【前端领域高频笔试面试】—— JavaScript高级相关
目录
1.JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
2.什么是webkit, 怎么用浏览器的各种工具来调试代码
3.前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
4.如何消除一个数组里面重复的元素?
5.评价以下代码并给出改进意见
6.如何实现一个对页面某个节点的拖拽?
7.eval是做什么的?
8.关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
9.什么是闭包(closure),为什么要用它?
10.javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ?
11.new操作符具体干些了什么?
12.对JSON的了解
13.js延迟加载的方式有哪些?
14.模块化开发怎么做?
15.requireJS的核心原理是什么?
16.call() 和 .apply() 的含义和区别
17.对象有哪些原生方法,列举一下
18.JS怎么实现一个类,怎么实例化这个类
19.javascript对象的几种创建方式
20.javascript继承的 6 种方法
21.new操作符具体干些了什么?
22.对JSON的了解
23.js延迟加载的方式有哪些?
24.模块化开发怎么做?
25.requireJS的核心原理是什么?
26.call() 和 .apply() 的含义和区别
27.对象有哪些原生方法,列举一下
28.JS怎么实现一个类,怎么实例化这个类
29.javascript对象的几种创建方式
30.javascript继承的 6 种方法
31.JavaScript 原型对象,原型链有什么特点
32.简述一下JS中的闭包
33.说说你对this的理解
34.如何阻止事件冒泡和默认事件?
35.用过require.js吗?它有什么特性?
36.谈谈浏览器的内核
37.Jquery与jQuery UI 有啥区别?
38.前端开发的优化问题
1.JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
jQuery可以给一个对象同时绑定多个事件,低层实现方式是使用addEventListner或attachEvent兼容不同的浏览器实现事件的绑定,这样可以给同一个对象注册多个事件。
2.什么是webkit, 怎么用浏览器的各种工具来调试代码
Webkit是浏览器引擎,包括html渲染和js解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和Trident(也称MSHTML,IE 使用)。
对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高解决问题的效率。
3.前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
Web模板引擎是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的;
Mustache 是一个 logic-less (轻逻辑)模板解析引擎,它的优势在于可以应用在 Javascript、PHP、Python、Perl 等多种编程语言中。
Underscore封装了常用的JavaScript对象操作方法,用于提高开发效率。
Handlebars 是 JavaScript 一个语义模板库,通过对view和data的分离来快速构建Web模板。
4.如何消除一个数组里面重复的元素?
<script>var arr = [1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 1, 9, 3, 25, 4];function deRepeat() {var newArr = [];var obj = {};var index = 0;var l = arr.length;for (var i = 0; i < l; i++) {if (obj[arr[i]] == undefined) {obj[arr[i]] = 1;newArr[index++] = arr[i];} else if (obj[arr[i]] == 1)continue;}return newArr;}var newArr2 = deRepeat(arr);alert(newArr2); //输出1,2,3,4,5,6,9,25
</script>
5.评价以下代码并给出改进意见
<script>if (window.addEventListener) {var addListener = function (el, type, listener, useCapture) {el.addEventListener(type, listener, useCapture);};} else if (document.all) {addListener = function (el, type, listener) {el.attachEvent("on" + type, function () {listener.apply(el);});}} </script>
不应该在if和else语句中声明addListener函数,应该先声明;不需要使用window.addEventListener或document.all来进行检测浏览器,应该使用能力检测;由于attachEvent在IE中有this指向问题,所以调用它时需要处理一下。
改进如下:
<script>function addEvent(elem, type, handler) {if (elem.addEventListener) {elem.addEventListener(type, handler, false);} else if (elem.attachEvent) {elem['temp' + type + handler] = handler;elem[type + handler] = function () {elem['temp' + type + handler].apply(elem);};elem.attachEvent('on' + type, elem[type + handler]);} else {elem['on' + type] = handler;}} </script>
6.如何实现一个对页面某个节点的拖拽?
(1)给需要拖拽的节点绑定mousedown, mousemove, mouseup事件;
(2)mousedown事件触发后,开始拖拽;
(3)mousemove时,需要通过event.clientX和clientY获取拖拽位置,并实时更新位置;
(4)mouseup时,拖拽结束;
(5)需要注意浏览器边界的情况,
7.eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成 JS 代码并运行;应该避免使用 eval,不安全,非常耗性能(2个步骤,一次解析成js语句,一次执行)。
8.关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
(1)在IE中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的.所有的浏览器事件,不管是用户触发的,还是其他事件,都会更新window.event对象.所以在代码中,只要调用window.event就可以获取事件对象, 再event.srcElement就可以取得触发事件的元素进行进一步处理;
(2)在FireFox中,事件对象却不是全局对象,一般情况下,是现场发生,现场使用,FireFox把事件对象自动传给事件处理程序.
关于事件的兼容性处理要熟练掌握,事件对象具体哪些属性存在兼容性问题,IE与标准事件模型事件冒泡与事件捕获的支持要理解。
9.什么是闭包(closure),为什么要用它?
简单的理解是函数的嵌套形成闭包,闭包包括函数本身已经它的外部作用域;使用闭包可以形成独立的空间,延长变量的生命周期,报存中间状态值。
10.javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ?
意思是使用严格模式,使用严格模式后一些不规范的语法将不再支持。
11.new操作符具体干些了什么?
(1)创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型;
(2)属性和方法被加入到 this 引用的对象中;
(3)新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
12.对JSON的了解
轻量级数据交互格式,可以形成复杂的嵌套格式,解析非常方便。
13.js延迟加载的方式有哪些?
