一、学习目标

(一)项目需求:

《基于GEC6818的多媒体终端系统》
基本需求:
相册功能;
音乐功能;
视频功能;
优化需求:
界面优美
具有一定主题
系统流畅
创新功能(登录界面、开机动画、关机动画。。。)

二、关于Linux一切皆文件

(一)笔记

1.Linux系统常用Shell命令

ls:显示文件路径下的文件信息
ls
ls -l -a -lh
ls [路径名][-lah]:查看指定路径下的文件信息
cd:切换命令行综端路径
cd [路径名]
cd:回到家目录
cd -:回到上一次目录
cd …:回到上一级目录

特殊的目录名:
~:家目录(根目录下的home目录下的以用户名命名的目录)。区分不用的用户,规定了用户在使用的权限;用户只可以在家目录下进行文件操作
/:根目录,系统最底层的目录,所有的目录都在根目录以上;
. :每一个目录都自带的,表示当前目录
… :每一个目录都自带的,表示上一级目录

mkdir:新建目录
touch:新建文件
pwd:查看当前工作路径
mv:移动文件,对文件重命名
cp:复制文件,对文件生成副本
rm:删除文件(删库跑路)
Linux本质是没有回收站,所以rm命令删除是不会移动到回收站,所以使用rm删除,文件不可以找回;
Linux系统中的内核全部都有C语言进行完成,C语言中有指针,所以Linux系统在做文件系统时,都是使用指针。在一个目录中,文件以指针的方式进行保存,rm删除是通过删除指向文件的指针的方式进行删除,并且将文件的内存进行释放

chmod:修改文件权限
+/- x :添加/删除执行权限
+/- r :添加/删除读取权限
+/- w :添加/删除写入权限

dat
find
tar
vi/vim
练习:
在家目录下,新建aaa目录文件;
在aaa目录下,新建bbb目录和a.txt文件;
将a.txt,复制到bbb目录中,并改名为b.txt;且将文件设置可读不可以写可执行权限;
将aaa目录下的bbb目录移动到家目录中,并改名为ccc;
将以上所有文件使用一条命令删除



ps: 输入:wq保存退出才能成功建立a.txt,只输入:q不能成功建立文件

疑问:不知道怎么同时移动加改名,用mv好像不行,不知道cp可不可以,还没试过



2.GEC6818开发板使用

连接电源线和数据串口线
安装串口驱动(CH340/PL2303),并找到串口的端口号

使用软件(SecureCRT)进行连接
打开“SecureCRT.exe”,选择【快速连接】,协议选择【Serial】端口号选择【串口端口】,波特率选择【115200】,流控制全部取消
注意:开发板可能已经在运行程序了,我们需要使用“Ctrl+C”退出程序

GEC6818:
基于ARM Cortex-A53/A72,使用与Linux系统的运行,一般用于Linux软件开发

3.如何了解Linux函数使用

① 查看使用手册(man手册)
man手册是Linux系统自带的帮助手册,了解Linux使用和编程
man [需要查找的章节] [需要查找的函数或条目]
第一章shell命令(命令行操作)
第二章系统调用函数(内核中定义的函数)
第三章库调用函数(函数库中定义的函数)
第七章 杂章(系统中很多的参数或使用)

② 百度

4.Linux系统的文件IO

Linux系统下一切皆文件!
Linux系统的文件类型:
普通文件:音视频、图片、程序。。。
目录文件:可以被cd跳转的文件
设备文件(字符文件):
链接文件
管道文件
块文件
套接字文件

5.文件IO函数:open、read、write、close

1,文件IO(在man手册中第二章)
Linux系统下,一切皆文件
文件操作:打开、写、读、关闭

open
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);

函数功能:
打开文件,文件打开后返回文件描述符,供其他文件IO使用
函数参数:
*pathname:需要打开文件的路径名
flags:打开文件的方式
O_RDONLY O_WRONLY O_RDWR
mode:创建文件的文件权限,只在添加了O_CREAT参数时才被使用
函数返回值
成功,打开文件成功后的文件描述符(非负的整数,从0开始)
失败,-1(errno会置位,错误代码。可以通过perror、strerror)
文件描述符:
上限:0~1023,共1024个文件描述符
特殊文件描述符
0:标准输入文件描述符;
1:标准输出文件描述符;
2:标准错误文件描述符;
文件描述符不是随机数,是从0开始负整数,前面有文件描述符关闭时,open会优先将已经关闭的文件描述符进行使用
文件描述符中,拥有文件光标的概念。文件光标在读取或写入数据时,都会往后推移。(文件开启,文件光标在文本最前;使用lseek(2))
write
#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

函数功能:
从buf中获取count字节的数据,并写入文件中
函数参数:
fd:需要写入的文件描述符
*buf:需要写入数据存放缓存区
count:需写入的字节数
函数返回值
成功,成功写入的字节数
失败,-1(errno会置位,错误代码。可以通过perror、strerror)【操作本身而言】

read
#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

函数功能:
从文件读取count字节数据,并存放到buf中
函数参数:
fd:需要读取的文件描述符
*buf:读取数据存放缓存区
count:读取的字节数
函数返回值
成功,成功读取的字节数
失败,-1(errno会置位,错误代码。可以通过perror、strerror)【操作本身而言】

close
#include <unistd.h>
int close(int fd);

