关键帧

MediaCodec 有两种方式触发输出关键帧,一是由配置时设置的 KEY_FRAME_RATE和KEY_I_FRAME_INTERVAL参数自动触发,二是运行过程当中经过 setParameters 手动触发输出关键帧。android

自动触发输出关键帧

在MediaCodec硬编码中设置I(关键帧)时间间隔,在 api 中是这么设置的web

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1); //关键帧间隔时间 单位s

自动触发实际是按照帧数触发的,例如设置帧率为 20 fps,关键帧间隔为 1s ,那就会每 20桢输出一个关键帧,一旦实际帧率低于配置帧率,那就会致使关键帧间隔时间变长。因为 MediaCodec 启动后就不能修改配置帧率/关键帧间隔了,因此若是但愿改变关键帧间隔帧数,就必须重启编码器。api

手动触发输出关键帧:缓存

if (System.currentTimeMillis() - timeStamp >= 1000) {//1000毫秒后,设置参数

timeStamp = System.currentTimeMillis();

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {

Bundle params = new Bundle();

params.putInt(MediaCodec.PARAMETER_KEY_REQUEST_SYNC_FRAME, 0);

mMediaCodec.setParameters(params);

}

关键帧踩坑

有时候你会发现自动触发关键帧方式失效了ide

经排查发现真正的缘由是在于视频的输入源,若是是经过Camera的PreviewCallback的方式来获取视频数据再喂给MediaCodec的方式是没法控制输出关键帧的数量的。

发现当选择支持颜色格式为yuv420p的编码器时,KEY_I_FRAME_INTERVAL 设置无效;

选择支持yuv420sp的编码器时,KEY_I_FRAME_INTERVAL 设置有效;svg

想要控制输出输出关键帧数量就必须经过调用MediaCodec.createInputSurface()方法获取输入Surface,再经过Opengl渲染后喂给MediaCodec才能真正控制关键帧的数量。ui

//判断输出数据是否为关键帧的方法:

boolean keyFrame = (bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_KEY_FRAME) != 0;

部分机型MediaCodec.configure直接crash

未设置编码强制要求的一些配置 会抛出 IllegalStateException

看这个例子stackoverflow编码

若是初始化MediaFormat视频流的预设宽高高于当前手机支持的解码最大分辨率那么在调用MediaCodec.configure的时候就会crash。把MediaFormat.createVideoFormat时候的宽高设置小一点就ok了,那么就会有另一个问题,就是若是我设置1080*720的后,视频流来了一个1920*1080的会不会有影响?若是当前设备的最大分辨率高于这个值,就算预设值不同,也仍是能够正常解码并显示1920*1080的画面。那么若是低于这个值呢?两种状况 绿屏/MediaCodec.dequeueInputBuffer的值一直抛IllegalStateExceptionspa

如何获取当前手机支持的解码最大分辨率

每一个手机下都有这样一个文件,/system/etc/media_codecs.xml (your path)。这是一个xml文件,能够直接看到MediaCodecs–>Decoders节点下的各个视频格式的支持状况,以华为荣耀7x Android 8.0为例

获取解码视频的宽和高

//得到音视频的配置器MediaFormat

private static MediaFormat getFormat(String path,boolean isVideo) {

try {

MediaExtractor mediaExtractor = new MediaExtractor();

mediaExtractor.setDataSource(path);

int trackCount = mediaExtractor.getTrackCount();

for (int i = 0; i < trackCount; i++) {

MediaFormat trackFormat = mediaExtractor.getTrackFormat(i);

if (trackFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME).startsWith(isVideo ? "video/" :"audio/")) {

return mediaExtractor.getTrackFormat(i);

}

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

//单独获取宽高

MediaFormat newFormat = getFormat(path,true);

int videoWidth = newFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH);

int videoHeight = newFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT);

//结合编码时获取宽高

MediaFormat newFormat = mMediaCodec.getOutputFormat();

int videoWidth = newFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH);

int videoHeight = newFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT);

