目前国内支持Unity的地图只有腾讯地图,但是腾讯地图只有两个月的试用时间,而且相对百度地图,腾讯地图确实有点拉跨,无奈只能自己写地图了

地图纯C#编写无需其他SDK,地图原理基于墨卡托坐标,每个经纬度在Unity中都是固定的世界坐标,在地图中添加模型只需要将经纬度转成世界坐标,再把模型设置到位置即可,地图有缓存机制,默认最大容量500MB,可以自行设置,项目刚刚写完,有BUG在所难免,发现BUG欢迎留言
github: https://github.com/achonor/UnityBaiduMap


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