更新记录

1.0.0(2021-02-01)

Android 应用禁止截屏录屏

平台兼容性

Android

iOS

适用版本区间:4.4 - 11.0

×

原生插件通用使用流程:

购买插件,选择该插件绑定的项目。

在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。

根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。

打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。

开发完毕后正式云打包

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择

如果不使用插件

app.vue

export default {

onLaunch: function() {

if(uni.getSystemInfoSync().platform == 'android'){

const main = plus.android.runtimeMainActivity();

let mwindow = main.getWindow();

plus.android.importClass(mwindow);

mwindow.setFlags(0x00002000);//WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE

}

},

: function() {

console.log('App Show')

},

onHide: function() {

console.log('App Hide')

}

}

# 插件云打包

如果是云打包 直接点击 右上角 `for云打包` 填好相关信息即可

`app.vue`

```javascript

export default {

onLaunch: function() {

const scree = uni.requireNativePlugin('wmf-UnScreen')

scree.Prohibit();

},

: function() {

console.log('App Show')

},

onHide: function() {

console.log('App Hide')

}

}

插件测试使用流程

在项目根目录下新建nativeplugins目录 将下载的插件解压放入该目录

在manifest.json->App原生插件配置->本地插件选择该插件

运行->运行到手机或模拟器->制定自定义基座调试

打包完成后 运行基座选择自定义基座

methods: {

okForm() {

const scree = uni.requireNativePlugin('wmf-UnScreen')

scree.Prohibit();

}

}

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