目录简介

一、OSI七层模型简介
二、OSI之物理层
三、OSI之数据链路层
四、OSI之网络层
五、OSI之传输层
六、OSI之应用层
七、ARP协议 网络层协议
八、ICMP 网络层协议
九、IP编址
十、IP路由基础
十一、距离矢量路由协议RIP
十二、链路状态路由协议OSPF
十三、交换网络基础
十四、VLAN
十五、ACL网络控制
十六、NAT网络地址转换
十七、网络管理DHCP
十八、广域网技术
十九、无处安放的知识点
二十、telnet远程登录


初级网络目录

  • 目录简介
  • 前言
  • 一、OSI七层模型简介
  • 二、OSI之物理层
    • 1.介质
    • 2.设备
    • 3.双工模式
  • 三、OSI之数据链路层
    • 1. MAC地址
    • 2. 通信
    • 3. 代表设备:二层交换机
    • 4. 其它
  • 四、OSI之网络层
    • IP报文
  • 五、OSI之传输层
    • TCP头部(固定头部长度20字节)
    • UDP头部(头部仅占8字节)
    • TCP和UDP区别
  • 六、OSI之应用层
  • 七、ARP协议 网络层协议
  • 八、ICMP 网络层协议
    • ICMP协议
    • 消息类型
  • 九、IP编址
    • 私有地址
    • 特殊地址
    • 将暂时用不到的主机位规划到网络位产生新的子网的过程---->可变长子网掩码/VLSM
  • 十、IP路由基础
    • 路由器
    • 路由条目的来源方式
    • 选路原则
  • 十一、距离矢量路由协议RIP
    • 动态路由协议的分类
    • RIP不适合运行在大型网络的原因
    • RIP工作原理
    • RIPv1
    • RIPv2
    • 认证(接口视图下配置)
    • RIP环路避免机制
    • RIP特性
    • rip汇总
  • 十二、链路状态路由协议OSPF
    • OSPF工作状态
    • OSPF三张表
    • Router id选举规则
    • ospf配置
    • ospf报文
    • ospf(链路状态路由协议)
    • DR/BDR(减少邻接关系数量)
    • OSPF邻接关系建立过程
    • 重点:2个关系,3张表,5种报文,7种状态
    • OSPF区域划分的优势
    • OSPF区域
    • OSPF支持的网络类型
    • 影响OSPF邻居关系建立的因素
    • OSPF开销
    • 配置
  • 十三、交换网络基础
    • 什么时候泛洪
    • 交换机转发原理
    • 交换机工作原理
  • 十四、VLAN
    • access
    • trunk
    • vlan划分方法
    • 配置
    • vlan间路由(实现不同vlan间通信)
  • 十五、ACL网络控制
    • 访问控制列表ACL
    • ACL工作原理
    • ACL分类
    • ACL规则
    • 基本acl配置
    • 高级acl配置
  • 十六、NAT网络地址转换
    • 静态NAT
    • 动态NAT
    • NAT服务器:外部可以访问内部,目的NAT技术
    • 总结
  • 十七、网络管理DHCP
    • 地址池
    • AAA
  • 十八、广域网技术
    • PPP组件
    • PPP认证模式
    • 配置
    • PPPoE配置
  • 十九、无处安放的知识点
    • 环回口
    • 回环口配置
    • 路由器选路原则
    • 通配符:不一定要连续(0表示不变,1表示可变)
  • 二十、telnet远程登录
    • 在R1上配置
    • 在R2输入命令
  • 总结

前言

随记


一、OSI七层模型简介

  • 应用层:为应用程序提供网络服务
  • 表示层:数据格式化,加密、解密
  • 会话层:建立、维护、管理会话连接
  • 传输层:建立、维护、管理端到端连接
    | 可靠连接TCP,不可靠连接UDP
    | 段
  • 网络层:IP寻址和路由选择
    | 包
  • 数据链路层:控制网络层与物理层之间的通信
    | 帧
  • 物理层:比特流传输
    | 比特流

