在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。

在C语言中,我们一般使用 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:

int rand (void);

void 表示不需要传递参数。

C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。

rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。

RAND_MAX 是  头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待即可。

下面是一个随机数生成的实例:

#include

#include

int main(){

int a = rand();

printf("%d\n",a);

return 0;

}

运行结果举例:

193

随机数的本质

多次运行上面的代码,你会发现每次产生的随机数都一样,这是怎么回事呢?为什么随机数并不随机呢?

实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布,如下图所示:

种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。

重新播种

我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:

void srand (unsigned int seed);

它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。

使用 头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间(精确到秒),就像下面这样:

srand((unsigned)time(NULL));

有兴趣的读者请猛击这里自行研究 time() 函数的用法,本节我们不再过多讲解。

对上面的代码进行修改,生成随机数之前先进行播种:

#include

#include

#include

int main() {

int a;

srand((unsigned)time(NULL));

a = rand();

printf("%d\n", a);

return 0;

}

多次运行程序,会发现每次生成的随机数都不一样了。但是,这些随机数会有逐渐增大或者逐渐减小的趋势,这是因为我们以时间为种子,时间是逐渐增大的,结合上面的正态分布图,很容易推断出随机数也会逐渐增大或者减小。

生成一定范围内的随机数

在实际开发中,我们往往需要一定范围内的随机数,过大或者过小都不符合要求,那么,如何产生一定范围的随机数呢?我们可以利用取模的方法:

int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除

如果要规定上下限:

int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数

分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。

最后给出产生 13~63 范围内随机数的完整代码:

#include

#include

#include

int main(){

int a;

srand((unsigned)time(NULL));

a = rand() % 51 + 13;

printf("%d\n",a);

return 0;

}

连续生成随机数

有时候我们需要一组随机数(多个随机数),该怎么生成呢?很容易想到的一种解决方案是使用循环,每次循环都重新播种,请看下面的代码:

#include

#include

#include

int main() {

int a, i;

//使用for循环生成10个随机数

for (i = 0; i < 10; i++) {

srand((unsigned)time(NULL));

a = rand();

printf("%d ", a);

}

return 0;

}

运行结果举例:

8 8 8 8 8 8 8 8 8 8

运行结果非常奇怪,每次循环我们都重新播种了呀,为什么生成的随机数都一样呢?

这是因为,for 循环运行速度非常快,在一秒之内就运行完成了,而 time() 函数得到的时间只能精确到秒,所以每次循环得到的时间都是一样的,这样一来,种子也就是一样的,随机数也就一样了。

那么,该如何解决呢?难道就没有办法连续生成随机数了吗?当然有,我们将在《C语言连续生成多个随机数》一节中给出一种巧妙的解决方案。

c语言连续生成不同随机数_C语言随机数生成教程,C语言rand和srand用法详解相关推荐

  1. 784-C语言rand和srand用法详解

    C语言rand和srand用法详解 在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌. 在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头 ...

  2. 第十章 结构体_C语言随机数生成教程,C语言rand和srand用法详解

    在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌. 在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随 ...

  3. C语言随机数生成教程,C语言rand和srand用法详解

    在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌. 在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随 ...

  4. c语言随机变量seed,如何产生随机数?C语言rand()和srand()用法详解

    在实际编程中,我们经常需要生成随机数.因此rand()与srand()出现了,本文详解随机数相关内容 一.rand()函数相关 函数头文件:stdlib.h 函数定义:int rand(void) 函 ...

  5. 【C语言】C语言随机数生成教程,C语言rand和srand用法详解

    在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌. 在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随 ...

  6. 【知识】C语言随机数生成,C语言rand和srand用法详解

    在实际编程中,我们经常需要生成随机数.例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌. 在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随 ...

  7. C语言 rand函数,srand函数 生成随机数用法详解

    与随机数有关的两个函数,srand() 和 rand(),这两个函数都包含"stdlib.h"头文件里 srand()函数是随机数发生器,使得每轮产生的随机数列都不相同.      ...

  8. Java语言Socket接口用法详解

    Socket接口用法详解   在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Serve ...

  9. C语言高频率--typedef和const用法详解

    一.typedef用法详解 C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起"绰号"一样. 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便.例如有一个结构体的名字是 st ...

最新文章

  1. JBoss 系列八十: jBPM 6 中使用 jbpm-console 创建执行 BPM 流程 - I
  2. AI 医学影像辅助诊断的商业模式分析
  3. mongodb集群——配置服务器放分片meta信息,说明meta里包含了哪些数据信息
  4. 任意输入一个整数反转输出
  5. linux怎样自制库_如何制作自己的LINUX系统?
  6. 互联网大佬学历背景大揭秘,看看是你的老乡还是校友
  7. C++——有关chrono库的duration
  8. 【PL/SQL】学习笔记 (1)一个简单的PL/SQL程序
  9. 【Vue2.0】—常用的内置指令(九)
  10. Open CV leaning
  11. codeforces 675D Tree Construction set
  12. Java 从入门到精通 第16章String类
  13. H5调用手机摄像头和相册更换头像
  14. 眼图观测实验报告_通信原理实验报告 -
  15. Sisvel和RPX签署Wi-Fi标准必要专利许可协议
  16. MapStruct一个代码的装潢师
  17. Erlang_ets冷门函数fun2ms
  18. 升级了谷歌浏览器最新版不习惯,如何降级版本
  19. 前端下载svg格式图片
  20. python0基础 第三节

热门文章

  1. 基于java的串口通讯(附带实例+说明文档+测试工具)
  2. APP开发图标设计原则
  3. 51单片机tea5767收音机 红外遥控 自动搜台 存台 DIY
  4. Python 把图片用文字填充
  5. Flutter中动态显示组件之“坑”,我来教你怎样爬上来。
  6. live-pusher出现黑屏解决办法
  7. 带口罩了吗 Python教你 一行命令给猎狐 F4 带口罩 检测是否带口罩
  8. cmi码型变换matlab程序_cmi码码型变换
  9. github 登陆不上怎么办?
  10. linux命令 排序,linux之sort排序