机器人足球仿真第一次作业
机器人足球仿真第一次作业
机器人足球仿真是一门与RoboCup有关的一门课程,讲到了有关球员的决策,球队的开发等知识。
这是老师布置的第一次作业,基本任务就是解析字符串,其功能相当于uva中Prase的功能。
作业内容及要求
要求:编写程序解析球员所看到和听到的信息。
示例:(hear 1022 -30 passto(23,24))(see 1022 ((ball) -20 20 1 -2) ((player hfut1 2) 45 23 0.5 1 22
40 ) ((goal r) 12 20) ((Line r) -30))
输出:
在 1022 周期 hear 从 -30 方向 听到了 passto(23,24); 在 1022 周期 see Ball 距离我的 Direction 是 -20, Distance 是 20,DistChng 是 1,DirChng
是-2;player hfut 2 距离我的 Direction 是 45, Distance 是 23,DistChng 是 0.5,DirChng 是 1,它的 BodyDir 是 22 和 HeadDir 是 44;goal r 距离我的 Direction 是 12,Distance 是 20。
Line r 和我的角度是-30 度
不过这里我觉得示例输出有些问题,因为信息的格式为
(hear Time Sender Message)
(see Time ObjInfo ObjInfo …)
ObjInfo 表示了可视对象的信息。其格式为:
(ObjName Direction Distance DirChng DistChng BodyDir HeadDir)
所以示例中的(see 1022 ((ball) -20 20 1 -2) ((player hfut1 2) 45 23 0.5 1 22 40 ) 其中 1 -2 以及 0.5 1 应分别为方向改变量,距离改变量。
解决思路
球员接收到的信息可分为“听到的”“看到的”,听到的信息为:传来信息的人(即方向),和信息的内容;看到的信息又可以分为:球员信息,球的信息,球门信息,直线的信息。定义类将这些信息封装,用类的成员函数对信息解析并输出。
代码
头文件:
/*file: robocup2d1st.h
brief:各个类的定义(接收到的信息类)*/#include<string>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;class Player{ //有关接收到的球员信息类public:Player(vector<char*> &vecChar);~Player();void showPlayer(); //打印接收到的球员的信息private:string playerName; //判断是哪边的球员double dirPlayer; //距离观察者的相对方向double distPlayer; //距离观察者的距离double dirChngPlayer; //方向的改变量double distChngPlayer; //距离的改变量double bodyDir; //该球员相对于观察者身体的角度double headDir; //该球员相对于观察者头的角度
};class Ball{ //有关球的信息内容public:Ball(vector<char*> &vecChar);~Ball();void showBall(); //打印接收到的球的信息private:double dirBall; //球距离观察者的相对方向double distBall; //球距离观察者的距离double distChngBall; //球方向的改变量double dirChngBall; //球距离的改变量
};class Goal{ //有关球门的信息内容public:Goal(vector<char*> &vecChar);~Goal();void showGoal();private:string typeGoal; //判断是哪边的球门r or ldouble dirGoal; //球门与观察者的相对方向double distGoal; //球门距离观察者的距离
};class Line{ //有关线的信息内容public:Line(vector<char*> &vecChar);~Line();void showLine();private:string typeLine; //r or ldouble angleLine; //该线相对于观察者的角度
};
.cpp文件
/*file:robocup2d1st.cpp
compiler: VS Code
function: parsing information
*/
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include"robocup2d1st.h"using namespace std;Player::Player(vector<char*> &vecChar){vector<char*>::iterator it;string s{"player"};it = find(vecChar.begin(), vecChar.end(), s);//若接收到的信息中没有player的信息if(it == vecChar.end()) { cout<<"No information about player"<<endl;}else {it++;it++;playerName = *(it++);dirPlayer = atof(*(it++));distPlayer = atof(*(it++));dirChngPlayer = atof(*(it++));distChngPlayer = atof(*(it++));bodyDir = atof(*(it++));headDir = atof(*(it++));}}Player::~Player(){}void Player::showPlayer(){cout<<" player hfut "<<playerName<<"距离我的 Direction是 "<<dirPlayer<<",Distance 是"<<distPlayer<<",DirChng 是 "<<dirChngPlayer<<",DistChng 是 "<<distChngPlayer<<",它的 BodyDir 是 "<<bodyDir<<",HeadDir 是 "<<headDir<<";";