部分机型MediaCodec.dequeueOutputBuffer一直报IllegalStateException

部分机型会一直卡在MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER中,有的缘由也是由于这个

该机型硬解码最大配置分辨率低于当前视频流的分辨率

部分机型输出的数据过短,或者为0

取出 output buffer 后,要手动设置 position 和 limit(api19如下必须设置),有些设备的编码器不会设置这两个值,致使没法正确取出数据;取出 input buffer 后,要手动调用 clear。参见 bigflake FAQ #11

mMediaCodec.createInputSurface()建立失败或者取出的数据不理想

虽然 mMediaCodec.createInputSurface() 从 API 18 就已经引入,但用在某些 API 18 的机型上会致使编码器输出数据量特别小,画面是黑屏,因此 Surface 输入模式从 API 19 启用。

mMediaCodec.createInputSurface() 必须在mediaformat.configure(..)以后,在mediacodec.start() 以前调用。

关于BufferInfo中的presentationTimeUs设置

若是不正确设置presentationTimeUs,有的设备的编码器会丢掉输入桢,或者输出图像质量不好,参见bigflake FAQ #8;

MediaCodec 使用的是微秒,大多数java 使用毫秒和纳秒,单位要处理好

若是采用surface输入,想要丢帧要如何操做

??(什么时候开始编码条件) 知足该条件后开始编码。这就作到可控了。

if (mBufferInfo.size != 0 && ??(什么时候开始编码条件)) {

outputBuffer.position(mBufferInfo.offset);

outputBuffer.limit(mBufferInfo.offset + mBufferInfo.size);

// mMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, encodedData, bufferInfo);

} else {

outputBuffer.clear();

}

// 处理结束,释放输出缓存区资源

mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex,false);

输出数据和写入数据为MP4要在同一线程中,不然会出现偶发性的花屏,马赛克等

如下作法会出现花屏,马赛克

if (mBufferInfo.size != 0) {

outputBuffer.position(mBufferInfo.offset);

outputBuffer.limit(mBufferInfo.offset + mBufferInfo.size);

//这边线程就懒得写成阻塞等待数据做用了,懒。知道这个状况就OK了

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// mMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, encodedData, bufferInfo);

}

}).start();

}

关于 bitrate_mode 配置问题

MediaCodec中的bitrate mode有个坑,好比我在设置以前想确认下CBR是否支持,那么会调用isBitrateModeSupported()判断,这样会有问题。

// MediaCodecInfo.java

public boolean isBitrateModeSupported(int mode) {

for (Feature feat: bitrates) {

if (mode == feat.mValue) {

return (mBitControl & (1 << mode)) != 0;

}

}

return false;

}

mode是否支持从bitrates判断

private static final Feature[] bitrates = new Feature[] {

new Feature("VBR", BITRATE_MODE_VBR, true),

new Feature("CBR", BITRATE_MODE_CBR, false),

new Feature("CQ", BITRATE_MODE_CQ, false)

};

framework竟然把它写死了!而不是从hardware或者xml中获取,而xml是写着支持的。

vendor/rockchip/common/vpu/etc/media_codecs.xml

若是你写代码比较严谨,先用isBitrateModeSupported()判断CBR是否支持,那么就悲剧了。

另外,在默认状况下,若是上层没有主动设置bitrate_mode的话,返回的是VBR。 也就是默认采用VBR 关于VBR CQ CBR区别,可查看Android原生编解码接口 MediaCodec 之——彻底解析中的流控。

关于 level、profile设置

因为视频编码后显示的数据质量偏低,因此须要调整质量。这个时候须要在这个设置level、profile

Profile是对视频压缩特性的描述(CABAC呀、颜色采样数等等)。

Level是对视频自己特性的描述(码率、分辨率、fps)。

简单来讲,Profile越高,就说明采用了越高级的压缩特性。

Level越高,视频的码率、分辨率、fps越高

// 不支持设置Profile和Level,而应该采用默认设置

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AVCProfileHigh);

mediaFormat.setInteger("level", MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AVCLevel41); // Level 4.1

关于设置这两个参数,我发现某些设备上,设置了无效,仍是默认值,经排查

是由于在android7.0如下,android 内部写死了参数,编码出来的只能是Baseline,除非系统改过这个BUG,否者设置无效,甚至会致使configure参数失败。

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