并发编程之多线程线程安全(下)
1、什么是 Volatile?
volatile 是一个类型修饰符,具有可见性,也就是说一旦某个线程修改了该被 volatile 修饰的变量,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,可以立即获取修改之后的值。
在 java 中为了加快程序的运行效率,对一些变量的操作通常是在该线程的寄存器或是 CPU 缓存上进行的,之后才会同步到主存中,而加了 volatile 修饰符的变量则是直接读写主存。
[可以搜索了解一下 java 中的内存模型]
看下面一段代码:
class ThreadVolatileDemo extends Thread {
public boolean flag = true;
@Override public void run() { System.out.println("开始执行子线程...."); while (flag) { } System.out.println("线程停止"); }
public void setRuning(boolean flag) { this.flag = flag; }}
public class ThreadVolatile { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadVolatileDemo threadVolatileDemo = new ThreadVolatileDemo(); threadVolatileDemo.start(); Thread.sleep(3000); threadVolatileDemo.setRuning(false); System.out.println("flag 已经设置成false"); Thread.sleep(1000); System.out.println(threadVolatileDemo.flag); }}
运行结果:
开始执行子线程....flag 已经设置成falsefalse
已经将结果设置为 fasle 为什么?还一直在运行呢。
原因:线程之间是不可见的,读取的是副本,没有及时读取到主内存结果。
解决办法使用 volatile 关键字将解决线程之间可见性, 强制线程每次读取该值的时候都去“主内存”中取值。
2、Volatile 与 Synchronize 的区别?
- volatile 虽然具有可见性但是并不能保证原子性。
- 性能方面,synchronized 关键字是防止多个线程同时执行一段代码,就会影响程序执行效率,而 volatile 关键字在某些情况下性能要优于synchronized。但是要注意 volatile 关键字是无法替代 synchronized 关键字的,因为 volatile 关键字无法保证操作的原子性。
上篇以及本篇多次提及原子性,借此重新了解一下多线程中的三大特性。
原子性、可见性、有序性。
2.1、什么是原子性?
如果有了解过事务的小伙伴,这一块就比较好理解了,所谓的原子性即一个或多个操作,要么全部执行完成,要么就都不执行,如果只执行了一部分,对不起,你得撤销已经完成的操作。
举个例子:
账户 A 向账户 B 转账 1000 元,那么必然包括 2 个操作:从账户 A 减去 1000,向账户 B 加上 1000,这两个操作必须要具备原子性才能保证不出现一些意外的问题发生。
总结:所谓的原子性其实就是保证数据一致、线程安全的一部分。
2.2、什么是可见性?
当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程就能够立即看到修改的值。
若两个线程在不同的 cpu,有个变量 i ,线程 1 改变了 i 的值还没有刷新到主存,线程 2 又使用了 i,那么这个 i 值肯定还是之前的,线程 1 对变量的修改,线程2 没有看到,这就是可见性问题了。
2.3、什么是有序性?
即程序执行时按照代码书写的先后顺序执行。在Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。(本文不对指令重排作介绍,但不代表它不重要,它是理解 java 并发原理时非常重要的一个概念)。
重排序文章留空,后面补充。
3、多线程之间的通讯
什么是多线程之间的通讯?
多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。画图演示:
多线程之间的通讯需求:
第一个线程写入(input)用户,另一个线程读取(out)用户,实现读一个写一个操作。
代码实现:
共享资源实习类 Res
class Res2{ public String userName; public String userSex;}
class InputThread extends Thread{
private Res2 mRes;
public InputThread(Res2 mRes){ this.mRes = mRes; }
@Override public void run() { int count = 0; while (true) { synchronized (mRes){ if (count == 0) { mRes.userName = "余胜军"; mRes.userSex = "男"; } else { mRes.userName = "小紅"; mRes.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; } } }}
class OutThread extends Thread{
private Res2 mRes;
public OutThread(Res2 mRes){ this.mRes = mRes; }
@Override public void run() { while (true){ System.out.println(mRes.userName + "--" + mRes.userSex); } }}
public class Demo9 {
public static void main(String[] args){
Res2 res = new Res2(); InputThread intThrad = new InputThread(res); OutThread outThread = new OutThread(res); intThrad.start(); outThread.start();
}
}
打印结果:
...余胜军--男小紅--女小紅--女余胜军--男小紅--女
在代码中我们用到了 synchronized 关键字解决线程线程安全问题,所以实现了正确打印,如果不使用 synchronized 的话,可能会出现如下打印的脏数据:
余胜军--女小紅--女小紅--男余胜军--男小紅--女
wait()、 notify() 方法。
关于该方法的介绍:
- 因为涉及到对象锁,他们必须都放在 synchronized 中来使用。
- wait 必须暂停当前正在执行的线程,并释放资源锁,让其他线程可以有机会运行。
- notify/notifyall:唤醒锁池中的线程,使之运行。
了解了 wait、notify 方法后,我们来改造一下上边的代码:
class Res2{ public String userName; public String userSex; public boolean flag = false;/*线程通讯标识*/}
class InputThread extends Thread{
private Res2 mRes;
public InputThread(Res2 mRes){ this.mRes = mRes; }
@Override public void run() { int count = 0; while (true) { synchronized (mRes){ if(mRes.flag){ try { mRes.wait(); }catch (Exception e){
} } if (count == 0) { mRes.userName = "余胜军"; mRes.userSex = "男"; } else { mRes.userName = "小紅"; mRes.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2;
mRes.flag = true; mRes.notify(); } } }}
class OutThread extends Thread{
private Res2 mRes;
public OutThread(Res2 mRes){ this.mRes = mRes; }
@Override public void run() { while (true){
synchronized (mRes){ if(!mRes.flag){
try { mRes.wait(); } catch (Exception e) {} }
System.out.println(mRes.userName + "--" + mRes.userSex);
mRes.flag = false; mRes.notify(); }
} }}
public class Demo9 {
public static void main(String[] args){
Res2 res = new Res2(); InputThread intThrad = new InputThread(res); OutThread outThread = new OutThread(res); intThrad.start(); outThread.start();
}
}
wait() 与 sleep() 区别?
sleep() 方法时属于 Thread 类的,而 wait() 方法是属于 Object 类的。
sleep() 方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出 cpu 给其他线程,但是它的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
在调用 sleep() 方法的过程中,线程不会释放对象锁。
而当调用 wait() 方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用 notify() 方法后本线程才进入对象锁池准备,获取对象锁进入运行状态。
Lock锁(显示锁)
lock接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时需要手动获取锁和释放锁。
代码示例:
Lock lock = new ReentrantLock();lock.lock();try{ /*可能会出现线程安全的操作*/}finally{ /*一定在finally中释放锁*/ /*也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常*/ lock.ublock();}
Condition用法—Lock中的wait()、notify()
Condition 的功能类似于在传统的线程技术中的 Object.wait() 和 Object.notify() 的功能。
代码:
Condition condition = lock.newCondition();
res. condition.await(); 类似wait
res. Condition. Signal() 类似notify
synchronized 与 lock 的区别
synchronized 重量级,lock 轻量级锁,synchronized 不可控制,lock 可控制。
lock 相对 synchronized 比较灵活。
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