php面向对象精要(1)
1、静态属性与方法
每一个类的实例拥有自己的属性和方法,每一个类也可以包含静态属性,静态属性不属于类的任何实例,可以把静态属性理解成存储在类中的全局变量,可以在任何地方通过类名引用静态属性。
1 <?php 2 class MyClass { 3 static $a = 0; 4 function getValue(){ 5 return self::$a; 6 } 7 } 8 9 $obj = new MyClass(); 10 echo $obj->getValue() . PHP_EOL; 11 12 echo MyClass::$a . PHP_EOL; 13 ?>
2,静态属性的应用-----把一个唯一的id传递到类的所有实例中
<?phpclass MyClass {static $count = 0;public $unique_id;function __construct(){self::$count++;$this->unique_id = self::$count;}}$obj1 = new MyClass();echo $obj1->unique_id . PHP_EOL;$obj2 = new MyClass();echo $obj2->unique_id . PHP_EOL; ?>
3,静态方法
1 <?php 2 class HelloWorld { 3 static function sayHello(){ 4 print "Hello World"; 5 self::printNewLine(); 6 } 7 8 static function printNewLine(){ 9 echo PHP_EOL; 10 } 11 } 12 HelloWorld::sayHello(); 13 HelloWorld::sayHello(); 14 ?>
4,类的常量
>全局常量用 define函数定义
>类的常量与静态成员类似,他们属于类本身,而不是类的实例
>类的常量对大小写敏感
<?phpclass MyColorEnumClass {const RED = "red";const GREEN = "green";const BLUE = "blue";static function printColor(){print self::RED . PHP_EOL;print self::GREEN . PHP_EOL;print self::BLUE . PHP_EOL;}} MyColorEnumClass::printColor(); ?>
5,对象克隆
在php5中,对象赋值,其实是引用 , 如果需要拷贝对象,用克隆关键字clone
<?phpclass MyClass {public $var = 1;}$obj1 = new MyClass();//$obj2 = $obj1;$obj2 = clone $obj1;$obj2->var = 2;//使用$obj2 = $obj1, 下面输出2//使用$obj2 = clone $obj1, 下面输出1echo $obj1->var . PHP_EOL;?>
6,多态
下面这个实例,如果想要再增加一种动物,那么需要改动2处,需要增加动物类和方法,而且需要在printTheRightSound方法中增加一个elseif分支,这种设计对于代码维护和分离非常不友好
<?phpclass Cat{function miao(){echo "cat";}}class Dog{function wang(){echo "dog";}}function printTheRightSound( $obj ){if( $obj instanceof Cat ) {$obj->miao();}else if ( $obj instanceof Dog ) {$obj->wang();}else {echo "传递了错误的对象类型";}echo PHP_EOL;}printTheRightSound( new Cat() );printTheRightSound( new Dog() ); ?>
我们可以用继承的优势,改造上面的缺点
1 <?php 2 abstract class Animal { 3 abstract function makeSound(); 4 } 5 class Cat extends Animal{ 6 function makeSound(){ 7 echo "cat"; 8 } 9 } 10 class Dog extends Animal{ 11 function makeSound(){ 12 echo "dog"; 13 } 14 } 15 class Chicken extends Animal { 16 function makeSound(){ 17 echo "chicken"; 18 } 19 } 20 21 function printTheRightSound( $obj ){ 22 if( $obj instanceof Animal ) { 23 $obj->makeSound(); 24 }else { 25 echo "传递了错误的对象类型"; 26 } 27 echo PHP_EOL; 28 } 29 30 printTheRightSound( new Cat() ); 31 printTheRightSound( new Dog() ); 32 printTheRightSound( new Chicken() ); 33 ?>
这样改造之后,printTheRightSound就不需要改动,只需要添加对应的动物类和方法即可
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