虚拟机虚拟化引擎选择哪个好

虚拟3D世界的前景已经吸引了数十年的程序员。 虚拟现实(VR)曾经是遥不可及的小说,现在正在成为现实。 像任天堂臭名昭著的“虚拟男孩”这样的失败现在已经成为遥不可及的回忆,诸如PSVR和Google Cardboard之类的重大成功已成为常态。 实际上,Statista预测VR将会实现惊人的增长 ,估计到2020年市场规模将扩大到400亿美元。

现在,创建自己的VR应用程序比以往更加可行。 近年来,对于消费者和开发人员而言, 参与VR的成本已大大降低。 新开发团队也可以使用大量工具来应对。

VR游戏开发过程中最重要的元素之一就是构建引擎。 除非您有无限的时间和资源,否则使用商用引擎而不是自己创建一个引擎是您的最大利益。

使用高级引擎开发VR应用

与其他开发环境类似,您可以使用许多免费的开源引擎。 您将有很多选择,但是您需要对这些工具进行自我教育,以确保根据规格制定最佳的项目 。

虚幻引擎和Unity已用于无数3D视频游戏和VR应用程序。 它们是视频游戏开发甚至移动应用程序开发的经典选择。

虚幻引擎是免费使用的,并允许开发团队免费创建自己的交互式应用程序。 但是需要注意的是,您必须与虚幻团队分享一小部分利润。

如何无需编码即可构建VR应用

有趣的是,您可以通过Unreal Engine的Blueprint Visual Scripting功能以简单的逻辑对整个应用程序进行编码。 使用“蓝图”,您可以设计编程动作,方法和计算机行为,而无需编写任何代码。

您不会在其他任何主要引擎上找到此设计功能。 如果您拥有一支庞大的设计团队,并且分析人员和美术人员比程序员多,那么您可能会看到Unreal Engine。

Unity是开发人员的最爱

Unity,与虚幻引擎相比,如果是功能不足的引擎,则需要支付少量的前期费用,但完成应用程序后,您无需支付任何专利使用费。 但是,要使用Unity,您还需要拥有一支具有强大C#技能的团队。

如果您没有C#的深厚背景或没有足够的资金来聘请经验更丰富的C#程序员,则应强烈考虑使用Unreal Engine。 如果您的团队具有编程能力和设计能力,那么Unity可能是一个不错的选择,而且成本相对较低,而在质量方面几乎没有牺牲。

也有很棒的开源选项

如果您正在寻找成本最低的产品,则需要研究完全免费的引擎。 Godot可能可以维修,但不能完全确保VR兼容性。 您将不得不花费更多的时间和资源来使引擎适合您的需求。

也可以使用完全开放的VR就绪引擎。 Apertus VR就是这样一个例子 。 这是一组可嵌入的库,可以轻松地将它们插入现有项目中。 开源虚拟现实(OSVR)是另一个VR框架 ,可以帮助您开始开发自己的游戏。 但是,OSVR和Apertus VR都是相当新的产品,您可能会遇到Bug和其他问题,而Unity或Unreal则不会。

VR应用程序非常艰苦,但是在持久性和经验丰富的开发人员的帮助下,您将掌握VR开发过程的全部内容

虽然您无法控制开发过程本身发生的很多事情,但应绝对确保选择正确的引擎或VR框架。 花时间衡量可用工具的优缺点。 这是您在开发过程中要做的最重要的决定。

翻译自: https://www.theserverside.com/blog/Coffee-Talk-Java-News-Stories-and-Opinions/How-to-choose-the-right-virtual-reality-development-engine

虚拟机虚拟化引擎选择哪个好

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