一,为什么要使用结构体      
       在语言中,为了表示一些复杂的数据, 而普通的基本变量类型无法满足要求。
       例如要定义1个学生类型, 学生有3个属性 sid, name, age
       那么在面向对象语言里(例如java),我们可以写1个类

       
Class Student {int sid;String name;int age;void inputStudent(){}   void showStudent(){}   }

可以见到在类里面有属性,有方法, 可以很好地表示了这个类型的结构。
         而c语言不是面向对象语言, 折衷地,就可以使用结构体来表示复杂结构的类型。

二,什么是结构体
         结构体是根据用户实际需要自己定义的符合数据类型。
         如上面那个例子。 我们可以定义1个student 的结构体

        
 struct Student{int sid;char name[10];int age;};   //分号不能省

可以看出,结构体里面只有属性(c里面叫成员),而没有方法的, 所以它描述事物没有类那么全面, 但也有它的好处, 就是编译程序的时候能以算法为核心..

注意,结构体只是1个自定义的类型,而不是变量哦, 定义了1个新的结构体后,并没有给它分配内存.,跟未实例化的类是差不多的。

我们可以写个例子程序

输出结果:

三,结构体的使用方法
     上面那个例子,我们定义了1个Student 结构体类型的变量st, 并给他赋值.
     但是通常情况下我们还会定义1个指针,, 因为我们定义1个名字叫st 的student 结构体类型变量时, 系统就会给这个变量st分配内存, 分配多少内存呢? 起码需要int sid(4字节)>, char[10] (10字节),int age(4字节),就是18byte啊, 实际上还不只这个数。
       
      所以我们每次处理这个变量,或者作为参数传递时,对应带着至少18 k内存。

所以我们可以定义1个指向student 类型的指针, 这个指针指向1个结构体的第1个地址, 无论对应的结构体多么复杂庞大。这个指针只需要4字节(32位)或8字节(64位)。

输出结果

注意上面的例子,
我们定义1个指向结构体变量的指针时pst时,
给结构体成员赋值有两种方法:
   st.sid = xxxx;
   pst->sid = xxxx;
这两种语句是等价的, 因为pst->sid 等价于 (*pst).sid 等价与 st.sid
所以 pst->sid 就是表示指针pst 所指向结构体变量中的sid这个成员。

注意事项:
     结构体变量之间不能加减乘除, 但是可以互相赋值


4.普通结构体变量和结构体指针变量作为函数参数传递的问题。

   如下面这个例子:

输出结果:

其中我定义了1个Student的结构体 st, 并将它的地址传入函数sv 和 pv.
其实也可以看出, 这两个函数sv 和 pv的功能恰恰就如同 本文开始的java class Student 中的两个方法 inputStuent 和 ShowStudent 啊..

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