对新手的忠告:拒绝创意,回归基础
1,什么是游戏开发?
当你亲身参与了任何一个游戏项目制作,或者认真分析了任何一个游戏的文件结构后,你才会看到游戏开发的真相:游戏开发不是新手幻想中的所谓的创意而已,也不是宣传中的所谓的高科技,创意行业,与之相反,真正的游戏业是繁重的体力劳动,上万个文件,无尽的表格,一堆设定稿,上千次测试,好不容易辛辛苦苦做出来了,还要不断优化更新,天下最痛苦的事莫过于此。
与其说游戏开发者需要创意与个性,还不如说需要传统行业的职业化锻炼,服从命令听指挥,毅力,敬业精神与恒心。而这些正是新手不屑为之的,他们只想着通过选秀一步登天,运筹帷幄,而抗拒执行层面的磨练,但不过这关恰恰是不行的。
2,知行合一
国外的两位大师以及国内的狐狸等人都曾发文厌恶速成,提倡游戏开发者要从小做起,循序渐进。从几十个垃圾中逐渐做出一个拿的出手的小游戏。
学习游戏的唯一方法是实践,大量实践是最好的方法。实践是主要的学习方法。多制作游戏,学习基础的执行层面技能。但“学而不思则罔,思而不学则殆”,理论学习是必要的补充,以及与此相关的个人笔记,总结,问题分析。
游戏开发就是两大关:实践关与理论关。过不去就是死路一条,而且无法绕道而行。任何人都没有捷径。市面上那么多资源工具,但新手的素质竟还是如此薄弱,真是汗颜......
3,弯路
笔者只是个卑微的没有出息的家伙,曾经走过一些弯路,有着张狂的过去但屡次碰壁,但还是坚持了下来。从抗拒老人的意见到在实际工作中逐渐改正错误,现在把多年来自己的经验与新手共享。
相信我:游戏开发不是灵感速成,而是执行力,毅力与循序渐进,技能很容易学到,但态度压倒一切。游戏开发不是艺术狂人独抒情个性的空间,而是团队合作的产物,受到重重制约,尊重前辈是非常重要的。诸君共勉!
4.误区
新人会以制作理想的游戏为目标努力,并以游戏当作理想职业而努力,其实这就已经深陷泥潭,很容易偏离方向,现实一点,先找份这类的工作,边工作边深造。
理想固然好,但要切合实际,国外做游戏的都叫游戏设计师,中国比较谦虚叫游戏策划,其实这两点有很大区别。
游戏设计是一门独立的学问,策划也是如此,文档,文字是策划的表达方式,也是工作方式,正因为中国游戏业独立自主这块不行,市场也烂,都是学国外的样子,模子仿制游戏,目的就是看人家挺赚钱的,咱也学着人家赚钱,因此只要做出来游戏就行,不用太考虑游戏设计这块,因此公司里培养出来的人,都叫策划,就是为老板打工的人,这是现实。这观点并不代表愤青的思想,只是中国游戏业处于萌芽阶段。
所以很多人都是以策划为基础,工作中摸索游戏设计的,你会逐渐掌握其中的技巧和经验,因此这是比较正德路子,符合实际,你想生存,就得适应环境。
很多新人初识游戏策划觉得这个职位挺神圣的,什么都懂,还会制作游戏,于是东拼西凑各种有关知识,最后发现是在浪费时间,因为现实与理想的差距太大了。
5.回归
爱学习爱看书固然好,但是得学以致用,不要什么都学都看,得认准方向,当你对这行业有了更深入的理解,你会发现你最需要学的就是基础,什么是游戏,你就会自己研究了。于是你会尝试自己做一个小游戏,这样做到知行合一,有了创作游戏的欲望,作品会越来越好,这是游戏设计师的启蒙阶段。
6.历程
所谓同行者轻,就是同行业的人互相瞧不起对方,策划更是如此的职业,想想诸葛亮舌战群儒,气的那些人呲牙咧嘴,当然这是特殊环境下,在游戏开发中,要懂得尊重师长,这点楼住说的非常好,我以前就因为这个吃了不少的亏。
人和人的差距到底有多大,想成功要怎样做。其实态度、能力、资源都很重要,游戏策划很难证明自身的价值,只有业绩经验代表一切。
你不是要找游戏策划工作么,最有力的方式就是拿着自己的作品证明自己,尝试自己写一个游戏设计文档,自己和别人组团把这个游戏做出来试试看,面试时拍着桌子跟考官说,您看看这就是我设计的游戏,我自己的团做的,敢问有几个热血青年有这个魄力。成功只在眼前,却不知要虚度多少光阴也未必抓的到,该是你的谁也夺不走,不是你的真的拼命努力去争取。
转载于:https://www.cnblogs.com/cm186man/archive/2009/08/03/1537449.html
对新手的忠告:拒绝创意,回归基础相关推荐
- 回归基础:通过亮度恒定性和运动平滑度对光流进行无监督学习
回归基础:通过亮度恒定性和运动平滑度对光流进行无监督学习 原文链接 文章目录 回归基础:通过亮度恒定性和运动平滑度对光流进行无监督学习 摘要 1 引言 贡献 2 技术方法 2.1 无监督损失 2.2 ...