二、OSI之物理层

1.介质

  • 粗同轴电缆
  • 细同轴电缆
  • 双绞线,RJ-45接头,最长有效传输距离100米
  • 光纤
    单模光纤:适合长距离传输
    多模光纤:适合短距离传输

2.设备

  • 集线器(HUB)
    所有的设备在同一个冲突域中
    所有的设备在同一个广播域中
    | 冲突:同一时刻,来自不同方向的传输信号发生碰撞
    | 广播:所有设备可以接收和处理广播包。255.255.255.255
    设备共享相同的带宽
    节点越多意味着冲突越多
    CSMA/CD
    | 先听后发,边听边发,冲突停发,随机延迟后重发

3.双工模式

  • 半双工:双方都可以接收和发送数据,但在同一时刻,只允许一个方向发送数据
  • 全双工:双方都可以接收和发送数据,允许同一时刻,接收和发送同时进行

三、OSI之数据链路层

1. MAC地址

MAC地址总共有48bit
前24bit是厂商标识符OUI(用于分辨由哪家厂商生产),后24bit由供应商分配
所有Mac地址具有唯一性

2. 通信

帧:帧头部+数据+FCS

| 帧头前面还有一个前导符,用于标识开始

帧头目标Mac地址:6B,目的设备的Mac地址源Mac地址:6B,发送方设备的Mac地址type/length:2B当值大于等于1536代表type字段(以太网二层帧)| 用于标识上层(网络层)协议| 0x0800:IP协议| 0x0806:ARP| 0x86DD:IPv6当值小于等于1500代表length字段(802.3帧)
数据:0~1500B,上层数据内容
| MTU:最大传输单元=1500B(默认)
FCS:4B,帧校验,保证数据帧的完整性
最大数据帧长度:1518B(把上面的长度加起来)
最小数据帧长度:64B(规定的)

3. 代表设备:二层交换机

接口分割冲突域
所有设备在同一个广播域中

4. 其它

单播:第8bit为0
广播:48bit全F
| 广播是一种特殊的组播
组播:第8bit为1

四、OSI之网络层

IP报文

IP头+(源IP地址+目的IP地址+)数据
IP头(长度20-60字节)version:4bit,版本号,0100-IPv4,0110-IPv6header Length:4bit,头部长度TOS/DS:8bit,差分服务类型。前6bit,服务于QOS| 优先级越高,越优先处理total length:16bit,总长度| 总长度—头部长度=数据长度| 以下为数据的分片和分片重组identification:16bit,标识符,用相同的字符来标记flag:3bit第1bit:保留第2bit:DF位,置1=不需要分片,置0=需要分片第3bit:MF位,置1=有更多分片,即当前分片不是最后一个,置0=当前分片为最后一个分片fragment.Offset:13bit,分片偏移量,代表当前分片的第一个字节距离数据源第一个字节的偏移量| 以上TTL:生存时间,8bit,0~255,数据包每经过一台三层设备认为是一跳,数据包每经过一台三层设备TTL减1,一定程度上防止环路protocol:协议号,8bit,用来标识上层(传输层)协议| 6:TCP,17:UDPheader checksum:头部校验,16bit,校验头部信息的完整性,每经过一台三层设备校验值发生变化S.IP:源IP地址,32bitD.IP:目标IP地址,32bitoption:选项,长度可变

代表设备:路由器
分割广播域

五、OSI之传输层

  • TCP:传输控制协议 (网络层协议号6)
    | 面向连接的、可靠的、有序的、流量控制的
  • UDP:用户数据报 (网络层协议号17)
    | 面向无连接的、不可靠、无序的、无流量控制的

TCP头部(固定头部长度20字节)

