转自:Android L Ripple的使用

总纲

  1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

  2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用

  3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

  4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

  5. 搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

1、没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

<ripple>标签
Ripple标签,即对应一个RippleDrawable,当它被设置为一个控件的background属性时,控件在按下时,即会显示水波效果
ripple_red.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:color="#FF0000" ></ripple>

使用

<TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@drawable/ripple_red"android:clickable="true"android:gravity="center"android:text="Ripple With No Mask" />

效果

2、 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask)

然而颜色并没有什么卵用,对于限定边界还是有用的

如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的颜色(color) ,则水波效果会限定在drawable对应的RippleDrawable本身矩形区域内部。

ripple_red_with_white_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:color="#FF0000" ><item android:id="@android:id/mask"android:drawable="@android:color/white" /></ripple>

效果:

3、用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的图片(png,jpg),则水波效果会限定在图片drawable中非透明部分对应的区域内部。
ripple_red_with_pic_mask

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:color="#FF0000" ><item android:id="@android:id/mask"android:drawable="@drawable/icon_folder_r" /></ripple>

效果:

4、用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的形状(shape) ,则水波效果会限定在shape对应的区域内部。

先定义shape:shape.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"><solid android:color="#ff9d77"/><corners android:bottomRightRadius="100dp"/>
</shape>

再定义ripple:ripple_red_with_shape_mask

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:color="#FF0000" ><item android:id="@android:id/mask"android:drawable="@drawable/shape"/></ripple>

效果:

5、搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

如果在一个ripple标签中,添加一个item,在item的内部写上标签,那么这个RippleDrawable在按下的时候,同时具有水波效果和selector指定的图层。

ripple_red_with_selector

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:color="#FF0000" ><item><selector><item
                android:drawable="@drawable/icon_folder_i"android:state_pressed="true"></item><item
                android:drawable="@drawable/icon_folder_r"android:state_pressed="false"></item></selector></item></ripple>

效果:

Android Ripple的详解相关推荐

  1. 《Android游戏开发详解》——第1章,第1.6节函数(在Java中称为“方法”更好)...

    本节书摘来自异步社区<Android游戏开发详解>一书中的第1章,第1.6节函数(在Java中称为"方法"更好),作者 [美]Jonathan S. Harbour,更 ...

  2. JMessage Android 端开发详解

    JMessage Android 端开发详解 目前越来越多的应用会需要集成即时通讯功能,这里就为大家详细讲一下如何通过集成 JMessage 来为你的 App 增加即时通讯功能. 首先,一个最基础的 ...

  3. 《Java和Android开发实战详解》——2.5节良好的Java程序代码编写风格

    本节书摘来自异步社区<Java和Android开发实战详解>一书中的第2章,第2.5节良好的Java程序代码编写风格,作者 陈会安,更多章节内容可以访问云栖社区"异步社区&quo ...

  4. Android事件流程详解

    Android事件流程详解 网络上有不少博客讲述了android的事件分发机制和处理流程机制,但是看过千遍,总还是觉得有些迷迷糊糊,因此特地抽出一天事件来亲测下,向像我一样的广大入门程序员详细讲述an ...

  5. Android Studio 插件开发详解二:工具类

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112856 本文出自[赵彦军的博客] 在插件开发过程中,我们按照开发一个正式的项 ...

  6. 《Android游戏开发详解》一2.16 区分类和对象

    本节书摘来异步社区<Android游戏开发详解>一书中的第2章,第2.16节,作者: [美]Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社 ...

  7. Android Framework系统服务详解

    Android Framework系统服务详解 操作环境 系统:Linux (Ubuntu 12.04) 平台:高通 Android版本:5.1 PS: 符号...为省略N条代码 一.大致原理分析 A ...

  8. android屏幕适配详解

    android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一.关于布局适配建议 1.不要 ...

  9. Android LiveData组件详解以及LiveDataBus

    转载请标明出处:https://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/99749323 本文出自[赵彦军的博客] 一.LiveData简介 LiveDat ...

最新文章

  1. DEV—【GridControl添加按钮列】
  2. 《机器学习实战》chapter03 决策树
  3. ant 实现批量打包android应用
  4. vue点击切换css样式
  5. 阿里巴巴数据中台实践分享
  6. 新出炉的面试题,了解一下?
  7. 最优化方法——梯度下降法、牛顿法、LM算法
  8. 中药的专利标准化研究
  9. 计算机行业未来的规划模板,计算机专业个人职业规划优秀模板
  10. python画密度散点图_实战Pyhton中matplotlib箱线图的绘制(matplotlib双轴图、箱线图、散点图以及相关系数矩阵图)...
  11. 对.Net 垃圾回收的C#编程相关方面(Finalize 和Dispose(bool disposing)和 Dispose())的一些理解体会(转)...
  12. c语言 文件指针移动一位,c语言怎样移动文件指针到制定位置?
  13. matlab求向量的模,MATLAB向量的模
  14. 蓝牙耳机哪款好?2021无线蓝牙耳机测评
  15. timing lib时序弧
  16. Flutter Decoration背景设定(边框、圆角、阴影、形状、渐变、背景图像等)
  17. 关于Android Studio开发中“unfortunately, xxx has stopped”的错误提示
  18. 我们不靠天,也不靠地,我们靠自己
  19. 温度传感器检测温度报警装置
  20. php7序列化,PHP内核层解析反序列化漏洞

热门文章

  1. 欧尼酱讲JVM(07)——方法的栖身之所—虚拟机栈
  2. 如何用数据库寻找相似的历史k线
  3. The AudioContext was not allowed to start(解决方案)
  4. Java网络编程——UDP
  5. 投影机拼接融合技术--DXUT框架
  6. java分布式库存系统_这个是真的厉害,高并发场景下的订单和库存处理方案,讲的很详细了!...
  7. 如何不靠运气变得富有 (四) —— 致富与运气无关
  8. Starling开发微信打灰机(二)
  9. 煤炭企业内部调拨物资称重问题如何管理(二)
  10. ERP管理软件:供应链管理的八大基本原则