封装好的函数,我们就可以轻松的绘制一条向右的箭头:

drawArrow(ctx, 150, 100, 400,100,30,30,10,'#f36');

改变不同的坐标,可以得到不同方向的箭头:

// 向右箭头
drawArrow(ctx, myCanvas.width / 2, myCanvas.height / 2, myCanvas.width / 2 + 150, myCanvas.height / 2,30,30,4,'#f36');
// 向下箭头
drawArrow(ctx, myCanvas.width / 2, myCanvas.height / 2, myCanvas.width / 2, myCanvas.height / 2  + 150,30,30,4,'#f66');
// 向左箭头
drawArrow(ctx, myCanvas.width / 2, myCanvas.height / 2, myCanvas.width / 2 - 150, myCanvas.height / 2,30,30,4,'#0f6');
// 向上箭头
drawArrow(ctx, myCanvas.width / 2, myCanvas.height / 2, myCanvas.width / 2, myCanvas.height / 2 - 150,30,30,4,'#d6f');

有的时候,我们需要线的两头都要有箭头形状,在上面的基础上,稍加修改,增加一个反项的代码即可:

function drawArrow(ctx, fromX, fromY, toX, toY, theta, headlen, width, color) {theta = typeof(theta) != 'undefined' ? theta : 30;headlen = typeof(theta) != 'undefined' ? headlen : 10;width = typeof(width) != 'undefined' ? width : 1;color = typeof(color) != 'color' ? color : '#000';var angle = Math.atan2(fromY - toY, fromX - toX) * 180 / Math.PI,angle1 = (angle + theta) * Math.PI / 180,angle2 = (angle - theta) * Math.PI / 180,topX = headlen * Math.cos(angle1),topY = headlen * Math.sin(angle1),botX = headlen * Math.cos(angle2),botY = headlen * Math.sin(angle2);ctx.save();ctx.beginPath();var arrowX = fromX - topX,arrowY = fromY - topY;ctx.moveTo(arrowX, arrowY);ctx.lineTo(fromX, fromY);arrowX = fromX - botX;arrowY = fromY - botY;ctx.lineTo(arrowX, arrowY);ctx.moveTo(fromX, fromY);ctx.lineTo(toX, toY);// Reverse length on the other sidearrowX = toX + topX;arrowY = toY + topY;ctx.moveTo(arrowX, arrowY);ctx.lineTo(toX, toY);arrowX = toX + botX;arrowY = toY + botY;ctx.lineTo(arrowX, arrowY);ctx.strokeStyle = color;ctx.lineWidth = width;ctx.stroke();ctx.restore();
}

调用函数:

drawArrow(ctx, myCanvas.width / 2 - 200, myCanvas.height / 2, myCanvas.width / 2 + 200,myCanvas.height / 2,30,30,5,'#f36');

看到的效果如下:

上面我们看到的仅是一种箭头方式,文章开头,提到箭头方式有多种方式。那么我们可以将drawArrow功强变得更为强大一些。比如@Patrick Horgan在他的文章中提到的方法:

  • drawHead:封装一个专门绘制箭头头部的函数,而且提供了四种样式做为选择
  • drawArrow: 封装直线箭头,并且提供两个方向
  • drawArcedArrow:函数一个曲线箭头

由于代码较多,这里就不展示出来了,不过可以在对应的CodePen示例中查看到代码:

总结

这篇文章主要介绍了通过三角函数的一些知识,封装了一个箭头函数,用来帮助我们在Canvas中更轻易的绘制出箭头。因为在Canvas中没有直接提供绘制箭头的函数或者说方法。那么三角在实际中有什么哪些运用呢?大家可以发挥想象力,思考一下,写写实例。在最后一个方法中,我们其实还运用到了Canvas中的贝塞尔曲线绘制的方法。在下一节中,我们就来学习在Canvas中怎么绘制贝塞尔曲线。

大漠

常用昵称“大漠”,W3CPlus创始人,目前就职于手淘。对HTML5、CSS3和Sass等前端脚本语言有非常深入的认识和丰富的实践经验,尤其专注对CSS3的研究,是国内最早研究和使用CSS3技术的一批人。CSS3、Sass和Drupal中国布道者。2014年出版《图解CSS3:核心技术与案例实战》。

著作权归作者所有。

商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
原文:  https://www.w3cplus.com/canvas/drawing-arrow.html  ©  w3cplus.com

Canvas学习:绘制箭头相关推荐

  1. 在canvas中绘制箭头

    canvas中没有提供绘制箭头的函数,需要自己手动绘制,幸好箭头并不复杂,简单来说箭头由三条线段组成,如下图所示,线段AB.BC和BD,关键在于在给定端点A和B的坐标情况下,如何计算点C和D的坐标. ...

