读linux代码时,常常见到形如

typedef void (*irq_flow_handler_t)(unsigned int irq, struct irq_desc *desc);

的代码。

这种定义函数指针的方法以前并不常用。在此转载一篇总结。

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原地址 http://old.blog.edu.cn/user2/jiahui1105/archives/2006/1469553.shtml

关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论) 
(一)简单的函数指针的应用。
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表) 
char (*pFun)(int); 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 

    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}
 
        第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
        第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。
        然后就是可爱的main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
(二)使用typedef更直观更方便。 
//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
typedef char (*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 

    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}
 
        typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
        第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

三)在C++类中使用函数指针。 
//形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表) 
class CA
{
 public: 
    char lcFun(int a){ return; } 
}; 
CA ca;
typedef char (CA::*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
void main() 

    pFun = CA::lcFun; 
    ca.(*pFun)(2); 
}
 
        在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是那个类的这里的类对象也可以是使用new得到的。比如: 
CA *pca = new CA; 
pca->(*pFun)(2); 
delete pca;
 
        而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如:
        类CA有成员变量PTRFUN m_pfun; 
void CA::lcFun2() 

   (this->*m_pFun)(2);
}

        一句话,使用类成员函数指针必须有“->*”或“.*”的调用。

转载于:https://www.cnblogs.com/garychen2272/archive/2011/02/25/1964958.html

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