google play aab上传PAD的使用流程
前提要求:
第一点,必须要targetVersion》=30(android studio>4.2以及build gralde>6.7.1此篇不讨论)
第二点,必须使用bundle的方式上传
第三点,本文的方式是原生apk+U3D资源做的融合包
正文部分:
本文采用的是在应用安装时就包含资源的模式,即install_time模式。本本项目apk大小40M左右,U3D资源文件大约210M。
第一步:创建U3D的资源文件夹
在project(build.gradle项目级)的目录下创建install-time-asset_pack的文化夹,并在此文件夹下依次创建src、main、assets文件夹
第二步:导出U3D资源包
将U3D打包出的普通的资源包导出,目录如下图所示,
其中
1、需要将lib文件夹中的jar等文件放置原生项目lib文件夹中
2、需要将jniLibs中的so文件放置在原生项目的jniLibs文件夹中
3、将U3D中的androidmanifest文件中的文件合并到原生项目的androidmanifest文件中,尤其是unity.build-id的数值
4、将U3D中build.gradle文件下的内容同步到原生项目的gradle配置中
第三步:放置资源包
将U3D资源包中assets/bin/data文件夹中文件全部拷贝至第一步中的assets文件夹中
第四步:创建U3D资源的build.gradle文件
在install-time-asset_pack文件夹根目录下创建build.gradle文件,并添加以下代码:
apply plugin: 'com.android.asset-pack'
assetPack {
// packName 的名称可更改,但是要和配置对应上
packName = "install_time_asset_pack"
dynamicDelivery {
//此处设备类型为应用安装时使用
deliveryType = "install-time"
}
}
第五步:修改project中根目录的setting.gradle文件中,添加如下代码引用:
include ':install_time_asset_pack'
第六步:修app级的build.gradle代码修改
1、在android根目录下添加如下代码:
android {
assetPacks = [":install_time_asset_pack"]
}
2、 在android根目录下添加如下代码:
针对不同的分辨率和CPU进行分包
android {splits {abi {enable truereset()include 'arm64-v8a', 'armeabi-v7a'universalApk true}}bundle {density {enableSplit true}abi {enableSplit true}language {enableSplit false}} }
3、 在dependencies根目录下添加如下代码:
dependencies {implementation 'com.google.android.play:core:1.10.0' }
第七步:打包aab文件
第八步:本地aab文件转换为apk本地测试
第九步:上传google play进行内部测试
第十步:内部测试完毕,正式发布。
未完待遇
google play aab上传PAD的使用流程相关推荐
- 高效工具-Google云盘上传方案
文章目录 任务需求 实现步骤 上载onedrive 云盘转存 写在最后 任务需求 Google colab具备12小时的免费GPU资源,这对于贫穷的广大炼丹师们是一件极好的事情. 但是我发现Googl ...
- 文件服务器上传文件流程,上传文件到服务器流程
上传文件到服务器流程 内容精选 换一换 安装传输工具在本地主机和Windows云服务器上分别安装数据传输工具,将文件上传到云服务器.例如QQ.exe.在本地主机和Windows云服务器上分别安装数据传 ...
- gitee通过idea上传新的项目流程
gitee通过idea上传新的项目流程今天开始分享 一.gitee服务端处理 1.登录gitee 服务端,创建仓库 2.点击创建 点击创建 3.创建完成 4.点击复制此仓库的地址:https:// ...
- 解决aab上传GooglePlay超过150M的问题及aab包测试方法
Google .aab打包问题处理(大于150M及aab安装) Name风清扬 Google .aab打包问题处理(大于150M及aab安装) - 简书 (jianshu.com)https://ww ...
- Unity打包aab上传谷歌商店超过150M
目录 上传谷歌商店报错提示: 对data.unity3d文件进行缩减 从谷歌商店下载应用资源的方式有三种: 我使用解决方案(install-time方法) install-time方法操作前注意事项 ...
- Google Play APK 上传其他国际应用商店
1.签名问题 由于Google play 会对APK二次签名,为了保持其他国际应用商店和Google Play 应用商店的APK保持一致,一般会先将APK或者bundle的aab文件上传到Google ...
- Google Play图标上传规则调整
Google Play之前并未对图标方面做很多限制,目前看来谷歌方面想要对图标方面进行统一化管理.根据 Google Play 的各种界面布局.设备类型和设备调整各种开发者效果图,进而为 Google ...
- google app engine上传程序
上传和管理 Java 应用程序 上传到 Google App Engine Eclipse Google 插件为 Eclipse 工具栏添加了几个按钮.使用"App Engine 部署&qu ...
- 2019 Google Drive Api 上传文件到谷歌云盘 获取分享下载链接
如果图片失效或者格式已乱,建议阅读原文 在[案例]搭建 Quizzes 网站,每天赚取 30-50 美元 提到下载站项目,因为整个项目代码加上一些说明,会导致内容太多,所以准备分成几部分,这样看起 ...
最新文章
- datatables 增、删、查、改
- 前端学习(2757):text基本使用
- hough变换检测圆周_Python OpenCV 霍夫变换
- 【转载】GuanDan v2.01 发布
- bzoj 4950: [Wf2017]Mission Improbable(二分匹配)
- EasyRecovery如何恢复javascript文件
- 树莓派基础实验9:蜂鸣器实验
- 【JavaScript】使用DOM修改和查询CSS内联样式
- FontAwesome静态旋转翻转图标类(fa-rotatefa-flip)
- matlab百分号是什么意思,matlab 两个百分号
- 【Android基础知识】选项菜单、上下文菜单、子菜单的使用
- CSS单行省略和多行省略
- PR菜鸟入门 -- PR基础教学
- 直播电商,小红书的商业化“解药”?
- freecommander 快捷键列表 zz
- 01-Intellij IDEA搭建SSM(SpringMVC+Spring+Mybatis+Maven)框架(上)
- SpringDataJPA入门
- 伦敦经济学院开设加密货币相关课程
- labview 和lin 通讯_LABVIEW几种通讯应用1
- 数字孪生流域工程建设研究案例
热门文章
- Win10电脑桌面壁纸自动变成黑色无法更换怎么解决
- 基于C#开发的《彩色连珠》小游戏
- 如何使用纯 CSS 制作四子连珠游戏
- remix中错误集合
- 《Natural Language Processing with Python》读书笔记 001期
- http://stamen.iteye.com/blog/1462899
- ios6.0 siri语音识别
- Siri语音控制树莓派开关灯 --智能家居
- C++结课大作业——职工管理系统
- CVPR2019:Domain-Specific Batch Normalization for Unsupervised Domain Adaptation无监督域适配的特定域批处理规范化