  2. canvas(学习)绘制验证码

    验证码一般有服务器端生成,本次生成验证码只是为了学习canvas的用法 <!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset= ...

  3. canvas学习绘制渐变色

    1.createLinearGradient() 创建线性渐变 //Linear adj. 直线的 线性的 //Gradient n. 梯度 变化率 createLinearGradient(x1,y ...

  4. canvas学习绘制扇形

    1.自己用canvas绘制的一个丑丑的扇形(两个圆弧+一个梯形) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...

  5. [HTML5 Canvas学习]绘制矩形

    1.使用strokeRect和fillRect方法绘制矩形 a.strokeRect是绘制一个不填充的矩形 b.fillRect是绘制一个填充的矩形 代码: <script>var can ...

  6. Canvas学习:绘制圆和圆弧

    圆和圆弧是图形中基本图形之一,今天我们来了解在Canvas中怎么绘制圆和圆弧.在Canvas中绘制圆和圆弧其实和绘制线段和矩形一样的简单.在Canvas中,CanvasRenderingContext ...

  7. Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API

    Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习 从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法, ...

  8. Canvas绘制箭头

    在画布上绘制箭头,需要的效果如下图: 分解这个图形可以由一个梯形.三角形组成,剩下的就是需要计算三角形.梯形各个顶点的坐标了,这里就是比较麻烦的地方,说白了也是个数学问题,搞懂原理,剩下的就是工作量了 ...

  9. OpenCV-Python学习(14)—— OpenCV 绘制箭头线(cv.arrowedLine)

    1. 学习目标 学会使用 cv.arrowedLine 带箭头的直线: 绘制箭头的直线的注意事项. 2. 绘制箭头直线 cv.arrowedLine 函数说明 2.1 cv.arrowedLine() ...

最新文章

  1. P1681 最大正方形 Iand II
  2. 父类可以调用子类的方法吗_python类的继承、多继承及查找方法顺序
  3. Spark入门(十二)之最值
  4. 一文让你秒懂各种进制的前缀
  5. 工业级以太网交换机产品特征及应用案例介绍
  6. python从小白到大牛百度云盘_Java从小白到大牛 (关东升著) 中文pdf+mobi版[36MB]
  7. 默纳克系统服务器看平衡系数,默纳克启动停车舒适感调整
  8. Spring进阶教程之在ApplicationContext初始化完成后重定义Bean
  9. php中函数怎么调用参,php – 将参数传递给可调用函数
  10. 计算机组成原理 王道考研2021 第一章:计算机组成原理概述 -- 计算机的性能指标、机器字长
  11. 浏览器页面渲染的过程
  12. linux变utf8为sjis命令,在派上编译Linux版Onscripter-jh时出现问题
  13. fedora15 一些简单应用
  14. grpc生成pb.go文件报错github.com/gogo/protobuf/gogoproto/gogo.proto: File not found.
  15. 应急响应--windows主机入侵排查思路
  16. wim工具扫描linux磁盘,[V1.30.2011.501版]WimTool -- Wim文件的图形视窗处理工具[无忧首发]...
  17. Python爬虫实战(02)—— 爬取诗词名句三国演义
  18. linux服务器安装字体库
  19. input框动态模糊查询,能输入,能选择
  20. 电脑怎么用计算机打开指令,快速打开电脑上的计算器

热门文章

  1. H.266/VVC帧间预测技术学习:高级运动矢量预测(Advanced Motion Vector Prediction, AMVP)
  2. Tomcat应用报redis超时的故事
  3. GPU计算能力(Compute Capability)那些事儿
  4. Python基于修正余弦相似度的电影推荐引擎
  5. 我的性格分析和对未来职业的规划
  6. 3-AltiumDesignerPCB设计
  7. Ext JS从零开始之二
  8. R中na.omit的用法
  9. QPushButton 实现保持按下效果(转载​​)
  10. 爬取东方求闻史记和东方求闻口授图片