https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/using

通过微软得文档可知,using 关键字有三个主要用途:

·

1.using 语句定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。提供可确保正确使用 IDisposable 对象的方便语法。

注意使用前提:该对象必须继承了IDisposable接口,功能等同于try{}Finally{}。

·

2.using 指令为命名空间创建别名,或导入在其他命名空间中定义的类型。

3.using static 指令导入单个类的成员,指令指定一种类型,无需指定类型名称即可访问其静态成员和嵌套类型。。由于using static是C#6中引入的,unity2017版本之后才支持C#6,所以需要注意一下版本。

Unity C# using用法相关推荐

  1. Unity 协程用法总结

    Unity 协程用法总结 协程:协同程序,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行,注意协程不是线程,只是具有线程特点的"伪协程". 协程的使用需要直接或间接 ...

  2. Unity常用[xxx]用法 特性

    标记字段 [Space] 可以与上面形成一个空隙,可以带参数[Space(30)] [Header("XXX")] 在Inspector面板上给定义的字段的上一行加段描述,可以将属 ...

  3. Unity编辑器教程用法——自定义Inspector 面板编辑器Chinar

    Chinar blog :www.chinar.xin 自定义Inspector 面板编辑器 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 ...

  4. Unity 关于艺术字用法实现

    背景 开发过程中经常会用到艺术字的表现方案,因为自带的字体达不到效果.如:暴击特效,飘字等等. 演示GIF: Demo_019 ,需要的可自取: https://blog.csdn.net/qq_25 ...

  5. Unity camera.rect 用法

    今天看源码的时候发现一个camera.rect的方法,从查看了相关文档后进行了一些测试,这里记录一下我的测试结果 gameObject.GetComponent<Camera>().rec ...

  6. unity Invoke语句用法

    Invoke语句用于延时调用某个方法,它有两个参数 void Start(){Invoke ("SpawnObject", 2);}void SpawnObject(){Insta ...

  7. Unity提高工作效率的终极指南

    本套课程指南通过关于如何更快.更智能地工作的最新技术,帮助Unity创作者节省时间并提高工作效率 你会学到: Unity的创建者节省了时间,提高了生产力. 关于如何更快地使用程序员和艺术家工具集的技巧 ...

  8. 【Unity入门计划】Unity2D动画(2)-脚本与混合树实现玩家角色动画过渡

    目录 1 玩家角色移动伴随的简单动画 1.1 行走 1.2 停留 1.3 攻击敌人(触发型) 1.4 受伤(触发型) 1.5 跳跃 1.6 下蹲 2 动画间的过渡 3 过渡的判断逻辑 3.1 行走与停 ...

  9. 手把手带你 Unity 入门之从零创建一个时钟(GameObjects 与 Scripts)

    目录 写作背景 要点提要 1.创建一个时钟 1.1 创建一个 Game Object 1.2 创建钟盘 1.3 创建时钟的其他部分 1.4 创建指针 2.让时钟动起来 2.1 定义组件类型 2.2 拿 ...

最新文章

  1. java 音乐api接口_关于网易云音乐爬虫的api接口?
  2. Quartz表达式触发
  3. 推荐一款Java开发的精美个人博客
  4. FBI发警告:留意联网汽车被黑客攻击风险
  5. 京东下拉词框天猫下拉词框优化推广方法分享
  6. C# XmlReader
  7. linux tty 软件包,Linux TTY framework(2)_软件架构
  8. 基于SpringBoot的房屋租赁管理系统
  9. RN上使用react-native-video视频播放器插件
  10. 汇川500et变频器源码,说明书,解析文档等
  11. 2013-2014中文核心期刊目录。。。。投稿时注意了啊
  12. 开启Google Chrome浏览器加速模式
  13. “(null)” is of a model that is not supported by this version of Xcode. Ple
  14. 34. 进程管理之优先级,nice,renice,Priority
  15. 农村有人收旧房梁,一根100多,破木头有啥用?
  16. RGB565和RGB888的转换
  17. 使用Intent协议在webview中跳转三方app
  18. 【韧性设计】韧性设计模式:重试、回退、超时、断路器
  19. 关于球表面积大小是思考
  20. 2020年中国科技行业最可能发生的38件事

热门文章

  1. js 合并数组对象,相同键的求和。合并数组对象中的相同项,并统计数量和
  2. logitech options 蓝牙识别不到设备
  3. lodash引伸出的按需引入方法
  4. js截取url里面的值
  5. Copilot要摊官司了!工作20年老程序员重新激活律师证,发起集体诉讼,还喊网友加入...
  6. Qt不会操作?Qt原理不知道? | Qt详细讲解
  7. 20191021 练习:模拟+搜索+二分+AC自动机
  8. java双行合一_付款人对逾期未付的托收凭证,负责进行扣款的期限为()。 A.3个月B.6个月C.9个...
  9. win10无法识别蓝牙麦克风
  10. 转载航模无人机的电池一款充电器ISDT 备忘