源端口
目的端口
| 通过目的端口号来标识上层协议
| 即端口号用来区分不同的网络服务(应用层服务)
| FTP:21、20端口
| http :80端口(https :43端口,区别:http是用明文传输的,https是用密文传输的)
| Telnet :23端口
| SMTP :25端口
| (注:以上都属于TCP端口号,所以都是可靠协议)
序列号seq:TCP为每一个字节的数据分配一个序号
确认号ack:表示确认,接收报文序号+1=确认号
| 确认号是序列号加一
头部长度:标识当前报文头部长度有多长
Resv.:保留,即没有用到的
标志位URG紧急位| 置1生效,即当前报文中有一些数据需要紧急处理| ​置0不生效ACK确认位| 置1,确认号生效PSH推送位| 置1,有数据需要及时推送给上层即网络层处理RST复位位| 置1,当前连接中断,请求释放连接,重新建立连接SYN请求位| 请求建立连接,置1说明是个请求报文,希望我可以跟你建立起连接FIN终止位| 置1,请求终止连接窗口大小:一次能够传输数据的大小,即用于流量控制
  • 以下是保证TCP可靠传输的四个机制
    | 三次握手、四次挥手、确认重传机制、滑动窗口机制

  • TCP建立连接的过程
    三次握手(TCP通过三次握手建立可靠连接)
    | 两种确认机制:一种是上面说的序列号加一,另一种是序列号直接变为你的确认号(可以理解为对你的确认表示确认)

  • TCP关闭连接
    四次挥手
    | 当我收到你的确认报文的时候才会终止连接
    | 你发起终止连接请求,我回复确认收到,此时你才关闭连接,既然你不喜欢我则我也发送终止连接请求,你回复确认收到,然后我也关闭连接

  • TCP传输过程
    确认重传机制

  • TCP滑动窗口机制
    | 我的窗口大,你的窗口小,会导致我给你发的后面的报文被丢弃,我要每次都给你重传很累,所以我会改变我的窗口大小跟你一样

UDP:是一种面向无连接的传输层协议,传输可靠性没有保证

UDP头部(头部仅占8字节)

源端口
目的端口
| SNMP :161端口
长度:8字节
校验和:保证完整性
  • UDP传输过程
    不提供重传机制,但占用资源小,处理效率高
    一些时延敏感的流量,如语音、视频,通常使用UDP作为传输层协议

TCP和UDP区别

  • TCP适用于一次传送大批量数据
    | 电子邮件
  • UDP适用于多次少量数据传输,实时性要求高的业务

六、OSI之应用层

  • 文件传输
    FTP
    | TCP的21、20
    TFTP
    | UDP的69
    NFS

  • 电子邮件
    SMTP

  • 远程登录
    Telnet
    | 端口号23
    rlogin

  • 网络管理
    SNMP简单网络管理协议

  • 名称管理
    DNS域名解析

七、ARP协议 网络层协议

  • 即地址解析协议

查看arp缓存表:arp -a

  • arp缓存表:查看得到目的主机IP地址对应的MAC地址

  • 存在意义:主机封装的时候不知道目的Mac地址(目的IP地址是通过用户间接得到的),ARP的最终目的是完成数据的封装
    | 即为了完成数据(数据链路层)封装

  • 什么时候会运行ARP请求:当我的ARP缓存表中没有目的IP与Mac地址的映射关系时

  • ARP request请求报文:广播报文(目的Mac地址全F)

  • ARP reply响应报文:单播报文

  • ARP请求只能访问同网段

  • 网关用来转发来自不同网段之间的数据包

  • 所以若是不同网段通信 则以网关地址为目的IP地址
    | 即
    | 同网段通信(交换机):ARP请求 以目标主机的IP地址为目的IP发起请求
    | 跨网段通信(路由器):ARP请求 以下一跳地址(网关的IP地址)为目的IP发起请求

  • 由此引出ARP代理

  • ARP代理产生的条件
    路由器要开启ARP代理功能
    | 华为路由器默认关闭,可手动打开
    代理设备需要有对应到达目标网络的路由信息

  • 免费ARP:以自己的IP地址作为目的IP地址发起ARP请求(源IP=目的IP)
    | 可用来探测IP地址是否冲突

  • 什么情况发生免费ARP
    1.设备IP地址发生变化的时候/设备获取到一个新的IP地址的时候
    2.更新ARP缓存条目

八、ICMP 网络层协议

收集各种网络信息、诊断和排除各种网络故障

  • ICMP用来传递差错、控制、查询等信息
  • ICMP应用
ping
| echo request/reply 报文
tracert
| tracert显示数据包在网络传输过程中所经过的每一跳
|
| icmp 超时消息,ICMP 目标不可达消息
| 1)ttl    逐次增加
| 2)UDP  端口比较大
  • ICMP重定向
    | 前提是全网互通,网关要知道服务器的IP地址

