3dmax可编辑多边形的点对齐和线对齐方法
3dmax中,物体的对齐倒是很方便,但涉及到样条线或者可编辑多边形中的点和线的对齐那就显得无能为力了,我经过摸索发现,其实还是有好办法来解决的。这里贴出来,希望对大家有用!
一、点对齐
锁定约束为边,直接将目标点的X坐标值(这里根据你的需要来操作,也许你要移动的是y,或者是x和y)拷贝下来,粘贴到要移动的点上,即可完成
很轻松就对齐了
二、边对齐
边的对齐要经过三步:
第一步,拷贝对齐目标线的坐标值,如x的值(根据你的需要来选定,也许你的需要移动x和y的值)
第二步,利用平面化中的各个坐标对齐
此时,我们看到,对齐的线并不在原来目标位置,而是在两根线的中间位置了。
第三步,将坐标值粘贴到新位置下的线的坐标值框中即可:
三、还有一种笨办法
笨办法就是选中两个要对齐的目标,利用单轴缩放,无限缩放,最后两个目标就会在中间位置对齐。
为什么说这个是笨办法呢?
第一,对齐没有平面化中的单轴对齐那么快捷;
第二,对齐后仍然要移动坐标值,否则也不会在目标原地。
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