马上又是新的一年了,

在写这篇博客之前,深海预祝大家新的一年里健康快乐,万事如意.

话不多说直接上代码:

首先是XML文件代码:

<LinearLayout                    android:layout_width="match_parent"                    android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"      ><LinearLayoutandroid:id="@+id/release_img0_layout"android:layout_width="0px"android:layout_height="match_parent"android:layout_marginLeft="20px"android:layout_weight="1"><ImageViewandroid:id="@+id/release_img0"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:scaleType="centerCrop" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/release_img1_layout"android:layout_width="0px"android:layout_height="match_parent"android:layout_marginLeft="20px"android:layout_weight="1"><ImageViewandroid:id="@+id/release_img1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:scaleType="centerCrop" /></LinearLayout></LinearLayout>

重点注意,两个ImageView要分别用Layout单独装起来,后面会说原因

接下来是初始化:

 mImg0 = findViewById(R.id.release_img0);mImg1 = findViewById(R.id.release_img1);
mImg0_layout = findViewById(R.id.release_img0_layout);
mImg1_layout = findViewById(R.id.release_img1_layout);
//添加ImageView的触摸监听和各自父布局的拖拽监听mImg0.setOnTouchListener(ImgUtils.MyTouchEvent);mImg0_layout.setOnDragListener(ImgUtils.MyDragListener);mImg1.setOnTouchListener(ImgUtils.MyTouchEvent);mImg1_layout.setOnDragListener(ImgUtils.MyDragListener);

监听详情:

public class ImgUtils {private static long lastTime;public static View.OnTouchListener MyTouchEvent = new View.OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {LogUtils.loge("ACTION_DOWN");long lastTime1 = System.currentTimeMillis();lastTime=lastTime1;ClipData data = ClipData.newPlainText("", "");View.DragShadowBuilder shadowBuilder = new View.DragShadowBuilder(v);v.startDrag(data, shadowBuilder, v, 0);if ((lastTime1-lastTime)<200){v.setAlpha((float) 1.0);return false;}v.setAlpha((float) 0.5);} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){LogUtils.loge("ACTION_UP");long time = System.currentTimeMillis();if ((time - lastTime)<500){ // 间隔小于500毫秒,视为点击事件return false;}}else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){LogUtils.loge("ACTION_MOVE");}return false;}};public static View.OnDragListener MyDragListener = new View.OnDragListener() {@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)@Overridepublic boolean onDrag(View v, DragEvent event) {View visitorView = (View) event.getLocalState();if (visitorView == null) return true;ViewGroup visitorOwner = (ViewGroup) visitorView.getParent();ViewGroup visitedOwner = (ViewGroup) v;View visitedImage = visitedOwner.getChildAt(0);switch (event.getAction()) {case DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED:v.setAlpha((float)0.7);break;case DragEvent.ACTION_DROP:visitedImage.setAlpha((float)1.0);if (visitorOwner != visitedOwner) {visitedOwner.removeView(visitedImage);visitorOwner.removeView(visitorView);visitorOwner.addView(visitedImage);LinearLayout container = (LinearLayout) v;container.addView(visitorView);}else {visitedImage.performClick(); // 如果归复原位  响应点击事件}break;case DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED:v.setAlpha((float)1.0);visitedImage.setAlpha((float)1.0);break;case DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED:v.setAlpha((float)1.0);break;}return true;}};}

在这里,我将监听提出来写成了公共的静态方法,

一方面是为了复用,

另一方面是为了多个ImageView互相拖拽时候的多指拖动冲突.核心思想:判断子控件触摸监听的调用间隔.

另外,我这边处理了点击事件和滑动事件的冲突,核心思想:在父布局的拖拽监听里判断子控件拖出去是否放回了原处,如放回了原处,则调用子控件的模拟点击,

点击与滑动冲突的原因:

1.当滑动监听返回true的时候,消费了点击事件,导致点击事件无法触发(源码角度)

2.当OnTouchListener 中的按下事件开始执行拖动时,OnTouchListener 无法收到UP事件(受拖拽影响),

3.即使OnTouchListener 监听中写了返回false,仍然会因为开启了拖拽而被提前返true.

点击与滑动冲突的解决思想:

1.在父布局的拖拽监听中, 判断他的起点和终点是否在同一个layout中

2.如满足第一点条件,则获取layout的第一个孩子,执行孩子的点击事件(模拟点击performClick());

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