}Ball::Ball(vector<char*> &vecChar){vector<char*>::iterator it;string s{"ball"};it = find(vecChar.begin(), vecChar.end(), s);if(it == vecChar.end()){cout<<"No information about ball"<<endl;}else {it++;dirBall = atof(*(it++));distBall = atof(*(it++));dirChngBall = atof(*(it++));distChngBall = atof(*(it++));}
}Ball::~Ball(){}void Ball::showBall(){cout<<"Ball 距离我的 Direction是 "<<dirBall<<",Distance 是 "<<distBall<<",DirChng 是 "<<dirChngBall<<",DistChng 是 "<<distChngBall;
}Goal::Goal(vector<char*> &vecChar){vector<char*>::iterator it;string s{"goal"};it = find(vecChar.begin(), vecChar.end(), s);if(it == vecChar.end()) {cout<<"No information about goal"<<endl;}else {it++;typeGoal = *(it++);dirGoal = atof(*(it++));distGoal = atof(*(it++));}
}void Goal::showGoal(){cout<<" goal "<<typeGoal<<"距离我的 Direction是 "<<dirGoal<<",Distance 是 "<<distGoal<<";";
}Goal::~Goal(){}Line::Line(vector<char*> &vecChar){vector<char*>::iterator it;string s{"Line"};it = find(vecChar.begin(), vecChar.end(), s);if(it == vecChar.end()) {cout<<"No information about Line"<<endl;}else {it++;typeLine = *(it++);angleLine = atof(*(it++));}
}Line::~Line(){}void Line::showLine(){cout<<" Line "<<typeLine<<" 和我的角度是 "<<angleLine<<" 度";
}//用特定的分隔符分割字符串,并将分割后的字符串存储在vector中
void cutString(char *ch, vector<char*> &vecChar){const char *mark = "( )";char *p = strtok(ch, mark);while(p){vecChar.push_back(p);p = strtok(NULL, mark);}return ;
}//处理字符串
void dealWithStr(vector<char*> &vecChar){Player p(vecChar); //声明各个信息类的对象Ball b(vecChar);Goal g(vecChar);Line l(vecChar);vector<char*>::iterator it = vecChar.begin();string s1{"hear"};it = find(vecChar.begin(), vecChar.end(), s1);//听到的信息if(it == vecChar.end()) {cout<<"Didn't hear anything"<<endl; //若没有听到信息}else {it++;cout<<"在"<<*(it++)<<"周期 hear "<<"从"<<*(it++)<<"方向 听到了 "<<*(it++)<<"("<<*(it++)<<")"<<endl;}string s2{"see"};it = find(vecChar.begin(), vecChar.end(), s2);//看到的信息if(it == vecChar.end()) {cout<<"Didn't see anything"<<endl; //若没有看到信息}else {it++;cout<<"在"<<*(it++)<<"周期 see ";b.showBall();p.showPlayer();g.showGoal();l.showLine();}return ;
}int main(){vector<char*> vecChar;char ch[2000] = "(hear 1022 -30 passto(23,24))(see 1022 ((ball) -20 20 1 -2) ((player hfut1 2) 45 23 0.5 1 22 40 ) ((goal r) 12 20) ((Line r) -30))";cutString(ch, vecChar);dealWithStr(vecChar);return 0;
}
输出:(使用VS Code 编译运行)
我的思路是把信息封装到类里,这样对于不同信息的处理方式就会比较相似,但是这种处理办法也比较麻烦繁琐,其实也可以直接处理字符串输出。该思路仅供参考,欢迎大家指正!
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