ICMP协议

是属于网络层的协议
调用网络层服务
同时还为网络层提供服务,为网络层提供一种差错消息告错的服务

消息类型

差错报告消息目标不可达消息:由于种种原因导致数据包无法传递到目标主机产生的报错时间超时:防止环路TTL超时分片、分组超时源站抑制:用于控制网络拥塞重定向消息查询消息回显请求报文/应答链路连通性测试时间戳请求/应答用户时钟同步

九、IP编址

  • 二进制是8个一组,十六进制是四个一组(超过9的从A开始)
    | 128
    | 192
    | 224
    | 240
    | 248
    | 252
    | 254
    | 255
  • IP地址由32个二进制位组成,通常用点分十进制形式表示

私有地址

10.0.0.0~10.255.255.255
172.16.0.0~172.31.255.255
192.168.0.0~192.168.255.255
剩下的都是公有地址

特殊地址

127.0.0.0~127.255.255.255(本地)
0.0.0.0
255.255.255.255
  • 私有地址转为公有地址的技术:NAT

主机位全置为0:网络地址
主机位全置为1:广播地址

将暂时用不到的主机位规划到网络位产生新的子网的过程---->可变长子网掩码/VLSM

目的:制造新网络
先判断当前网段实际需要多少个主机位
确定子网位
确定子网网络地址、广播地址、可用主机范围
  • 无类域间路由CIDR
    取前面一样的固定不变,后面的全部置为0

  • 子网掩码作用是什么:标识网络位和主机位

十、IP路由基础

路由器

选择最优路径
进行数据转发

路由条目的来源方式

直连条目
静态路由要求管理员对网络环境足够熟悉不适合中大型企业网络,配置繁琐/配置量大,消耗人员成本和时间成本不消耗路由器进程资源,适合中小型网络浮动静态路由:用于路由备份| ip route-static 10.1.1.0/24 preference 100| 这条是浮动路由(备份的为浮动)动态路由给予路由器自主学习路由条目,消耗路由器的资源进程不需要手工配置实现原则相对比较复杂

选路原则

最长匹配原则
| 选掩码最长的,即越详细精确的
路由优先级
度量值
| 不同协议度量
  • 静态路由应用
    负载分担

十一、距离矢量路由协议RIP

动态路由协议的分类

按照更新时是否携带掩码不携带掩码:有类路由协议携带掩码:无类路由协议按照更新的是“路由条目”还是链路状态信息路由条目信息:距离矢量路由协议 RIP| 把你的路由表上我没有的条目照抄过来链路状态信息:链路状态路由协议 OSPF| 学习到设备本身的信息,像带宽、cost等,自己根据学到的信息写路由表按照作用范围划分内部网关路由协议:IGP| 运行在局域网内部,即运行在内网外部网关路由协议:BGP| 可以连接不同网络
  • RIP叫路由信息协议,优先级为100,使用跳数作为度量,主要应用于规模较小的网络中,使用端口号520(UDP)进行工作,工作在应用层,一般运行在内网

RIP不适合运行在大型网络的原因

路由条目逐跳更新,网络收敛速度慢
跳数限制,最大15跳,16跳认为网络不可达
| 收到16跳的路由信息会把这条叫做毒化路由
是一个有环的协议(即会产生环路)
只能识别跳数,不能识别带宽

RIP工作原理

更新请求request报文,收到请求的路由器发送response响应报文
每30秒发送路由更新信息
 <R1>debugging rip 1 event      //开启rip日志消息(日志事件)<R1>debugging rip 1 packet    <R1>terminal debugging       //将日志消息在配置界面显示<R1>undo debugging all        //关闭日志消息

