2.1 注释(annotation)(掌握)

  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。

  • Java中有单行注释多行注释文档注释

    • 单行注释以 //开头,以换行结束,格式如下:

      // 注释内容
      
    • 多行注释以 /*开头,以*/结束,格式如下:

      /*注释内容*/
      
    • 文档注释以/**开头,以*/结束,Java特有的注释,结合

      /**注释内容*/
      
//单行注释
/*
多行注释
*/
/**
文档注释演示
@author chai
*/
public class Comments{/**Java程序的入口@param String[] args main方法的命令参数*/public static void main(String[] args){System.out.println("hello");}
}

常见的几个注释:

  • @author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
  • @version 标明该类模块的版本

  • @see 参考转向,也就是相关主题

  • @since 从哪个版本开始增加的

  • @param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写(后面再学)

  • @return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写(后面再学)

  • @throws/@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写(后面再学)

其中 @param @return 和 @exception 这三个标记都是只用于方法的。

  • @param的格式要求:@param 形参名 形参类型 形参说明
  • @return 的格式要求:@return 返回值类型 返回值说明
  • @exception 的格式要求:@exception 异常类型 异常说明
  • @param和@exception可以并列多个

使用javadoc工具可以基于文档注释生成API文档。

用法: javadoc [options] [packagenames] [sourcefiles] [@files]

例如:

javadoc -author -d doc Comments.java



2.2 关键字(keyword)(掌握)

关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

  • HelloWorld案例中,出现的关键字有 publicclassstaticvoid 等,这些单词已经被Java定义好
  • 关键字的特点:全部都是小写字母
  • 关键字比较多,不需要死记硬背,学到哪里记到哪里即可。

关键字一共50个,其中const和goto是保留字。

true,false,null看起来像关键字,但从技术角度,它们是特殊的布尔值和空值。

2.3 标识符( identifier)(掌握)

简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。

即给类、变量、方法、包等命名的字符序列,称为标识符。

1、标识符的命名规则(必须遵守的硬性规则)

(1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$

(2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值

(3)数字不能开头

(4)不能包含空格

(5)严格区分大小写

2、标识符的命名规范(建议遵守的软性规则,否则容易被鄙视和淘汰)

(1)见名知意

(2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写,形式:XxxYyyZzz,

例如:HelloWorld,String,System等

(3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写,其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,

例如:age,name,bookName,main

(4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,

例如:java.lang

(5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,

例如:MAX_VALUE,PI

更多细节详见《代码整洁之道.pdf》《Java开发手册(泰山版)》

2.4 初识数据类型(data type)(掌握)

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数浮点数字符布尔
  • 引用数据类型:包括数组接口枚举注解

2.5 常量值(constant)(掌握)

  • 常量值:在程序执行的过程中,其值不可以发生改变

  • 常量值的分类:

    类型 举例
    整数常量值 12,-23, 1567844444557L
    浮点常量值 12.34F,12.34
    字符常量值 ‘a’,‘0’,‘尚’
    布尔常量值 true,false
    字符串常量值 ”HelloWorld“
  • 整数常量值,超过int范围的必须加L或l(小写L)
  • 小数常量值,无论多少,不加F,就是double类型。要表示float类型,必须加F或f
  • char常量值,必须使用单引号
  • String字符串常量值,必须使用双引号
public class ConstantDemo {public static void main(String[] args) {      //输出整数常量值System.out.println(12);System.out.println(-23);System.out.println(2352654566L);//输出小数常量值System.out.println(12.34F);System.out.println(12.34);//输出字符常量值System.out.println('a');System.out.println('0');System.out.println('尚');//输出布尔常量值System.out.println(true);System.out.println(false);//输出字符串常量值System.out.println("HelloWorld");}
}

2.6 变量(variable)(掌握)

2.6.1 变量的概念

变量:在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量

变量的作用:用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的。

2.6.2 变量的声明

数据类型  变量名;
例如:
//存储一个整数类型的年龄
int age; //存储一个小数类型的体重
double weight;//存储一个单字符类型的性别
char gender;//存储一个布尔类型的婚姻状态
boolean marry;//存储一个字符串类型的姓名
String name;//声明多个同类型的变量
int a,b,c; //表示a,b,c三个变量都是int类型。

