JavaSE常见的面试题

  • 接口和抽象类的异同点
    • 相同点
    • 不同点
  • 重载(overload)和重写(overwrite)区别
    • 重写的规则
    • 重载的规则(两同一不同)
  • StringBufferStringBuilderString区别
  • 什么是值传递和引用传递?
  • 解释一下数据库连接池
  • 空字符串(“”)和null的区别

接口和抽象类的异同点

相同点

都不能创建对象
都可以定义抽象方法,并且一定要在子类中重写

不同点

关键字不同 抽象类是abstract 接口是 interface
抽象方法中既可以有抽象的方法也可以有普通的方法
接口中中所有的方法都是抽象方法
抽象类的方法可以任意权限,接口中方法只能是public
抽象类只能单继承,接口可以多实现

重载(overload)和重写(overwrite)区别

重写的规则

 子类和父类,子类重写了父类的方法
  • 方法名、参数列表必须和父类完全一致
  • 返回值类型要么相同,要么子类方法的返回值类型是父类方法返回值类型的子类!
  • 访问修饰符要么相同,要么子类访问修饰符范围大于父类
  • 方法中抛出的异常,要么相同。要么子类方法抛出的异常比父类被重写方法抛出的异常更小或相同!
    -

重载的规则(两同一不同)

1)同一个类中
2)方法名相同
3)参数列表不同(个数,列表,类型)
4)和返回值无关

StringBufferStringBuilderString区别

String字符串常量不可变使用字符串拼接时会开辟新空间
StringBuffer字符串变量可变线程安全字符串拼接直接在字符串后追加
StringBuilder字符串变量可变非线程安全字符串拼接直接在字符串后追加

1.StringBuilder执行效率高StringBuffer,高于String.
2.String是一个常量,是不可变的,所以对于每一次+=赋值都会创建一个新的对象, StringBuffer和StringBuilder都是可变的,当进行字符串拼接时采用append方 法,在原来的基础上进行追加,所以性能比String要高,
StringBuffer是线程安全的而StringBuilder是线程非安全的,所以StringBuilder的效率高于StringBuffer.
3.对于大数据量的字符串的拼接,采用StringBuffer,StringBuilder.

什么是值传递和引用传递?

(1)值传递:形参类型是基本数据类型,方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是两个不同的存储单元,所以方法执行中形参值得改变不影响实际参数的值
(2)引用传递:形参类型是引用数据类型参数,也称为传地址,方法调用时,实际参数是对象(或数组),这时实际参数与形式参数指向同一个地址,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,这个结果在方法结束后被保留下来,所以方法执行中形式参数的改变将会影响实际参数。

解释一下数据库连接池

概念:一种关键的有限的昂贵的资源
影响因素:最大连接数,最小连接数
功能:分配、管理和释放数据库连接

数据库连接池负责分配、管理和释放数据库连接,它允许应用程序重复使用一个现有的数据库连接,而不是再重新建立一个,释放空闲时间超过最大空闲时间的数据库连接来避免因为没有释放数据库连接而引起的数据库连接遗漏。这项技术能明显提高对数据库操作的性能。
原理
连接池基本的思想是在系统初始化的时候,将数据库连接作为对象储在内存中,当用户需要访问数据库时,并非建立一个新的连接,而是从连接池中取出一个已建立的空闲连接对象。使用完毕后,用户也并非将连接关闭,而是将连接放回连接池中,以供下一个请求访问使用。而连接的建立、断开都由连接池自身来管理。同时,还可以通过设置连接池的参数来控制连接池中的初始连接数、连接的上下限数以及每个连接的最大使用次数、最大空闲时间等等。也可以通过其自身的管理机制来监视数据库连接的数量、使用情况。

空字符串(“”)和null的区别

空字符串是"",会创建一个对象,内容是"",有内存空间。
而null,不会创建对象,没有内存空间
空字符串是String类的一个对象,而null是指一个引用变量没有引用对象,在值为null的引用变量上调用方法或变量,将会导致NullPointerException。通过以下代码来验证变量x是否为null,x==null,通过”".equals(x)来验证x是否为空字符串。

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