函数功能:
关闭文件
函数参数:
fd:需要关闭文件的文件描述符
函数返回值
成功,0
失败,-1(errno会置位,错误代码。可以通过perror、strerror)

(二)练习

1,通过命令,在家目录下,创建一个a.txt文件;编写一个函数,使用open函数打开a.txt文件,并将打开成功后的文件描述符打印到综端




2,编写一个程序,验证一个程序中最多可以打开多少文件;


3.编写一个程序,通过读取键盘的字符串,将这些字符串写入a.txt中;在键盘输入“exit”时,程序退出,并将a.txt中的所有内容打印到综端。

改进:

三、在屏幕上显示点东西

(一)笔记

1,需求分析,需求项目设计

需求:显示图片
分析:图片需要在屏幕上显示
疑问1:屏幕怎么显示
解决方法:查阅手册,百度,问人,查找相关。。。
LCD搭载到Linux系统,因为Linux系统一切皆文件,所以LCD也应该是个文件。
LCD在开发板中的文件:/dev/fb0

2.文件IO操作

1.打开LCD文件
2.LCD文件是输出特性,由系统给文件数据,让LCD屏幕进行显示;因此我们可以通过写文件,给到数据
3.关闭LCD文件
LCD屏幕的数据构成

LCD屏幕有800480个像素点组成,每一个像素点由4字节数据构成,分别为B(蓝色)G(绿色)R(红色)A(透明度,LCD屏幕不支持修改透明度)
分辨率:2k?800
480
刷新率:120帧?无限高(由程序决定)
色彩;RGB——24位,ARGB(多了透明度,高亮度),全真色彩?(硬件决定)BGRA

3. 项目1:

1,将LCD屏幕显示红色
2,将LCD显示成以下样式

问题1:在电脑中,无法找到fb0
fb0是开发板中LCD屏幕的设备文件,在电脑中肯定是不存在的。
需要在开发板中,使用”ls /dev/fb0”,进行查找

问题2:电脑中的程序,如何在开发板中运行
交叉编译工具链:arm-linux-gcc,用法与gcc一致。
将文件发送到开发板:
使用U盘传输
规定U盘文件系统格式为FAT32
将U盘接到开发板中的USB口
在开发板的/mnt/udisk中查找U盘的文件,注意U盘中文件命名不要有中文。
使用ServerCRT工具,串口传输
首先在开发板中,输入rx xxx(文件发送到开发板后的文件名)
在ServerCRT中选择传输–>发送Xmodes;或者直接将文件拖进ServerCRT中,选择发送Xmodes;
使用tftp工具,网络传输

将文件加执行权限,后使用./进行运行即可

问题3:LCD屏幕显示颜色事,会出现小小的黑色条状
解决:问题在于LCD屏幕的刷新速度,可以同过间LCD屏幕的文件描述符映射到内存上,提高数据写入的速度

疑问2:怎么通过LCD屏幕显示图片,图片的颜色数据是怎么样的
思路:想要显示一张图片,就应该将这张图片的每一个像素点的颜色写进LCD对应位置的像素中
显示的图片选择24位BMP图片。
BMP图片是不具备压缩,保留了图像的所有像素点数据;大小为800480的24位BMP图片拥有800480*3=1152000个字节,因此BMP图片是不宜与存储的。
JPEG图片是带压缩的图片格式,拥有良好的存储条件;在显示JPEG图片前,需要对JPEG图片进行数据解压步骤方可拿到图片所有数据。

4显示图片的编程思路

1.打开LCD文件、图片文件;
2.读取图片文件的像素数据;
3.对图片数据进行数据转换,让其变成LCD屏幕的数据;(特殊注意)
4.将数据写入LCD文件中;
5.关闭LCD、图片文件

5.项目2

3,在LCD屏幕中显示一张大小为800*480的24位BMP位图;
用“画图”打开,调整大小和扭曲,改为下图

问题1:BMP图片像素数据是3个字节,而LCD屏幕像素数据是4个字节
解决:在每一个像素数据中加入1字节的无效的透明度数据,并修改像素为BGRA;
问题2:BMP文件头54字节头数据
分析:通过百度百科方式,了解到BMP图片是有头数据的;根据文件属性,可以得知文件大小为1152054字节,但是通过计算得到的文件大小为8004803=1152000字节,相差54字节。因此我们猜测头数据有54字节,可以通过查找资料或者程序验证的方式进行验证。

解决:通过程序(lseek、read)跳过54字节,再读取图片像素数据;
问题3:图像显示会翻转
分析:根据程序测试,会发现图片会进行翻转;可以通过资料查找,发现BMP图片的存储是从图片左下角开始,自左往右按行存储。
解决:显示前,可以先对数据进行图片上下翻转;或者显示时,并且对数据进行图片上下翻转

(二)项目结果

1.将LCD屏幕显示红色


2.将LCD显示成以下样式

3.在LCD屏幕中显示一张大小为800*480的24位BMP位图;

第二题方法2:



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