c语言响铃编程,C语言C加加编程新手快速入门基础学习
本节引言
在上一节中,对于C语言有了一个初步的了解,学会了如何使用IDE来进行
代码编写,编译和运行。而这一节,我们会对C语言的基本语法进行学习,
C语言是一门编程语言,可以和英语进行类比,英语句子 = 单词 + 语法,
同样C语言的代码语句,也有着自己的一套规则。
本节学习路线图
1.基本字符集
1.1 标识符
何为标识符?
在C语言中,符号常量,变量,数组,函数等都需要一定的名称,我们把这种名称成为标识符
标识符划分?
关键字,预定义标识符和用户标识符!
标识符的命名规则?
只能够由字母,数字,下划线,或者美元符号($)组成,且不能以数字开头;
C语言区分大小写,通常变量名和函数名都用小写字母表示;
虽然没有规定名称的长度,但还是别写太长,最好是见名知义,比如int max一看就知道
是用来存放最大值的!还有,不能和下面的32个C语言的关键字重名哦!以及C语言
中系统先定义的标识符,如系统类库,系统常量名系统函数名,
如(格式输出函数:printf());重名!
1.2 关键字「保留字」
何为关键字?
C语言中具有特殊含义的英文单词,通常用于构成语句,存储数据,定义数据类型等
C语言里的32个关键字参照图,不用记,用到的时候再去了解!
1.3 分隔符
空白符:在程序中加入适当的空白缩进代码,会使得程序更加清晰易读。
普通分隔符
分号「;」:语句结尾
大括号「{ }」:函数体,复合语句以及数组的初始化等;
圆括号「()」:函数定义时用来括住参数,或者用来修改运算顺序,
比如:(a + 1)2 和 a + (12)
方括号「[]」定义数组类型和应用元素,比如: int a10; b = a3;
点号「.」:结构体仲引用成员
逗号「,:参数分隔,比如:int a,b,c;
注释符:// 单行注释, /**/多行注释
2.数据类型
2.1 基本数据类型
注意:这里没有给出数据类型的取值范围与精度域宽等,以为在不同的计算机
字长与系统环境下占用的内存空间是不一样的,可以通过sizeof获得对应数据类
型在该系统环境下所占的字节,从而算出对应数据类型的取值范围!
整型:用于准确地表示整数,根据表示范围的不同分为以下三种:
短整型(short) < 整型(int) < 长整型(long)
实型(浮点型):用于标识实数(小数)根据范围和精度不同分为以下两种:
单精度浮点数(float)
注意:float只能够保证7位数字是有效的!!!
字符型: 用来描述单个字符,char
除了上面三种以外,还可以使用longshortsignedunsigned来修饰不同的数据类型:
(char只能用后面两个),有符号与无符号的区别是:最高位是否为符号位,
即最高位是否用于表示数的整负;我们可以添加unsigned来保证此数据为正数,
同时对应的数据范围由0到原来的最大值 * 2
2.2 其他数据类型
数组,指针,结构体,共用体,枚举,指针类型,文件类型,空类型(void),后面会学,这里不讲。
3.常量与变量
3.1 常量
整型常量
除上述三种外,还可以在常量后面添加后缀:L或者U,比如:
108L表示长整型的常量,与108虽然数值相等,但分配的内存空间大小是不一样的;
0xA3U:表示无符号位的十六进制数0xA3
实型常量
Tips:所谓的规范化的指数形式就是:小数点左边有一位非零的数字(只有一位)
比如:2.4E3 是对的,而0.1E5 则是错的。
字符常量
附上C里的转义字符:
转义字符作用转义字符作用转义字符作用转义字符作用
\n回车换行\t水平制表\v垂直制表\b退格
\r回车不换行\f走纸换页\0控制符\\右斜线
\'单引号\"双引号\a响铃
字符串常量
用一对双引号括起来的或者多个字符构成的字符串序列,如:
“”,”apple”,”+-*/@#$%”
系统会在存储字符串的时候自动加上:‘\0’,字符串结束的标志
如:”a”这个字符串占两个字节,因为存储的时候其实是:”a\0”
符号常量
又叫宏常量,是一个预处理命令:#define 常量名 常量值
定义后,程序所有出现这个标识的地方都可以用这个常量来代替:
如: #define PI 3.1415926 s = r * r * PI,这里的PI就是3.1415926
3.2 变量
什么是变量?