RIPv1

更新时不携带掩码(有类路由协议
不支持VLSM、CIDR
不支持认证
默认自动汇总,不支持手动汇总
广播更新255.255.255.255

RIPv2

更新时携带掩码(无类路由协议
支持VLSM、CIDR
支持认证
默认自动汇总,支持手动汇总
| 关闭自动汇总功能
| 进rip 1,undo summary
广播或组播更新(默认组播224.0.0.9)

认证(接口视图下配置)

验证双方身份的合法性
明文认证/MD5
| rip au si cipher/plain
| cipher和plain是两个参数,plain在查看配置时能看到密码,cipher在查看配置时看不到密码
双方都需要配置认证,要求认证类型和认证密码必须一致,否则认证失败,条目无法学习

RIP环路避免机制

隐藏:最大跳数限制
水平分割:(默认开启)路由器从某个接口学到的路由,不会从该接口再发回给邻居路由器(即当某个down掉时,A不会再把错误的路由信息再发给B)| 进接口| rip split-horizon毒性反转:指的是B那边的线路down掉后,B不会立即删除,而是把它的跳数置为16跳,并从原接收接口发给邻居路由器| 进接口| rip posion-reverse| 水平分割和毒性反转同时启用时,只有毒性反转生效触发更新:指当路由信息发生变化时,立即向邻居设备发送触发更新报文,不用再等更新时间30s,即缩短了时间

RIP特性

metricin(进来的接口,进方向
| 进接口
| rip metricin 2     //收到时cost在原来的基础上加2
metricout
| 进接口
| rip metricout 2      //发送出去时cost变为2
|
input(允许接收rip报文,默认开启)
| 进接口
| undo rip input (配置该接口禁止接收rip报文)
output(允许发送rip报文,默认开启)
| 进接口
| undo rip output(配置该接口禁止发送rip报文)
静默接口/抑制接口只接收rip报文,更新自己的路由表,但不发送rip报文| rip 1| silent- interface g0/0/1优先级大于input和output

rip汇总

出接口上(一般条目由谁发出来就在谁上汇总
| rip summary- address 网段 掩码
关闭自动汇总
| rip 1
| undo summary
注:因为RIPv2的水平分割功能和自动汇总功能有冲突,所以默认情况下自动汇总功能失效
| 一种是把水平分割功能关掉
| 一种是开启强制汇总summary always

十二、链路状态路由协议OSPF

  • 通过AS(自治系统)来区分路由协议是属于内部网关路由协议(RIP、OSPF)还是外部网关路由协议(BGP)
    | AS:同一组内部运行同一种路由协议的范围
  • OSPF
    优先级:10

OSPF工作状态

| LAS泛洪
| SPF算法
| 路由计算
建立完邻居关系的路由器会进行LSA(链路状态通告)泛洪
运行ospf并且相邻的路由器会建立邻居关系
路由器收到邻居泛洪的LSA会在本地组建属于自己的链路状态数据库(LSDB)
每台路由器基于自己的LSDB去计算出去往各个节点最优的路径并加入路由表中

OSPF三张表

邻居表(邻居关系/邻接关系)
链路状态数据库LSDB(拓扑)
路由表
  • Router id:用于表示运行了ospf的路由器
 [R1]ospf 1 router-id 1.1.1.1display router id 查看全局router iddisplay ospf peer 查看ospf邻居关系、router idreset ospf process 重置ospf进程

Router id选举规则

用来标识一整台路由器,点分十进制的形式表示(IP地址的格式)