- C的回归基础学习1——真的基础
C的回归基础学习1--真的基础 前言 自从高二noip(2017)惨败后便没有在认真的碰C++了,以至于荒废至此.本身打算在国庆复习,但是奈何的编写网页的任务太爆肝了,假期结束还得补作业.直到现在才开 ...
- html标签怎么快速记忆,seo新手该怎么快速学习html基础代码
seo新手该怎么快速学习html基础代码 相信站长应该都知道,要做一个网站那么肯定离不开html代码,同样我们做SEO优化肯定也是离不开html代码的优化.那么问题就来了,很多seo新手还不会html ...
- QT/C++从新手到老手系列之QT基础篇-李浩林-专题视频课程
QT/C++从新手到老手系列之QT基础篇-1620人已学习 课程介绍 本系列课程励志于带领你学习QT5/C++,从开发环境(QTCreator和VS2013两种)搭建到实际项目实战,从 ...
- 【LaTeX】E喵的LaTeX新手入门教程(2)基础排版
换了块硬盘折腾了好久..联想的驱动真坑爹.前情回顾[LaTeX]E喵的LaTeX新手入门教程(1)准备篇文档框架嗯昨天我们已经编写了一个最基本的文档,其内容是这样的:\documentclass{ar ...
- java 回归遍历_回归基础:代码遍历
java 回归遍历 This article guides you through the basics of regression by showing code and thorough expl ...
- 电脑键盘练习_电脑新手最关心的:零基础如何快速掌握电脑打字的技巧?
随着计算机的普及,越来越多的人在工作和生活中需要使用计算机.有的朋友通过参与培训学会了键盘打字,有的朋友自学成才学会了键盘打字.这里笔者给大家分享在0基础的情况下,通过自学快速掌握键盘打字的一种方法. ...
- fcpx调整图层_【FCPX萌新系列】新手常遇到的4个基础调色问题
什么是10bit?什么是422? 啥是log?啥是cine-d? 颜色还会断层? 什么三原色互补色CMYK? 品红有多红? 品如有多sāo? 刚接触视频就遇到这些是不是瞬间就懵圈了? 萌新们先别急着去 ...
- 新手入门需要知道的Flutter基础
前言 非常感谢Vadaski大佬为这篇文章提供了很多技术支持,写这篇文章也是为了让自己更好的理解flutter,为以后更加深入学习flutter打下基础,如果看完这篇文章你对Flutter感兴趣,还可 ...
最新文章
- springmvc学习资料整理
- 谢百三:救市后股民应牢记教训?
- CCNA学习心得(一)
- 2020蓝桥杯省赛---java---B---2(寻找 2020)+测试txt
- Java 程序性能优化《第一章》Java性能调优概述 1.4小结
- ajax提交数据被截断的问题
- [Buzz.Today]2012.04.29
- 时间戳TimeStamp处理
- DotNetNuke(DNN) 中查询所有管理员的SQL语句
- Grails Quartz插件,定时调度任务
- listlength函数头文件_length函数
- 微星主板从u盘启动linux挖矿,三星905s3g BIOS 设置U盘启动
- C66X中断整理 6678中断配置(含例程)
- 一个人尽然可以管理呢么多网站,强悍
- mongodb journal占用磁盘处理
- 【Word】获取SCI文献中高清EMF格式图片的方法
- 关于C语言的%g和%G简要说明
- Java回调函数理解和应用
- 大数据时代,主要包含哪些挑战?
- 创建了自己的博客~巨开心吖
热门文章
- MySQL FIND_IN_SET(s1,s2)	返回在字符串s2中与s1匹配的字符串的位置
- Spring配置内置的连接池DriverManagerDataSource
- Spring注解开发-初始化/销毁方法注解
- texstudio 使用方法_简单说说LaTex(TexStudio中的使用)
- springboot项目不输出nohup.out日志
- 简易计算器里的小数点在程序中怎么表示_财管普通计算器(内有彬哥经验)
- python去除中文停用词_删除停止词Python
- 云丁密码锁使用说明书_郑州智能密码锁多少钱,放心省心
- Linux / argv、environ 和 env 的联系
- MTK OEM Unlock