unity内置浏览器的使用
对于Unity中显示网页方法,先引用下别人的总结
目前有三种方式可以实现在Unity工程中实现内嵌网页的功能:
1、 UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject。
2、 Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动平台的Webview。
3、 UniWebView:适用于Andriod、ios和Mac os,在移动端效果最好。2.0版本之后支持WP8,不支持windows桌面系统,包括编辑器状态
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1.支持Android,ios,Mac的浏览器插件,UniWebView;
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1wM7frlsW4qdiUA0WHu7exA
提取码:sel8
官网:
https://docs.uniwebview.com
该插件的使用以及注意事项:
https://blog.csdn.net/qiaobinXU/article/details/81389468
https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/79714247
https://blog.csdn.net/qq_37310110/article/details/79761844
https://blog.csdn.net/qq_39342142/article/details/81565558
https://www.jianshu.com/p/7c4034dd2fb4
https://blog.csdn.net/unknowm/article/details/80959419
https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/52890644
2.适合windows的浏览器插件.
Embedded Browser
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1H1xYGFr1ZOcbbuGMHy7RjA
提取码:1px3
使用指导:https://blog.csdn.net/qq_41853535/article/details/84346631
ZFBrowser(需要flash播放的视频打开不了)
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1LtNV6-9RidA3k2oqvpMzEw
提取码:qnwm
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