注意:变量的数据类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。

2.6.3 变量的赋值

给变量赋值,就是把“值”存到该变量代表的内存空间中。

1、变量赋值的语法格式

变量名 = 值;
  • 给变量赋值,变量名必须在=左边,值必须在=右边
  • 给变量赋的值类型必须与变量声明的类型一致或兼容(<=)

2、可以使用合适类型的常量值给变量赋值

int age = 18;
double weight = 44.4;
char gender = '女';
boolean marry = true;
String name = "柴林燕";

long类型:如果赋值的常量整数超过int范围,那么需要在数字后面加L。

float类型:如果赋值为常量小数,那么需要在小数后面加F。

char类型:使用单引号’’

String类型:使用双引号""

3、可以使用其他变量或者表达式给变量赋值

int m = 1;
int n = m;int x = 1;
int y = 2;
int z = 2 * x + y;

2.6.4 变量值的输出

//输出变量的值
System.out.println(age);//输出变量的值
System.out.println("年龄:" + age);
System.out.println("age:" + age);
System.out.println("name" + name + ",age = " + age + ",gender = " + gender + ",weight = " + weight + ",marry = " + marry);

如果()中有多项内容,那么必须使用 + 连接起来

如果某些内容想要原样输出,就用"“引起来,而要输出变量中的内容,则不要把变量名用”"引起来

2.6.5 变量可以反复赋值

  • 变量的第一次赋值称为初始化;
  • 变量的再赋值称为修改变量的值;
//先声明,后初始化
char gender;
gender = '女';//声明的同时初始化
int age = 18;
System.out.println("age = " + age);///age = 18//给变量重新赋值,修改age变量的值
age = 19;
System.out.println("age = " + age);//age = 19

2.6.6 变量的三要素

1、数据类型

  • 变量的数据类型决定了在内存中开辟多大空间
  • 变量的数据类型也决定了该变量可以存什么值

2、变量名

  • 见名知意非常重要

3、值

  • 基本数据类型的变量:存储数据值

  • 引用数据类型的变量:存储地址值,即对象的首地址。例如:String类型的变量存储的是字符串对象的首地址(关于对象后面章节再详细讲解)

2.6.7 变量的使用应该注意什么?

1、先声明后使用

如果没有声明,会报“找不到符号”错误

2、在使用之前必须初始化

如果没有初始化,会报“未初始化”错误

3、变量有作用域

如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误

4、在同一个作用域中不能重名

5、变量值的类型必须与变量声明的类型一致或兼容(<=)

一致:一样
int age = 18;  18是int类型的常量值,age也是int类型兼容:可以装的下,=右边的值要 小于等于 =左边的变量类型
long bigNum =18; 18是int类型的常量值,bigNum是long类型
int < longint age = 18L; 错误  18L是long类型的常量值,age是int类型
long > int

2.7 最终变量/常量(final)

最终变量习惯上也称为常量,因为它是通过在声明变量的数据类型前面加final的方式实现的,所以叫最终变量。加final修饰后,这个变量的值就不能修改了,一开始赋值多少,就是多少,所以此时的变量名通常称为常量名。常量名通常所有字母都大写,每一个单词之间使用下划线分割,从命名上和变量名区分开来。

这样做的好处,就是可以见名知意,便于维护。

public class FinalVariableDemo {public static void main(String[] args){//定义常量final int FULL_MARK = 100;//满分// FULL_MARK = 150;//错误,final修饰的变量,是常量,不能重新赋值//输出常量值System.out.println("满分:" + FULL_MARK);//小王的成绩比满分少1分int wang = FULL_MARK - 1;//小尚得了满分int shang = FULL_MARK;//小刘得了一半分int liu = FULL_MARK/2;//输出变量值System.out.println("小王成绩:" + wang);System.out.println("小尚成绩:" + shang);System.out.println("小刘成绩:" + liu);}
}

2.8 计算机如何存储数据

计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。

2.8.1 进制(了解)

1、进制的分类

(1)十进制:
数字组成:0-9
进位规则:逢十进一

(2)二进制:
数字组成:0-1
进位规则:逢二进一

十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制

(3)八进制:很少使用
数字组成:0-7
进位规则:逢八进一

与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值

(4)十六进制
数字组成:0-9,a-f
进位规则:逢十六进一

与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值

2、进制的换算

十进制 二进制 八进制 十六进制
0 0 0 0
1 1 1 1
2 10 2 2
3 11 3 3
4 100 4 4
5 101 5 5
6 110 6 6
7 111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 a或A
11 1011 13 b或B
12 1100 14 c或C
13 1101 15 d或D
14 1110 16 e或E
15 1111 17 f或F
16 10000 20 10
  • **十进制数据转成二进制数据:**使用除以2倒取余数的方式