手动配置最优
若存在逻辑接口,则使用逻辑接口中最大的IP地址作为router id
| 最大活跃的环回口地址(稳定性比较强)
若没有逻辑接口,则使用活跃物理接口的最大IP地址作为router id
| 最大活跃的物理地址
注:router id一旦生成是不支持抢占的,可以通过重置ospf进程来更新router id
| reset ospf pro

ospf配置

 ospf 1 router-id 1.1.1.1area 0network 192.168.1.0 0.0.0.255(反掩码通告或精确通告都可以)

ospf报文

ospf报文封装在ip报文中,协议号为89
hello报文:用于建立、维护邻居关系
邻居关系:所有配置ospf的相邻的路由器会建立邻居关系,在这个阶段不涉及LSA泛洪;当状态达到2-way状态的时候表示邻居关系建立
邻接关系:(部分配置ospf的路由器)

ospf(链路状态路由协议)

协议号89
组播更新224.0.0.5/224.0.0.6
更新周期:30分钟(1800s)

DR/BDR(减少邻接关系数量)

路由接口优先级
| 优先级为0不参与DR/BDR的选举
| 优先级默认为1,最大值为255
RID大的优先选举为DR
| 所有路由器都会跟DR/BDR建立邻接关系
| ​其他路由器DRother之间只建立邻居关系
一个广播域选举一个DR/BDR

OSPF邻接关系建立过程

邻居发现阶段(邻居关系)down:初始状态| 还没开启ospf或正在开启的那个瞬间| attempt:非广播多路访问环境(NBMA)init:初始化状态,双方发送hello报文| 默认hello时间是10秒2-way:双向通信,在接收到的hello报文中看到自己的RID,选举出DR、BDR数据库同步阶段(邻接关系)Exstart:预启动状态,交互空的DD报文,选举主(master)从(slave)关系,同步序列号(隐含的确认作用)| RID大的会成为主路由器Exchange:预交换状态,交互有内容的DD报文| DD报文类似书本的目录信息,不详细loading状态:加载状态,双方互相发送LSR报文,请求更详细的LSA,对方回复相应的LSU更新信息,收到LSU回复LSAck表示确认full:达到同步,邻接关系建立成功存放到LSDB,SPF算法计算最优路径,路由表
哪几类报文中包含LSA信息:LSR、LSU、LSAck、DD(有但不详细)

重点:2个关系,3张表,5种报文,7种状态

  • attempt:非广播多路访问环境下特有的状态,发送hello报文之后一直收不到hello响应

OSPF区域划分的优势

减小LSDB(链路状态数据库),方便管理
缓解网络动荡带来的问题
减少SPF计算,节约路由器资源
具备防环的作用

OSPF区域

area0是骨干区域,其他区域都必须与此区域相连

OSPF支持的网络类型

广播
点到点
NBMA非广播多路访问
点到多点

影响OSPF邻居关系建立的因素

认证类型/认证密码
hello时间/死亡时间
广播环境,掩码不一致
RID冲突

OSPF开销

ospf接口开销=带宽参考值/带宽(参考值为100Mbit/s)
方法一
| 直接修改cost值
| 进接口
| ospf cost xx
方法二(不常用)
| 修改参考值
| ospf
|  bandwidth- reference xxx

配置

 display ospf int g0/0/0 看hello时间
修改hello时间
| 进接口
| ospf timer hello 1~65535秒
修改接口优先级
| 进接口
| ospf dr-priority 0~255

十三、交换网络基础

  • 交换机工作在数据链路层,转发数据帧
  • 泛洪,转发,丢弃

什么时候泛洪

目的Mac全为F
交换机无对应MAC地址表项——Mac地址表

交换机转发原理

端口接收到报文时——检查源Mac地址Mac地址表有相应信息:刷新时间(动态mac地址表项会老化,静态Mac地址表项不老化)| 老化时间300sMac地址表无相应信息:地址学习端口转发报文时——检查目的Mac地址目的Mac地址为全F:泛洪存在目的Mac地址表项:转发不存在目的Mac地址表项:泛洪