方案一:<script>标签的async="async"属性;
方案二:<script>标签的defer="defer"属性;
方案三:动态创建<script>标签;
方案四:AJAX eval(使用AJAX得到脚本内容,然后通过eval_r(xmlhttp.responseText)来运行脚本);
方案五:iframe方式。
14.模块化开发怎么做?
浏览器端requirejs,seajs;服务器端nodejs;ES6模块化;fis、webpack等前端整体模块化解决方案;grunt、gulp等前端工作流的使用。
15.requireJS的核心原理是什么?
核心是js的加载模块,通过正则匹配模块以及模块的依赖关系,保证文件加载的先后顺序,根据文件的路径对加载过的文件做了缓存。
16.call() 和 .apply() 的含义和区别
apply的参数是数组形式,call的参数是单个的值,除此之外在使用上没有差别,理解这两个函数调用的this有所改变。
17.对象有哪些原生方法,列举一下
Object.hasOwnProperty( ) |
检查属性是否被继承 |
Object.isPrototypeOf( ) |
一个对象是否是另一个对象的原型 |
Object.propertyIsEnumerable( ) |
是否可以通过for/in循环看到属性 |
Object.toLocaleString( ) |
返回对象的本地字符串表示 |
Object.toString( ) |
定义一个对象的字符串表示 |
Object.valueOf( ) |
指定对象的原始值 |
18.JS怎么实现一个类,怎么实例化这个类
严格来讲js中并没有类的概念,不过js中的函数可以作为构造函数来使用,通过new来实例化,其实函数本身也是一个对象。
19.javascript对象的几种创建方式
(1)工厂模式;
(2)构造函数模式;
(3)原型模式;
(4)混合构造函数和原型模式;
(5)动态原型模式;
(6)寄生构造函数模式;
(7)稳妥构造函数模式。
20.javascript继承的 6 种方法
(1)原型链继承;
(2)借用构造函数继承;
(3)组合继承(原型+借用构造);
(4)原型式继承;
(5)寄生式继承;
(6)寄生组合式继承。
21.new操作符具体干些了什么?
(1)创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型;
(2)属性和方法被加入到 this 引用的对象中;
(3)新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
22.对JSON的了解
轻量级数据交互格式,可以形成复杂的嵌套格式,解析非常方便。
23.js延迟加载的方式有哪些?
方案一:<script>标签的async="async"属性;
方案二:<script>标签的defer="defer"属性;
方案三:动态创建<script>标签;
方案四:AJAX eval(使用AJAX得到脚本内容,然后通过eval_r(xmlhttp.responseText)来运行脚本);
方案五:iframe方式。
24.模块化开发怎么做?
浏览器端requirejs,seajs;服务器端nodejs;ES6模块化;fis、webpack等前端整体模块化解决方案;grunt、gulp等前端工作流的使用。
25.requireJS的核心原理是什么?
核心是js的加载模块,通过正则匹配模块以及模块的依赖关系,保证文件加载的先后顺序,根据文件的路径对加载过的文件做了缓存。
26.call() 和 .apply() 的含义和区别
apply的参数是数组形式,call的参数是单个的值,除此之外在使用上没有差别,理解这两个函数调用的this有所改变。
27.对象有哪些原生方法,列举一下
Object.hasOwnProperty( ) |
检查属性是否被继承 |
Object.isPrototypeOf( ) |
一个对象是否是另一个对象的原型 |
Object.propertyIsEnumerable( ) |
是否可以通过for/in循环看到属性 |
Object.toLocaleString( ) |
返回对象的本地字符串表示 |
Object.toString( ) |
定义一个对象的字符串表示 |
Object.valueOf( ) |
指定对象的原始值 |
28.JS怎么实现一个类,怎么实例化这个类
严格来讲js中并没有类的概念,不过js中的函数可以作为构造函数来使用,通过new来实例化,其实函数本身也是一个对象。
29.javascript对象的几种创建方式
(1)工厂模式;
(2)构造函数模式;
(3)原型模式;
(4)混合构造函数和原型模式;
(5)动态原型模式;
(6)寄生构造函数模式;
(7)稳妥构造函数模式。
30.javascript继承的 6 种方法
(1)原型链继承;
(2)借用构造函数继承;
(3)组合继承(原型+借用构造);
(4)原型式继承;
(5)寄生式继承;
(6)寄生组合式继承。
31.JavaScript 原型对象,原型链有什么特点
原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 __proto__ 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为 null 的话,我们就称之为原型链,原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链。
32.简述一下JS中的闭包
闭包用的两个作用:读取函数内部的变量值、让这些变量值始终保存着(在内存中);
同时需要注意的是:闭包慎用,不滥用,不乱用,由于函数内部的变量都被保存在内存中,会导致内存消耗大。
33.说说你对this的理解
在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者指向该函数所属的对象;
全局的this → 指向的是Window;
函数中的this → 指向的是函数所在的对象;
对象中的this → 指向其本身。
34.如何阻止事件冒泡和默认事件?
阻止浏览器的默认行为
window.event?window.event.returnValue=false:e.preventDefault();
停止事件冒泡
window.event?window.event.cancelBubble=true:e.stopPropagation();
原生JavaScript中,return false;只阻止默认行为,不阻止冒泡,jQuery中的return false;既阻止默认行为,又阻止冒泡。
35.用过require.js吗?它有什么特性?
(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
36.谈谈浏览器的内核
浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎。它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。JS 引擎则是解析 Javascript 语言,执行 javascript 语言来实现网页的动态效果。
37.Jquery与jQuery UI 有啥区别?
jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等;
jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等。
38.前端开发的优化问题
(1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器;
(2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数;
(3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能;
(4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style;
(5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作;
(6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性);
(7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳;
(8) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。
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