    • 二进制数据转成十进制数据:

从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。

  • 二进制数据转八进制数据

​ 从右边开始,三位一组

  • 二进制数据转十六进制数据

​ 从右边开始,四位一组

3、在代码中如何表示四种进制的常量值

请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:(了解)

(1)十进制:正常表示

System.out.println(10);

(2)二进制:0b或0B开头

System.out.println(0B10);

(3)八进制:0开头

System.out.println(010);

(4)十六进制:0x或0X开头

System.out.println(0X10);

2.8.2 计算机存储单位(掌握)

  • **字节(Byte):**是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,一字节等于八位。

  • **位(bit):**是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。

  • 转换关系:

    • 8 bit = 1 Byte
    • 1024 Byte = 1 KB
    • 1024 KB = 1 MB
    • 1024 MB = 1 GB
    • 1024 GB = 1 TB

2.8.3 Java的基本数据类型的存储范围(掌握)


float:单精度浮点型,占内存:4个字节,精度:科学记数法的小数点后6~7位

double:双精度浮点型,占内存:8个字节,精度:科学记数法的小数点后15~16位

2.8.4 计算机如何表示数据(理解)

1、如何表示boolean类型的值

true底层使用1表示。

false底层使用0表示。

2、如何表示整数?

原码、反码、补码与符号位概念

计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,最高位1是负数,最高位0是正数。

规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;

负数的补码与反码、原码不一样:

负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1

负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)

负数的补码:反码+1

例如:byte类型(1个字节,8位)

25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 -->补码 0001 1001

-25 ==>原码 1001 1001 ==> 反码1110 0110 ==>补码 1110 0111

整数:
正数:25   00000000 00000000 000000000 00011001(原码)
正数:25   00000000 00000000 000000000 00011001(反码)
正数:25   00000000 00000000 000000000 00011001(补码)负数:-25  10000000 00000000 000000000 00011001(原码)
负数:-25  11111111 11111111 111111111 11100110(反码)
负数:-25  11111111 11111111 111111111 11100111(补码)
一个字节可以存储的整数范围是多少?
1个字节:8位0000 0001  ~  0111 111 ==> 1~1271000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -10000 0000 ==>01000 0000 ==> -128(特殊规定)=-127-1

3、如何表示小数?

了解小数如何存储是为了理解如下问题:

  • 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?
  • 为什么float和double不精确?
  • 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?

因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:

①符号位②指数位(需要移位)③尾数位

详见《float型和double型数据的存储方式.docx》

float:符号位(1位),指数位(8位,偏移127),尾数位(23位)
double:符号位(1位),指数位(11位,偏移1023),尾数为(52位)
float指数-126~+127
double指数-1022~+1023float类型
小数:8.25 1000.011.00001(科学计数法)符号位0,指数位3+127(偏移量)=130->10000010,尾数000010 10000010 00001000000000000000000  原码0 10000010 00001000000000000000000  反码0 10000010 00001000000000000000000  补码小数:-8.25 -1000.01(原码)1 10000010 00001000000000000000000  原码1 01111101 11110111111111111111111  反码1 01111101 11111000000000000000000  补码double类型:
小数:8.25 1000.011.00001(科学计数法)符号位0,指数位3+1023(偏移量)=1026->10000000010,尾数000010 10000000010  0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 原码0 10000000010  0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 反码0 10000000010  0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 补码double类型:
小数:-8.25 -1000.01(原码)1.00001(科学计数法)符号位0,指数位3+1023(偏移量)=1026->10000000010,尾数000011 10000000010  0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 原码1 01111111101  1111 01111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 反码1 01111111101  1111 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 补码为什么float类型指数位偏移127,double类型指数位偏移1023。
因为指数+3,偏移127就是130
因为指数-3,偏移127就是124
130>124,比较大小比较方便。

4、Java程序中如何表示和处理单个字符?

