申请:

typedef struct Vo{int Voltage;float Delay_ms;char Enable;}Volt_Def;typedef struct ed{float Delay_ms;int Level;}Edge_Def;typedef struct Ed_hard{Edge_Def a;Edge_Def b;Edge_Def c;}HARD_RESET;int power_sel = 0xff;typedef struct power_x{Volt_Def *VO_One=new Volt_Def;Volt_Def *VO_Two=new Volt_Def;Volt_Def *VO_Three=new Volt_Def;Volt_Def *VO_Four=new Volt_Def;Volt_Def *VO_Five=new Volt_Def;Volt_Def *VO_Six=new Volt_Def;Volt_Def *VSP=new Volt_Def;Volt_Def *VSN=new Volt_Def;HARD_RESET *TP_RESET=new HARD_RESET;HARD_RESET *LCD_RESET=new HARD_RESET;HARD_RESET *DPHY_POWER=new HARD_RESET;HARD_RESET *DPHY_RESET=new HARD_RESET;}Power_XX;Power_XX Power_up, Power_down;

使用:

Power_up.VO_One->Voltage=strtoul(VO1->GetText(), NULL, 0);

参考:(下面为摘抄)

一.new的用法:

1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;

2. new[]
分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量;

char * p=new char("Hello");

char* p=new char[6];

//p="Hello";

3.开辟单变量地址空间

1)new int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int
即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.

2)int *a = new int(5)
作用同上,但是同时将整数赋值为5

4.开辟数组空间

一维: int *a = new
int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间

二维: int **a = new
int[5][6]

三维及其以上:依此类推.

一般用法: new 类型 [初值]

5.
当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。例如:

int
*p1 = new int[10];

返回的是一个指向int的指针int*

int (*p2)[10] = new
int[2][10];

new了一个二维数组, 去掉最左边那一维[2], 剩下int[10],
所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int (*)[10].

int (*p3)[2][10] = new
int[5][2][10]; new了一个三维数组, 去掉最左边那一维[5], 还有int[2][10],
所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int
(*)[2][10].

例子:

#include

#include

using namespace
std;

int main() {

int *a = new int[34];

int *b = new
int[];

int (*c)[2] = new int[34][2];

int (*d)[2] = new
int[][2];

int (*e)[2][3] = new int[34][2][3];

int (*f)[2][3] = new
int[][2][3];

a[0] = 1;

b[0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据

c[0][0] = 1;

d[0][0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据

e[0][0][0] = 1;

f[0][0][0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据

cout<<typeid(a).name()<<endl;

cout<<typeid(b).name()<<endl;

cout<<typeid(c).name()<<endl;

cout<<typeid(d).name()<<endl;

cout<<typeid(e).name()<<endl;

cout<<typeid(f).name()<<endl;

delete[]
a; delete[] b; delete[] c;

delete[] d; delete[] e; delete[]
f;

}

输出结果:

int *

int *

int (*)[2]

int
(*)[2]

int (*)[2][3]

int
(*)[2][3]

6.new运算符

最常用的是作为运算符的new,比如:

string *str =
new string(“test new”);

作为运算符,new和sizeof一样,是C
内置的,你不能对它做任何的改变,除了使用它。

new会在堆上分配一块内存,并会自动调用类的构造函数。

7.new函数

第二种就是new函数,其实new运算符内部分配内存使用的就是new函数,原型是:

void
*operator new(size_t
size);

new函数返回的是一个void指针,一块未经初始化的内存。如你所见,这和C语言的malloc行为相似,你可以重载new函数,并且增加额外的参数,但是必须保证第一个参数必须是size_t类型,它指明了分配内存块的大小,C
允许你这么做,当然一般情况下这是不必要的。如果重载了new函数,在使用new操作符时调用的就是你重载后的new函数了。

如果使用new函数,和语句string
*str = new string(“test new”)相对的代码大概是如下的样子:

1. string *str =
(string*)operator new(sizeof(string));

2. str.string(“test
new”);

3. //
当然这个调用时非法的,但是编译器是没有这个限制的

这还不算完,还有第三种的new存在。

8.placement
new

第三种,placement
new,这也是new作为函数的一种用法,它允许你在一块已存在的内存上分配一个对象,而内存上的数据不会被覆盖或者被你主动改写,placement
new同样由new操作符调用,调用格式是:

new (buffer) type(size_t
size);

先看看下面的代码:

4. char str[22];

5. int data =
123;

6. int *pa = new (&data) int;

7. int *pb = new (str)
int(9);

结果*pa = 123(未覆盖原数据),而*pb = 9(覆盖原数据),可以看到placement new
并没有分配新的内存,也可以使用在栈上分配的内存,而不限于堆。

为了使用placement new
你必须包含或者

其实placement new和第二种一样,只不过多了参数,是函数new的重载,语法格式为:

void
*operator new(size_t, void* buffer);

它看起来可能是这个样子:

void *operator
new(size_t, void* buffer) { return
buffer;}

和new对应的就是delete了,需要回收内存啊,不然就泄漏了,这个下次再写吧,回忆一下今天的内容先。

二.delete用法:

1.
int *a = new int;

delete a; //释放单个int的空间

2.int *a = new
int[5];

delete [] a;
//释放int数组空间

要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.

用new和delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.

总结

1.
函数new

void *operator new(size_t size); 在堆上分配一块内存,和placement new(void
*operator new(size_t, void* buffer)); 在一块已经存在的内存上创建对象,如果你已经有一块内存,placement
new会非常有用,事实上,它STL中有着广泛的使用。

2. 运算符new

最常用的new,没什么可说的。

3.
函数new不会自动调用类的构造函数,因为它对分配的内存类型一无所知;而运算符new会自动调用类的构造函数。

4.
函数new允许重载,而运算符new不能被重载。

转载于:https://www.cnblogs.com/xifengib/p/5882555.html

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