交换机工作原理

学习,转发,泛洪,更新,丢弃
  • 冗余交换网络环境带来的环路问题——stp解决
  • trunk:允许多个

十四、VLAN

  • PVID默认为1(1~4094)

access

收到打标签
发送拆标签

trunk

只转发允许发送列表中的
发送时标签与端口pvid一样,拆掉转发标签与端口pvid不一样,直接转发收到时有标签,转发到相应vlan无标签,打上自己端口的pvid,转发到相应vlan

vlan划分方法

基于端口(常用)
基于mac地址
基于IP子网划分
基于协议
基于策略

配置

dis vlan
vlan batch 10 to 20 批量创建vlan
port trunk pvid vlan 10 在trunk端口里配置pvid为10(平常可不配,两端都配上一致的pvid可抓到不打tag的数据包)
dis port vlan active
  • 0x8100:802.1Q协议

vlan间路由(实现不同vlan间通信)

单臂路由(一个物理接口,划分多个虚拟子接口)
| int g0/0/0.1
| dotlq termination vid 10  //把该接口与vlan10进行关联(当该接口收到vlan10标签的报文时会拆掉标签,发送时打上标签)
| ip add(要先关联再配置IP地址,不然该IP地址不生效)
| arp broadcast enable   //开启arp广播功能
三层交换(使用vlanif虚拟接口)

十五、ACL网络控制

访问控制列表ACL

对数据包进行分类,不同类型不同处理
ACL可通过定义规则来允许或拒绝流量通过

ACL工作原理

核心技术是包过滤

ACL分类

基本ACL(2000-2999)
| 只能基于源IP地址匹配流量,不能基于目的IP、协议、端口等匹配流量
高级ACL(3000-3999)
| 可以基于源IP、目的IP、端口、协议号等匹配流量,较为灵活和精细
二层ACL(4000-4999)

ACL规则

rule-id:ACL条目编号,从小到大依次递增,默认以5为起始,以5为间隔
动作permitdeny
source越精确越好
根据rule-id从小到大依次查询,一旦匹配上跳出过滤器
查询整张列表后未匹配上,华为路由器对该流量不做处理(未匹配上,正常转发)
  • ACL是一个工具,必须调用才能生效
  • 部署ACL时建议部署在离目的地近的地方
  • 部署高级ACL是建议部署在离源近的地方,不多消耗资源

基本acl配置

 acl 2000rule 5 deny source 192.168.10.2 0.0.0.0  编号为5,拒绝来自192.168.10.2的流量int g0/0/0traffic-filter outbound/inbound 2000 调用出方向/进方向的acl(配错了就进acl视图undo rule 5)
能控制telnet的原因是它走的是vty虚拟通道user-in vty 0 4traffic-filter outbound/inbound 2000或acl 2000 inbound

高级acl配置

 acl 3000rule 5 permit tcp source 192.168.10.1 0 destination 112.18.1.2 0 destination-port gt www/80rule 10 deny tcp 拒绝其他tcp业务

十六、NAT网络地址转换

  • 缓解IPv4地址空间不足
  • 实现内网访问外网(即划分内外网,将其隔离开,外网没法访问内网),将私有地址转换(映射)为公有地址
  • 一般部署在连接内网和外网的网关设备上

静态NAT

源NAT技术,转换的是源IP地址,一对一映射,需要管理员手工配置

动态NAT

地址池
设定访问外网的流量(通过ACL实现)
NAPT端口映射(网络地址端口转换技术),即除了IP地址的映射,还有一个端口的映射| s:192.168.1.1:1025 —>s:200.10.10.1:2843| s:192.168.1.2:1028 —>s:200.10.10.1:2844| 即可以给多个用户共用一个公有地址这种方式叫它Easy IP,将多个内部地址映射到同一个公有地址的不同端口,即不用配置地址池,直接用网关出接口的IP

NAT服务器:外部可以访问内部,目的NAT技术

配置
静态NAT
| dis nat static
动态NAT
| nat address-group 1 200.10.10.1 200.10.10.200即表示这个地址池有1~200个地址可用
| acl 2000
| rule 5 permit 192.168.1.0 0.0.0.255
| 进网关出接口
| nat outbound 2000 address-group 1 no-pat(no-pat即不使用端口转换)调用acl
| ​
| ​dis nat server
easy ip
| acl 2000
| rule 5 permit source 192.168.10.0 0.0.0.255
| int g0/0/1在出口调用acl
| nat outbound 2000
| ​
| dis nat outbound 查看nat使用的类型
nat服务器
| 进公网接口(还是出接口)
| nat server protocol tcp global current- interface(即使用当前接口当作公网地址,也可以自己随便写一个)www inside 192.168.10.1(内网地址) www/80(开放www服务)