(1)使用单引号将单个字符引起来:例如:‘A’,‘0’,‘尚’

char c = '尚';//使用单引号
String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号char kongChar = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
String kongStr = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串

(2)特殊的转义字符

\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace
public class TestEscapeCharacter {public static void main(String[] args){System.out.println("hello\tjava");System.out.println("hello\rjava");System.out.println("hello\njava");System.out.println("hello\\world");System.out.println("\"hello\"");char shuang = '"';System.out.println(shuang + "hello" + shuang);System.out.println("'hello'");char dan ='\'';System.out.println(dan + "hello" + dan);}
}
public class TestTab {public static void main(String[] args){System.out.println("hello\tworld\tjava.");System.out.println("chailinyan\tis\tbeautiful.");System.out.println("姓名\t基本工资\t年龄");System.out.println("张三\t10000.0\t23");}
}

(3)用十进制的0~65535之间的Unicode编码值,表示一个字符

在JVM内存中,一个字符占2个字节,Java使用Unicode字符集来表示每一个字符,即每一个字符对应一个唯一的Unicode编码值。char类型的数值参与算术运算或比较大小时,都是用编码值进行计算的。

字符 Unicode编码值
‘0’ 48
‘1’ 49
‘A’ 65
‘B’ 66
‘a’ 97
‘b’ 98
‘尚’ 23578
char c1 = 23578;
System.out.println(c1);//尚char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a//如何查看某个字符的Unicode编码?
//将一个字符赋值给int类型的变量即可
int codeOfA = 'A';
System.out.println(codeOfA);int codeOfShang = '尚';
System.out.println(codeOfShang);int codeOfTab = '\t';
System.out.println(codeOfTab);

(4)\u字符的Unicode编码值的十六进制型

例如:‘\u5c1a’代表’尚’

char c = '\u0041'; //十进制Unicode值65,对应十六进制是41,但是\u后面必须写4位
char c = '\u5c1a'; //十进制Unicode值23578,对应十六进制是5c1a

5、一个字符到底占几个字节?

在JVM内存中,一个字符占2个字节,Java使用Unicode字符集来表示每一个字符,即每一个字符对应一个唯一的Unicode编码值。char类型的数值参与算术运算或比较大小时,都是用编码值进行计算的。

在文件中保存或网络中传输时文本数据时,和环境编码有关。如果环境编码选择ISO8859-1(又名Latin),那么一个字符占一个字节;如果环境编码选择GBK,那么一个字符占1个或2个字节;如果环境编码选择UTF-8,那么一个字符占1-4个字节。(后面讲String类时再详细讲解)

2.9 基本数据类型转换(Conversion)(掌握)

在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。boolean类型不参与。

2.9.1 自动类型转换(隐式类型转换)

自动转换

  • 取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型

基本数据类型的转换规则如图所示:

(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时。

int i = 'A';//char自动升级为int,其实就是把字符的编码值赋值给i变量了
double d = 10;//int自动升级为doublebyte b = 127; //右边的整数常量值必须在-128~127范围内
//byte bigB = 130;//错误,右边的整数常量值超过byte范围
long num = 1234567; //右边的整数常量值如果在int范围呢,编译和运行都可以通过,这里涉及到数据类型转换
long bigNum = 12345678912L;//右边的整数常量值如果超过int范围,必须加L,否则编译不通过

(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算。

int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double

(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理。

byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为intchar c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113

2.9.2 强制类型转换(显示类型转换)

1.5 赋值到int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 3.14; // 错误

想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int 类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型

比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;  //()中的数据类型必须<=变量的数据类型,一般都是=

(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出

int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出

(2)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换

int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;

提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。

2.9.3 基本数据类型与字符串类型的转换

1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型

System.out.println("" + 1 + 2);//12

2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

String str = "123";
int num = (int)str;//错误的
int num = Integer.parseInt(str);//后面才能讲到,借助包装类的方法才能转

2.10 运算符(Operator)和标点符号(Separators)(掌握)

在Java中,一共有38个运算符。

运算符的分类:

  • 按照功能分:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算、条件运算符、Lambda运算符
分类 运算符
算术运算符(7个) +、-、*、/、%、++、–
赋值运算符(12个) =、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、>>>=、&=、|=、^=等
关系运算符(6个) >、>=、<、<=、==、!=
逻辑运算符(6个) &、|、^、!、&&、||
条件运算符(2个) (条件表达式)?结果1:结果2
位运算符(7个) &、|、^、~、<<、>>、>>>
Lambda运算符(1个) ->(后面学)
  • 按照操作数个数分:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)
分类 运算符
一元运算符(单目运算符) 正号(+)、负号(-)、++、–、!、~
二元运算符(双目运算符) 除了一元和三元运算符剩下的都是二元运算符
三元运算符 (三目运算符) (条件表达式)?结果1:结果2

