游戏同步方案——帧同步
游戏同步方案——帧同步
- 帧同步(Lockstep)和状态同步(State Synchronization)
- 状态同步
- 帧同步
- 适用的游戏类型和代表作
- 帧同步的关键
- 运行环境一致
- 显示与逻辑分离
- 举个简单的
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文章目录 前言 I.王者荣耀的背景 1.1 术语 1.2 涉及的技术(游戏同步方案) 1.2.1 同步机制:cs状态同步 1.2.1.1 什么是状态同步? 1.2.1.2 状态同步的优缺点 1.2.2 ...
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PVP与PVE PVE是Player VS Enviroment的缩写,也即玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战 最大的区别就是战斗核心逻辑写在哪,状态同步的战斗逻辑在服务端,帧同步的战斗逻辑在客户 ...
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