事件响应 - Triggering Unit
触发单位,触发事件的单位

事件响应 - Attacking Unit
攻击单位,当一个单位被攻击时,表示攻击他的单位

事件响应 - Killing Unit
杀死单位,当一个单位死亡,表示杀死它的单位

Picked Unit
选中的单位,在单位组中使用,表示单位组中选中的单位

Matching Unit
符合筛选条件的单位,单位组中对单位进行条件性选择时使用

魔兽地图编辑器触发器中功能函数里各种单位的含义相关推荐

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