2.10.1 算术运算符

算术运算符 符号解释
+ 加法运算,字符串连接运算,正号
- 减法运算,负号
* 乘法运算
/ 除法运算,整数/整数结果还是整数
% 求余运算,余数的符号只看被除数
++-- 自增自减运算

1、加减乘除模

public class OperatorDemo01 {public static void main(String[] args) {int a = 3;int b = 4;System.out.println(a + b);// 7System.out.println(a - b);// -1System.out.println(a * b);// 12System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?System.out.println(a % b);// 3System.out.println(5%2);//1System.out.println(5%-2);//1System.out.println(-5%2);//-1System.out.println(-5%-2);//-1       //商*除数 + 余数 = 被除数//5%-2  ==>商是-2,余数时1    (-2)*(-2)+1 = 5//-5%2  ==>商是-2,余数是-1   (-2)*2+(-1) = -4-1=-5}
}

2、“+”号的两种用法

  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思
  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串得话,+就是拼接的意思
public class OperatorDemo02 {public static void main(String[] args) {// 字符串类型的变量基本使用// 数据类型 变量名称 = 数据值;String str1 = "Hello";System.out.println(str1); // HelloSystem.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorldString str2 = "Java";// String + int --> StringSystem.out.println(str2 + 520); // Java520// String + int + int// String        + int// StringSystem.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520}
}

3、自加自减运算

理解:++ 运算,变量自己的值加1。反之,-- 运算,变量自己的值减少1,用法与++ 一致。

1、单独使用

  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,变量的是一样的;
  • 变量前++ :例如 ++a
  • 变量后++ :例如 a++
public class OperatorDemo3 {public static void main(String[] args) {// 定义一个int类型的变量aint a = 3;//++a;a++;// 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4System.out.println(a);}
}

2、复合使用

  • 其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用前++后++就产生了不同。
  • 变量前++ :变量先自身加1,然后再取值。
  • 变量后++ :变量先取值,然后再自身加1。
public class OperatorDemo03 {public static void main(String[] args) {// 其他变量放在一起使用int x = 3;//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,int y = x++; // y的值是3,x的值是4System.out.println(x);System.out.println(y);System.out.println("==========");// 和输出语句一起int z = 5;//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6System.out.println(z);int a = 1;a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1int i = 1;int j = i++ + ++i * i++;/*从左往右加载(1)先算i++①取i的值“1”放操作数栈②i再自增 i=2(2)再算++i①i先自增 i=3②再取i的值“3”放操作数栈(3)再算i++①取i的值“3”放操作数栈②i再自增 i=4(4)先算乘法用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈(5)再算求和用操作数栈中的 1 + 9 = 10(6)最后算赋值j = 10*/}
}
  • 小结:

    • ++在前,先自加,后使用;
    • ++在后,先使用,后自加。
  • 分析
public class TestIncrementOperator1{public static void main(String[] args){int i = 1;i++;++i;}
}

public class TestIncrementOperator2{public static void main(String[] args){int i = 1;i = i++;}
}

public class TestIncrementOperator3{public static void main(String[] args){int i = 1;i = ++i;}
}

2.10.2 关系运算符/比较运算符

关系运算符 符号解释
< 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
> 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。
>= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。
== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
!= 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true或者false
  • 其中>,<,>=,<=不支持boolean,String类型,==和!=支持boolean和String。
public class OperatorDemo05 {public static void main(String[] args) {int a = 3;int b = 4;System.out.println(a < b); // trueSystem.out.println(a > b); // falseSystem.out.println(a <= b); // trueSystem.out.println(a >= b); // falseSystem.out.println(a == b); // falseSystem.out.println(a != b); // true}
}

2.10.3 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型值的运算符(!除外),运算结果也是boolean值true或者false
逻辑运算符 符号解释 符号特点
& 与,且 falsefalse
` `
^ 异或 相同为false,不同为true
! falsetrue,非truefalse
&& 双与,短路与 左边为false,则右边就不看
` `

&&和&区别,||和|区别:

  • **&&&**区别:

