以下说明均以官方keyshot7.3.4以上版本为例。

我们先看一下keyshot官方给出的安装所需的基本电脑配置需求。官方注释:

KeyShot将利用所有可用的CPU内核。因此,更多的CPU核心/线程将产生更快的渲染时间。

虽然KeyShot不需要GPU进行渲染,但KeyShot中的某些UI元素需要支持OpenGL 2.0及更高版本的GPU。

说明

作为一款纯渲染软件,和官方注释的说明一样。keyshot和C4D,3DMAX等三维软件不一样的是,我们不需要太在意电脑配置中的显卡。也就是说我建议大家将购买电脑配置的资金占比,较大一部分投入到CPU硬件。

打个比方,假如你的电脑CPU是4核8线程,也就是在渲染时,有8条线程在同时工作,渲染时间所需4个小时。而你的同事电脑CPU是8核16线程,也就是同时拥有16条线程在工作,那么渲染时间将只需要2个小时。

也就是比你所花的渲染时间缩短了一半。

所以使用keyshot最好的CPU,是核数越多,线程越多,越适合keyshot渲染。

CPU个人推荐

CPU型号:AMD Ryzen 7 1700

CPU型号:AMD Ryzen 7 1700X

CPU型号:AMD Ryzen 7 1800

CPU型号:AMD Ryzen 7 1800X以上均为8核16线程

以1700为例,目前价位大概在1600左右,是目前用来渲染性价比最高的一款CPU。

高端推荐:AMD Ryzen Threadripper 1950X

以目前CPU的市场,假如你不差钱,并且依靠keyshot作为主力生产工具,需要以更加快速反应来达到客户需求。

1950X这款CPU是目前高端中性价比最好的一款。拥有16核32线程,速度爆炸。

显示器个人推荐

以我个人建议为例,个人用的显示器是戴尔UltraSharp U2717D,大小为27英寸,分辨率为2560x1440,显示颜色为8Bit,16.7M,delta E<2,色域为99%RGB。

使用到现在也都感觉到不足,不足的地方是显示器大小,个人感觉32英寸,分辨率为3840x2160最为适合,优势就是在于,软件操作界面大,容纳的大小更多,软件使用起来较为方便。

再说颜色,我现在使用的是8Bit,16.7M,在制作一些视频的时候,就能明显看到色彩不足,导致的断层,很是明显。如果颜色还原不准确,导致的结果就是你做的图颜色都是不准确的,换一台显示器,可能你做的图就不能看了。要不曝光,要不颜色不对。

所以列一个优先顺序的话,我觉得颜色>分辨率>显示器大小。

大家在购买显示器的时候,请认准颜色还原较好,比如8-10Bit,16.7M-10.7亿色,99%RGB以上色域,delta E<2, AdobeRGB广色域等标签。

显示器大小我建议27英寸以上,2560x1440分辨率等标签。

固态硬盘个人推荐

无脑三星就对了,现在的固态和以前不一样,现在主流的是M.2 NVMe协议,大小和内存条差不多,MLC颗粒,大小250G以上,购买前请仔细查阅是否有相关关键词。

如果购买250G以上,装系统也不用分区,直接做C盘,系统软件全都装在C盘就行。也不用做什么系统,软件分开。导致分了两个盘,后期C盘,D盘容量报警。

以上推荐对于使用keyshot的工作者而言,较为重要,所以我着重说明。

公众号: ssdzdm 专注产品渲染工作流keyshot,Photoshop。qq群:244834918

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