说句实话,我从来对电脑游戏没有过特别狂热和痴迷,尤其对网游,这一直都是我从事计算机以来10多年最感庆幸的事情。

也正因为如此,我发现我对于游戏文化的了解甚少,大多玩的时候就是为了休闲一下而已,如KOF。

最近,由于想研究一下Web2.0的应用和业务创新,玩了OGame,我居然被其多样的游戏设置而入迷了,第一次阅读了游戏手册(这也是玩了2个月之后的事情)。

OGame算是让我实现了童年时的一个梦想,手机游戏交易有自己的星球,然后会有跨星系的战争。在游戏里,我一直都在缓慢的发展,建设自己的建筑,发展自己的科技,被别人打,这些都是在我完全对此游戏没有任何了解的情况下;直到有几天,天天被别人干,感觉紧张起来,怎么能和平相处,让别人不打我?发过去信息,没用,人家排名第5,打我是应该的,怎么办?无奈之下,搜了搜网络,才发现FS是有道的,顺便看看手册,发展、攻击、掠夺都是有道的。豁然开朗,原来这么普通的界面下,只要有自己丰富的设计内涵与博奕,就能给人以吸引力,而达到娱乐的效果。

也许以后互联网的虚拟世界,将有更多的应用让参与者深陷其中,去感受现实所无法提供的魅力。这才是互联网的意义。

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