    • &&&结果一样,&&有短路效果,左边为false,右边不执行;&左边无论是什么,右边都会执行。
  • **|||**区别:
    • |||结果一样,||有短路效果,左边为true,右边不执行;|左边无论是什么,右边都会执行。
public class OperatorDemo06 {public static void main(String[] args) {int a = 3;int b = 4;int c = 5;// & 与,且;有false则falseSystem.out.println((a > b) & (a > c)); System.out.println((a > b) & (a < c)); System.out.println((a < b) & (a > c)); System.out.println((a < b) & (a < c)); System.out.println("===============");// | 或;有true则trueSystem.out.println((a > b) | (a > c)); System.out.println((a > b) | (a < c)); System.out.println((a < b) | (a > c));System.out.println((a < b) | (a < c));System.out.println("===============");// ^ 异或;相同为false,不同为trueSystem.out.println((a > b) ^ (a > c));System.out.println((a > b) ^ (a < c)); System.out.println((a < b) ^ (a > c)); System.out.println((a < b) ^ (a < c)); System.out.println("===============");// ! 非;非false则true,非true则falseSystem.out.println(!false);System.out.println(!true);//&和&&的区别System.out.println((a > b) & (a++ > c)); System.out.println("a = " + a);System.out.println((a > b) && (a++ > c)); System.out.println("a = " + a);System.out.println((a == b) && (a++ > c)); System.out.println("a = " + a);//|和||的区别System.out.println((a > b) | (a++ > c)); System.out.println("a = " + a);System.out.println((a > b) || (a++ > c)); System.out.println("a = " + a);System.out.println((a == b) || (a++ > c)); System.out.println("a = " + a);}
}
/*
3、逻辑运算符
逻辑与:&true & true 结果是truetrue & false 结果是falsefalse & true 结果是falsefalse & false 结果是false只有两个边都是true,结果才为true。逻辑或:|true | true 结果是truetrue | false 结果是truefalse | true 结果是truefalse | false 结果是false只要有一边是true,结果就为true。逻辑非:!!true  变为false!false 变为true逻辑异或:^true | true 结果是falsetrue | false 结果是truefalse | true 结果是truefalse | false 结果是false只有两边不一样,一个是true,一个是false,结果才为true。短路与:&&true && true 结果是truetrue && false 结果是falsefalse && ? 结果是falsefalse && ? 结果是false只有两个边都是true,结果才为true。但是它如果左边已经是false,右边不看。这样的好处就是可以提高效率。短路或:||true || ? 结果是truetrue || ? 结果是truefalse || true 结果是truefalse || false 结果是false只要有一边是true,结果就为true。但是它如果左边已经是true,右边就不看了。这样的好处就是可以提高效率。特殊:
(1)逻辑运算符的操作数必须是boolean值
(2)逻辑运算符的结果也是boolean值*/
public class LogicOperator{public static void main(String[] args){/*表示条件,成绩必须在[0,100]之间成绩是int类型变量score*/int score = 56;//System.out.println(0<=score<=100);/*LogicOperator.java:23: 错误: 二元运算符 '<=' 的操作数类型错误System.out.println(0<=score<=100);^第一个类型:  boolean    0<=score的结果 true第二个类型: inttrue <= 100?不对的1 个错误*/System.out.println(0<=score  & score<=100);}
}

2.10.4 条件运算符

  • 条件运算符格式:
条件表达式?结果1:结果2
  • 条件运算符计算方式:

    • 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    • 判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {int i = (1==2 ? 100 : 200);System.out.println(i);//200int j = (3<=4 ? 500 : 600);System.out.println(j);//500
}
public class ConditionOperator{public static void main(String[] args){//判断两个变量a,b谁大,把大的变量赋值给maxint a = 2;int b = 2;int max = a >= b ? a : b;//如果a>=b成立,就取a的值赋给max,否则取b的值赋给maxSystem.out.println(max);boolean marry = false;System.out.println(marry ? "已婚" : "未婚"  );}
}

通俗易懂解决,JavaSE基础语法相关推荐

  1. JavaSE基础语法-笔记

    基础语法 注释 1.单单行注释 //Java单行注释 2.多行注释 /*多行注释..... */ 3.文档注释 /**文档注释 */ 标识符 1.关键字 abstract assert boolean ...

  2. java运算符试题,编程语⾔⾯试题之新版javase基础语法篇之运算符

    简介:⾯试中 短路运算符 和 位运算考点:计算机基础运算知识 难度[** *] 你知道 运算符 &和&&.|和||的区别吗? ``` & 按位与操作 只有对应的两个⼆进 ...

