栈-迷宫求解路径问题
//迷宫问题,暴力求解#include"stdio.h"#include"Stack.c"#define MAX_SIZE 100 //迷宫最大规格是100x100int MG[MAX_SIZE][MAX_SIZE] ;//1代表通,0代表不通typedef struct Mnode {int up ,down ,left , right ;int pass ;//是否经过}Mnode ;Status Search_Road ( Stack *s , int width , int height ,point start , point end);//寻找路径函数,找到返回TRUEint main (){Stack s ;Stack out;int w,h ;int i , j;point start ;point end ;if( Init_Stack(&s)){printf("Input migong canshu :\n") ;scanf("%d %d" ,&w , &h) ;// printf("%d %d \n",w,h);printf("input road ,0 is not able,1 is not able \n");for ( i = 0 ; i < w ; i ++){for ( j = 0 ; j < h ; j++ ){scanf("%d", &MG[i][j]) ;}}start.x = 1 , start.y =1 ,end.x = w-2,end.y = h-2 ;if (Search_Road(&s,w,h,start,end)){Init_Stack(&out) ;point p;while (!IsEmpty(&s)){//point p;p = Pop(&s) ;Push(&out,p) ;}p = Pop(&out) ;printf("[%d , %d]",p.x,p.y);while (!IsEmpty(&out)){// point p ;p = Pop(&out) ;printf("--> [%d , %d]",p.x,p.y);}}else{printf("No Way !\n");}}}void Clear(Mnode *m){m->down = 0;m->left = 0;m->right = 0;m->up = 0;m->pass = 0 ;}Status Search_Road ( Stack *s , int width , int height ,point start , point end){int i = 0 , j = 0 ;point p = start ;Mnode m[MAX_SIZE][MAX_SIZE] ;//保存上一个位置的探索方向Clear(&m[p.x][p.y]);for ( i ; i <height ; i++)for ( j ; j <width ; j ++ ){Clear(&m[i][j]);}do {//printf(" To point %d %d \n", p.x,p.y);if (MG[p.x][p.y] == 1&& m[p.x][p.y].pass == 0 ){//如果此位置可以通过,并且没有走过Push(s , p );//该位置进栈if ( p.x == end.x && p.y == end.y ){ //如果该点是终点,结束return TRUE ;}m[p.x][p.y].pass = 1 ;//切换当前位置的东邻方块为新的位置p.y ++ ;// Clear(&m[p.x][p.y-1]);m[p.x][p.y-1].right=1;}else{p = GetTop(s);if ( m[p.x][p.y].up !=1 ){//如果栈顶位置有其他位置没有探索,顺时针寻找栈顶位置的下一个相邻块if(m[p.x][p.y].left == 1 ){//printf("Up\n");if ( m[p.x-1][p.y].down == 1)//如果该位置的上面位置已经向下走过,则该位置不能向下走,即不能向后退{m[p.x][p.y].up = 1 ;}else{m[p.x][p.y].up = 1 ;p.x -- ;}}else if ( m[p.x][p.y].down == 1 ){// printf("left\n");if ( m[p.x][p.y-1].right == 1){m[p.x][p.y].left = 1 ;}else{m[p.x][p.y].left = 1 ;p.y -- ;}}else if ( m[p.x][p.y].right == 1 ){// printf("Down\n");if ( m[p.x+1][p.y].up == 1 ){m[p.x][p.y].down =1 ;}else {m[p.x][p.y].down =1 ;p.x ++ ;}}}else{//如果栈不空,但栈顶四周都不通p = GetTop(s);m[p.x][p.y].pass = 0 ;Pop(s) ;p = GetTop(s);}}}while ( ! IsEmpty(s) );//如果栈空,证明没有路到终点return FALSE;}
利用栈的特性,进行求解迷宫从入口到出口的路径
下为迷宫
求解思路如下
代码如如上
其中栈的实现如下
#include<malloc.h>
#define INIT_STACK 100
#define INCREASEMENT_STACK 10
int y ;
//
// Stack s ;
// int i ;
// Init_Stack (&s) ;
// if (IsEmpty(&s))
// printf("empty\n") ;
//
// for ( i = 0; i < 110 ; i ++){
//
// Push(&s , i) ;
// }
// if (!IsEmpty(&s))
// printf("! empty\n") ;
// printf ("%d" , Pop(&s) );
//
// Clear_Stack(&s) ;
// Destroy_Stack(&s) ;
//}
Status Init_Stack (Stack *s){
}
s->top = s->base ;
s->size_stack = INIT_STACK ;
Status IsEmpty (Stack *s){
return (s->base == s->top) ;
else
return ERROR ;
Status Push (Stack *s, elemtype e){
return ERROR ;
s->top = s->base + s->size_stack ;
s->size_stack += INCREASEMENT_STACK ;
*(s->top++) = e ;
// s->top++;
return OK;
}
printf("error : Stack Is Empty \n");
{
printf ("Stack Is Empty !") ;
}
return *(--s->top);
Status Clear_Stack(Stack *s){
return OK;
Status Destroy_Stack (Stack *s){
输入测试用例如下
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