本篇攻略重制于【2020.3.25】对应版本【10.06】

内容/整理【冬雨】

封面【南烛子】

全文约2412字,阅读需7分钟

今天要给大家讲解的英雄是未来守护者杰斯。杰斯集消耗与爆发于一体,同时具备了传统法师独有的远距离耗血能力,以及近战刺客的近身秒人能力,能轻松胜任上路与中路

这样完美的机制,让杰斯具备了远高于其他英雄的上手难度,不过凡事都有双面性,难度高上限自然也高。即便杰斯在现版本只有T4,但在老杰斯手中,他依然能爆发出不输于任何T1英雄的潜力

优点:对线压制力/中期消耗和爆发

缺点:逆风作用小/团战不好发挥/需要一定熟练度

适合分段:大师以下(高分段建议选择版本强势)

推荐指数:

上手难度:

1.符文出装

基石:征服者

主系:凯旋+欢欣+致命一击

副系:法力流系带+焦灼/饼干+时间扭曲补药

属性:适应之力+适应之力+抗性

分析:征服者能有效提高杰斯的输出,杰斯的两套技能可以迅速叠满征服者。多兰出门就带法力流系带+焦灼提升消耗能力,腐败药水出门就带饼干+补药提升续航能力

出门装:对线短手选择多兰剑或对线长手选择腐败药水

前期装:优先买出锯齿短匕,第一个大件选择幽梦

鞋子:优势出冷却鞋,均势和劣势出抗性鞋

核心装:必出的装备是幽梦/暮刃/黑切,除了这三件装备,杰斯能拥有40%减冷却和恐怖的爆发

备选装:顺风可以出幽梦进一步提高伤害,对面先手能力强,可以出夜之锋刃,对方AD爆发高出血手,AP爆发高出大饮魔刀,对方特别肉或者回血强可以出轻语,最后出一件复活甲提高容错率

2.技能解析

【加点】一级Q,二级E,主Q副W

【召唤师技能】闪现+传送/点燃

【被动技能】

切换形态后的1.25秒内提高移速并无视单位体积碰撞

【Q技能】

炮形态:发射电球,在命中敌人时或达到最大射程后爆炸,对周围敌人造成伤害

锤形态:跃向敌人,对其周围所有单位造成伤害并减速,持续2秒

【W技能】

炮形态:提升攻速至2.5,持续3次攻击

锤形态:被动是每次锤形态的普攻能回蓝,主动释放在身边创造一个光环,对周围敌人造成魔法伤害,持续4秒

【E技能】

炮形态:展开加速门,所有穿过它的友军都会获得在3秒内衰减的移速加成,炮形态的Q穿过加速门会提高弹道速度和射程和40%伤害

锤形态:对目标造成附带最大生命值百分比的魔法伤害并击退敌人

【R技能】

切换形态,切换到锤形态后,第一次平A会造成额外物理伤害,并提高自身双抗。切换到炮形态后,第一次平A会减少目标双抗,持续5秒

3.核心技巧

QE/EQ

杰斯无论是QE还是EQ都是可以的,QE的优点是速度快,EQ的优点是可以拉扯逼对手走位,从而提高命中率

AW/EA

AW可以重置普攻,E出手的同时可以迅速A出一下

竖门炮

把鼠标指针放在杰斯正左边或者右边,这样放出来的门就是竖门,竖门会提高EQ/QE命中率,还能保证自己的机动性

Q闪/Q闪E

Q闪可以穿兵打中后面的敌人,也可以提高释放范围。Q闪E则是在Q闪之后立马将鼠标拉回身体侧面出竖门炮,进一步提高Q技能射程和伤害,达到一个屏幕瞬间击杀的效果

E的使用误区

决定一个杰斯熟练度高低不是看他Q和E的释放顺序,而是看他的加速门放的怎么样。新手杰斯很容易把加速门放的离自己很远,这样的缺点有两个,一是炮在穿过加速门之前弹道速度较慢,容易让对手躲开。二是加速门放的很远,自己吃不到加速,很容易被对手追上击杀

炮形态起手连招AQEWRQWAAEA

炮形态先减双抗,QE打出伤害,开启W增加攻速的效果可以运用在锤形态上,换锤子,Q过去,Q的空中开W,走A两下,最后EA,E出手的瞬间补上普攻

锤形态起手连招QWAERAEWAAAQ

Q小兵并减速英雄,空中开W,在Q减速时间内A出一下然后E减速英雄,换炮,A打出被动减双抗,开启加速门提高移速的同时开W重置平A,走A三下最后加速炮收尾。

阴人最高瞬间爆发连招QER闪Q

QE然后切锤闪现Q,达到人到炮到的效果,不给对手任何反应时间

贴脸秒人连招炮形态起手AEWAAAQRQ

这套连招的优点是爆发点在后面,先让对手放松警惕,看起来好像杰斯没什么伤害,然后快速打出炮形态EQ+锤形态Q

4.对线打法

1级学Q,利用手长优势,趁对手补刀的时候AQ消耗,但是不要贪过头,前期小兵的伤害还是很高的,我们要保证自己血量健康的同时消耗对手

2级学E,如果一级消耗的比较好,二级可以考虑单杀,利用上面的炮起手连招或者锤起手连招都是可以的,但是要注意杰斯锤形态的Q是会被闪现躲掉伤害和减速的

3级以后,有了全技能的杰斯连招更为灵活,且有了锤子W以后也可以稍微缓解对线的蓝耗问题,补塔刀的时候可以切锤回蓝。注意刚切换形态后,要防止对方趁你不能切换形态来强打

5.整体思路

前期:对线期要做好视野防止被抓,只要不被抓,杰斯依靠自身具有两套技能的优势,可以压制绝大多数上单,因此学会前期防GANK是重中之重

中期:如果自己优势或均势就直接逼团,利用自己的消耗能力拿塔推进,用加速门保护己方撤退避免被开团,在撤退时尽量把门沿要逃跑的路径释放,在加速门内移速是不会衰减的。如果自己劣势,就先单带补装备和等级

团战:要把自己当成核心点来打,你的消耗将会是团战胜负的关键。带好真眼和扫描,只要能在对方视野盲区多打出几次消耗,对方很可能连接团的能力都没有,直接被打退丢塔。

开团之后,有2种选择,如果你已经把对手的输出打残了,这种时候就可以找机会去一套带走他们的输出;如果对方直接开团,你要做的是跟C位一起先打击对手的前排,当有特别好的机会的时候再进场输出,如果有机会可以直接闪现进取秒杀对手后排

6.英雄克制

弱点分析:杰斯算是一个前期必须要打出优势,团战才能发挥出作用的英雄,只要能对其进行针对(杰斯没位移很好抓),很容易就能让他全场酱油

天敌克制:猴子/奥拉夫(爆发极高,可以轻松打穿没位移的杰斯)

普通克制:凯南/船长/厄加特(远程,不容易被杰斯压制,在同等发育的情况下,团战作用碾压杰斯)

应对策略:配合打野,建立等级和装备上的优势。只要等级装备有优势,杰斯能依靠自己的高爆发可以无视这些克制打穿对手

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