(转)Unity MRTK语音输入
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SpeechInputHandler#
文档上是说注册KeyWord的方式取代创建controllers,但是我试了试没什么用,个人推测是SpeechHandler里面的命令配置没有你要注册的KeyWord也就是这是两个文件,但是SpeechInputHandler对这个命令也没有报错,有待考究。
贴下过程:
- 在speech input里面注册你的keyword
- 添加组件SpeechInputHandler。添加你的keyword,设置它的方法。
- 然后进行部署
实现接口 IMixedRealitySpeechHandler#
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public class 名字 : MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input.IMixedRealitySpeechHandler { bool registeredForInput = false; /// <summary> /// 表示这个需要侦听 /// </summary> private void OnEnable() { if (!registeredForInput) { if (CoreServices.InputSystem != null) { CoreServices.InputSystem.RegisterHandler<IMixedRealitySpeechHandler>(this); registeredForInput = true; } } } /// <summary> /// 表示这个不用侦听了 /// </summary> private void OnDisable() { if (registeredForInput) { CoreServices.InputSystem.UnregisterHandler<IMixedRealitySpeechHandler>(this); registeredForInput = false; } } public void OnSpeechKeywordRecognized(SpeechEventData eventData) { switch (eventData.Command.Keyword.ToLower()) { case "命令": 方法(); break; } } }
参考#
https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/Input/Speech.html?q=Speech
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