  3. 重生之我是javaの神之修炼练气功法之javase基础语法

    类的定义规则:每个单词的首字母大写,类名和文件名保持一致,见名知意. 标识符命名规范 1.只能以字母$下划线开头,以这三者和数字组成. 2.不能出现java关键字 3.不能出现中文 多行注释和文档注释 ...

  4. JavaSE基础语法中的修饰符

    访问修饰符: 公共的 public 受保护的 protected 默认的 私有的 private 非访问修饰符: 静态修饰符 static final: 修饰类时,该类不能被继承 修饰方法时,该方法不 ...

  5. javase基础socket编程之局域网聊天,局域网文件共享

    2017年06月04日  23点25分 javase基础学完可以做什么,javase实现局域网聊天室 包含内容:基础语法,面向对象,多线程,IO流,GUI编程,网络编程(udp) 实现功能:局域网群聊 ...

  6. JavaSE——Java基础语法(二进制、变量、方法(函数)、运算符、转义字符)

    第2节 基础语法 一.二进制 1.1 二进制介绍 计算机中的数据都以二进制数字保存. 二进制 :逢二进一,即只有0.1两个值.如十进制的10在计算机内保存为二进制的1010. 计算机中信息的存储单位: ...

  7. 第一篇博客---JavaSE基础部分回顾总结01概述、基础语法

    概述 常用DOS命令 .dir:列出当前目录下的文件及文件夹 md:创建目录 rd:删除目录 cd:进入指定目录 cd-:返回上一级目录 del:删除文件 del *.txt:删除所有txt类型文件( ...

  8. JavaSE入门0基础笔记 第二章Java基础语法

    JavaSE入门0基础笔记 第二章Java基础语法 1.运算符 1.1算术运算符 1.1.1运算符和表达式 1.1.2 算术运算符 1.1.3字符的"+"操作 1.1.4 字符串中 ...

  9. 「JavaSE」-基础语法

    Java基础语法 注释 Java中注释有三种: 单行注释 多行注释 文档注释 标识符 Java所有的组成部分都需要名字.类名.变量名以及方法名都被称为标识符. 关键字 表示类名的标识符用大写字母开始. ...

最新文章

  1. b-blkid查看磁盘设备文件系统类型
  2. marlin固件烧录教程_ESP32 MicroPython教程:uPyCraft IDE入门
  3. python入门指南bl-Vue 3 高阶指南之 Map
  4. leetcode 目录
  5. Java socket中关闭IO流后,发生什么事?(以关闭输出流为例)
  6. BZOJ 3119 Book (贪心+数学推导)
  7. 基于Boost::beast模块的同步http服务器
  8. 技术干货 | 阿里云数据库PostgreSQL 13大版本揭秘
  9. SQL SERVER的连接方式
  10. Swift傻傻分不清楚系列(九)闭包
  11. php strip_tags 少,详解PHP函数 strip_tags的用法不足之处
  12. 一加手机虚拟键失灵解决方案
  13. bi工具选型_数据分析工具:选合适了,分析也能事半功倍
  14. python前景如何调用带有event参数的方法_13、第七 - 网络编程基础 - Python中协程EVENT()函数-事件函数...
  15. Adobe向美国反垄断部门投诉苹果封杀Flash
  16. IDEA打开窗口的数量及打开窗口的排列方式调整
  17. 抖音高贵气质的签名_抖音上,那群认真分享知识的人真“酷”
  18. 老域名抢注技巧是什么?
  19. LINUX DDR驱动知识(转)
  20. python量化策略——改进的美林时钟轮动策略(一)

热门文章

  1. odoo新手创建模块(五)--字段唯一
  2. Cocos Creator 解决热更新资源md5比较引发卡顿问题
  3. java输入九九乘法表只输出奇数行_java 输出九九乘法表口诀的代码
  4. 水果店圈子:开水果店需要哪些资料,开水果店需要知识有哪些
  5. 计算机网络参数阿尔法,阿尔法路由器设置图解简析【图文】
  6. 基于springboot的微信小程序商城
  7. 创建Centos7虚拟机详细教程
  8. 最受欢迎的15款Google建站工具
  9. win10下如何解决U盘连接上电脑但不显示的问题
  10. 如何使用爬虫语言爬取网页数据?