cocos2d-js飞机项目:飞机爆炸效果
1.首先把plist文件加载上来
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.exp_1);
2.把图片分开依次存在数组中
var mExplodeFrames = [];
for(var i= 1;i< 17;i++){var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("explosion_"+("00"+i).slice(-2)+".png")mExplodeFrames.push(frame);
}
3.把动作添加到一个空的Sprite上执行
var anim = new cc.Animation(mExplodeFrames,0.04);
var that = this;
this._listener = cc.eventManager.addCustomListener(GAME_EVENT.PLANE_BOMB,function(event){var target = event.getUserData();var sp = new cc.Sprite();//var sp = new cc.ParticleSystem("res/BoilingFoam.plist");sp.setPosition(target);that.addChild(sp);sp.scale = Math.random()*2;sp.runAction(cc.sequence(cc.animate(anim),cc.fadeOut(0.1)))
});
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