总结

NAT的作用
私有地址到公有地址的映射
| 节约公网地址的使用,使得私网主机可以访问公共网络静态NAT
私有地址—公有地址,一对一映射(手动配置)
一个内网映射一个公网地址动态NAT
地址池
定义访问公网的流量NAPT
允许多个内网的主机映射到一个公网地址的不同端口
属于动态NATeasy ip
是NAPT里的一种特殊应用
  • 有用到端口的:napt、服务器、easy ip

十七、网络管理DHCP

  • 使用的是UDP协议
  • 租期
    默认一天

地址池

接口地址池(主机直接连着dhcp服务器)
| dhcp enable    //开启dhcp功能,让它变成dhcp服务器
| 进接口
| dhcp select interface         //开启接口地址池
| 以下选敲
| dhcp server dns-list 10.1.1.2     //告诉主机它的dhcp服务器是10.1.1.2
| dhcp server excluded-ip-address
全局地址池
| dhcp enable
| ip pool pool2
| network 网段 24

AAA

提供了认证、授权、计费三种安全功能
| 路由器不支持计费
认证:验证用户是否可以获得网络访问的权限
授权:授权用户可以访问或使用网络上的哪些服务
计费:记录用户使用网络资源的情况
配置
| aaa
| local- user Lyn password cipher xxx   //创建用户
| local- user Lyn service-type telnet

十八、广域网技术

  • 数据链路层协议:HDLC、PPP
  • PPP可以不认证,但支持认证

PPP组件

链路控制协议LCP阶段:用来建立、拆除和监控PPP数据链路
网络层控制协议NCP阶段:用于对不同的网络层协议进行连接建立和参数协商
| LCP
| 认证
| NCP

PPP认证模式

PAP,认证关系由被认证方发起,在被认证方上配置user和密码
| 明文传输
CHAP,认证关系由认证方发起
| 使用challenge加密密码信息

配置

 aaalocal-user GOK password xxx
  • NCP阶段
    协商IP地址

PPPoE配置

 dialer-rule dialer-rule 1 ip permit 允许所有IP的流量让我拨号int dialer 1 进入拨号口dialer user 用户名(一定要是PPPoE服务器上存在的用户)dialer-group 1dialer bundle 1

十九、无处安放的知识点

  • MAC地址总共有48bit
  • IP地址是32bit

二层交换机分割冲突域
路由器分割广播域和冲突域
集线器Hub属于同一个冲突域同一个广播域

环回口

逻辑接口
比较稳定

回环口配置

int loopback 0
IP address 1.1.1.1 24
就创好了

路由器选路原则

最长匹配原则
优先级
cost值
  • 反掩码:连续的1和0

通配符:不一定要连续(0表示不变,1表示可变)

 eg1
| 192.168.1.1 0.0.0.1 匹配的是什么范围的流量
| 答:只能匹配到192.168.1.1和192.168.1.0的流量
eg2
| 192.168.1.1 0.0.0.254
| 答:192.168.1.1~255eg3
| 192.168.1.0 0.0.0.254
| 答:192.168.1.2/24 ~192.168.1.254/24 这个范围内的偶数动作
  • eq等于,gt大于,ls小于

二十、telnet远程登录

  • R2远程登录R1

在R1上配置

user-interface vty 0 4
| 进入vty虚拟通道
user privilege level 15
| 设置用户登录权限为level 15
authentication-mode password
set authentication password cipher 密码
| 设置用户登录模式为密码模式,登录密码为密码

在R2输入命令

telnet 192.168.12.1(系统视图下)
| 在R2上远程登录R1

总结

` 一些当初学习初级网络时随手记下的笔记,可能有点杂乱。

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