答:程序运行过程中,他的值可以改变的数据,代表着一个存储空间,需要用变量名
来找到这个数据就像:你去超市,放东西到储物柜的一格,他会给你一张纸条,你根据
这个纸条才可以拿回自己的东西储物柜的一格就是变量的内存空间,字条就是变量名,
你拿和放就是修改变量名对应内存中的数据。
变量的使用:
一个简单的 int a = 123;其实暗地里执行了以下操作
int a:在内存中开辟了四个字节的内存空间,并且为这个空间起了个名字,叫做a;
后面的=123,这一步完成的是变量的初始化,就是通过a这个变量名,往4个字节的
内存中放入123这个数据
Tips:
一个好的建议是,当我们定义一个变量时,对其进行初始化,可以有效的
避免空指针问题的出现;
你可以通过&a获得存放123这个数据的内存地址的值!
4.运算符与表达式
4.1 算术运算符
经典例子:倒序输出五位数
#include
int main() {
int a,i;
printf("请输入需要倒序输出的五位数\n");
scanf("%d",&a);
printf("输出倒序后的五位数:\n");
for(i = 0;i<5;i++)
{
printf("%d",a%10);
a /= 10;
}
printf("\n");
return 0;
}
4.2 关系运算符
经典例子:
#include
int main()
{
int a = 1,b = 2,c = 3;
int x,y;
x = a + b == c; //结果为1为真
y = 11 >b != a; //11 >b 结果为真,即为1, 1 != 1,假
printf("x = %d,y = %d\n",x,y);
return 0;
}
4.3 逻辑运算符
经典例子:判断某一年是否为闰年
#include
int main()
{
int year;
printf("请输入需要判断的年份:\n");
scanf("%d",&year);
if(!(year%4)&&year%100 || !(year % 400))
{
printf("%d年是闰年\n",year);
}
else
printf("%d年不是闰年!\n,year");
return 0;
}
4.4 赋值运算符
经典例子:赋值运算符的嵌套,一般题目会问某个变量在某时刻的值
#include
int main() {
int a,b,c;//普通赋值:
a = 2,b= 6,c = 26;
a *= b = c = 3; //a = 6,b=3,c=3;
printf("a = %d,b = %d,c = %d\n",a,b,c);
a += b +=c;//a = 12,b=6,c =3
printf("a = %d,b = %d,c = %d\n",a,b,c);
a = b == c + 5;//a = 0,b = 6,c = 3
printf("a = %d,b = %d,c = %d\n",a,b,c);
return 0; }
4.5 条件表达式
经典例子:用条件表达式实现求三个数的最大值
#include int main()
{
int a,b,c;
int max;
printf("请输入三个数:\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
a > b ? (max = a):(max = b);
max < c? (max = c):max;
printf("输出最大值:%d\n",max);
return 0;
}
4.6 逗号表达式
经典例子:逗号表达式的值
#include
int main() {
//int a = b = c = 5;是不合法的啊!
int a,b,c;
a = b = c = 1;
c = (a = 10,b = 10,2 * a + 5,a + a * b + c); //输出结果:10,10,111;
printf("a = %d,b = %d,c = %d\n",a,b,c);
return 0;
}
4.7 长度测试运算符
sizeof:通常用来测试某个数据类型所占的内存空间大小
经典例子:测试的是int,float,char类型在本机所占的字节数
#include
int main()
{
int a = 1;
float b = 1.1;
char c = 'c';
printf("%d,%d,%d\n",sizeof(a),sizeof(b),sizeof(c));
return 0;
}
4.8 运算符的优先级
口诀:括号最大 > ! > 算数运算符 > 关系运算符 > 逻辑与或 > ß赋值运算符
附上C语言运算符优先级表(详细):
另外,记得口诀就好,不要去记表,用到的时候再查,查多久熟了。
5.数据类型的转换
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