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▍新手卡组推荐

【陷阱卡牌】横行骆驼X3,滚石X3,恐惧X3,火箭科学X3,死者复活X3,怪力基因X2。

【常规卡牌】路障僵尸X2,僵尸射线X2,烟囱清洁员X2,铁桶僵尸X3,台球僵尸X3,鼓手队长X2,活死人骑士X2,巫师巨人X2。

【辅助卡牌】电话僵尸X4,相扑选手X2,僵尸医生X2。

【超能技能】召唤,石墙,英雄强健,缩小射线。

▍卡组解析

【陷阱卡牌】横行骆驼和怪力基因可以极大地强化僵尸,让僵尸在前期拥有超高生命,到后期更加狂暴。滚石和火箭科学是攻击性陷阱卡,作用就是针对敌方的强力单卡,将其消灭。滚石主前期,火箭主后期,不管对面是什么强力卡牌都能应对!死者复活和恐惧都可以增加自己的手牌数,让自己能有更多的可用卡牌。恐惧还能移动植物,形成对我方有利的局势。

【常规卡牌】的作用:僵尸射线、路障僵尸和铁桶僵尸是低费的高性价比僵尸,可以很好地应对敌人并且渡过前期。台球僵尸烟囱清洁员拥有较高的攻击能力,可以用于牵制敌方。鼓手队长,活死人骑士和巫师巨人就是标准的后期强力卡牌了。

【辅助卡牌】的作用:电话僵尸主要用于获得新的手牌,同时换掉对手卡牌,或者承受一次攻击,让我们轻松优势。相扑选手本身攻防属性还不错,被动技能可以移动一个植物,灵活运用会有非常大的帮助。僵尸医生本身属性偏低,不过可以恢复大量生命值,让英雄能够持久战斗。

【超能卡牌】的作用:召唤是陷阱卡,可以在植物方行动后在没有植物的线上召唤僵尸来直接攻击英雄,也可以用于换掉对方的卡牌。石墙能够极大地提高卡牌的生命,对于一些高攻击的卡牌来说是非常重要的强化卡。缩小射线能够减少敌方3点攻击,让一张卡牌废掉,还占用格子。同时能获得一张手牌让自己有更多的卡牌选择。英雄强健,不用说就是恢复英雄生命,大量的生命恢复能让英雄轻松撑到后期,然后依靠众多的卡牌和陷阱来干掉对方。

核心打法:生命恢复流,基础后期流,陷阱针对流。强力指数:★★★★☆。实用指数:★★★★★。上手指数:★★★★。配卡难度:★★。

▍实战解析

前期:抽卡没有那么多讲究,主要是能够在前期进行过渡,如果能有一张后期卡牌或者恢复卡牌最好,其他的话选择低费防御性卡,保证前期安全度过。有烟囱清洁员就丢到高地上,没有也没关系,利用超高的性价比和对面换牌,我们也能占据一些优势。

中期:我们没有什么特别强大的卡牌,而敌人可能会有非常棘手的卡牌(比如那个8血的红色动物型坚果)中期的主要是针对那些战斗力爆表的卡牌进行针对性消灭。另外一方面通过回复卡牌来恢复英雄的生命,让英雄能继续战斗,拖到后期。

后期:到后期强力卡牌出战以后,就是继续进行强化,以及使用陷阱卡针对极具威胁的敌人。到这一阶段敌方基本上是已经没有可用卡牌了,我们只要消灭敌人的敢死队,就能轻松哪下胜利。

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