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2月23日消息,随着虚拟现实(VR)领域的竞争持续升温,索尼于美国当地时间周二发布了新款VR头盔PlayStation VR2(简称PS VR2)。

PS VR2的设计采用了与PlayStation 5类似的黑白配色方案,在大多数方面与最初的PS VR相同,但也带来了许多增量设计,包括镜头调节表盘、新的通风口设计以及略微减轻了重量。与PlayStation 5及其DualSense控制器类似,PS VR2在头盔的前后两个表带上都隐藏着细小的PlayStation纹理图标。

初代PS VR问世已经五年多,虽然用户可以在PS 5上使用它,但需要使用特殊的适配器,而且体验显然已经过时。

索尼还在采取其他VR举措,比如向PlayStation Plus会员发放免费的VR游戏,但在没有升级设备的情况下,这些举措与PS5搭配起来让人觉得很尴尬。而新款PS VR2支持触觉反馈、眼球跟踪、4K HDR、90/120 Hz帧频、凹陷渲染和110度视野,并可通过USB-C数据线连接PS5。

索尼还没有宣布这款新设备的定价,但它看起来与Meta Quest 2十分相似,而且与Facebook的头盔一样,它配备了两个控制器,用户可以用来在VR中导航。索尼高管Hideaki Nishino在新闻稿中表示:“我们的目标是开发新的头盔,它不仅能成为用户客厅装饰中很有吸引力的部分,还能让人们沉浸在自己的游戏世界中,以至于让他们忘记自己正在使用头盔或控制器。”

该公司表示,新产品将包括镜头调节刻度盘,因此用户可以匹配眼睛之间的镜头距离,以优化他们的视野。PlayStation VR2的设计比前代产品更纤细。Hideaki Nishino说:“当PS VR2发布时,它将使我们在VR中玩游戏的方式向前迈进一大步。”

PS VR是推出最早、价格比较实惠的VR头戴设备,既不需要昂贵的游戏PC,也不需要价值800美元的额外装备支持。2016年,它以400到500美元的价格将买家现有的PS4游戏机改造成了性能不错的游戏机,自那以来,其价格已经变得更实惠。

但同样值得注意的是,PS VR是首批消费VR头盔设备之一,与最初的Oculus Rift和HTC Vive并驾齐驱,后两者都已经进行了数次迭代,在光学质量、视野和沉浸体验方面都有了巨大的改进。在最初的PS VR中,你只能直接在PS4前面非常小的空间里走动,用一对可以模拟抓握和松开的魔杖与虚拟世界互动,这与人们现在用Valve Index控制器可以用单个手指玩的虚拟手和现代控制器截然不同。

PS VR简陋的单摄像头跟踪系统也意味着,如果用户的身体完全远离显示器,那么它可能会失去对你手部轨迹的跟踪。

现在,索尼不得不与可独立使用的Oculus Quest 2、Valve Index和HP Reverb G2等设备展开竞争。自从初代PS VR以及PlayStation Move控制器以来,VR硬件已经成熟了很多,现在索尼必须证明它仍然可以提供令人信服的体验(以及与之配套的游戏)。该公司已经宣布将专门为PS VR2开发游戏《Horizon Call Of The Mountain》,“将为玩家更深入地了解Horizon世界打开大门”。

VR领域的竞争越来越激烈。Facebook母公司Meta已决定在未来1年投入100亿美元,将重点转向元宇宙,希望人们能在这个数字世界里使用其价值299美元的Meta Quest 2头盔工作和娱乐。索尼的VR头盔需要PlayStation支持才能运行,而售价299美元的Meta Quest 2可以连接到电脑上用于支持更耗电的游戏应用,也可以在不太耗电的任务中无线运行。

另外,苹果预计也将在1年左右时间内推出自己的VR设备。(小小)


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